本周观点 三季报披露接近尾声,估值逐步切换至明年,建议关注后续业绩边际向上且确定性较强的公司。各公司三季度业绩表现及是否符合市场预期已经有所分化,但不影响估值切换下的投资逻辑,1)游戏方面,今年版号常态化发放下,游戏产品供给明显改善,行业基本面向好,但个股有所分化:部分公司Q2已兑现业绩,比如恺英网络、巨人网络、姚记科技等,部分公司则Q3开始兑现,尤其是利润端,比如三七互娱,部分公司产品线启动则预计从Q4开始,比如吉比特;2)院线方面,今年国庆档相对平淡,但疫情因素消退,供给向好的趋势明显,暑期档也已加速消费者观影习惯修复,票房修复毋庸置疑,暑期档超预期的基调下,院线公司Q3预计将释放利润。我们认为,影片供给向好,从影片拍摄、制作、定档来看,影片供给节奏较好,题材多样,整体而言质量在提升,尤其国产片,中长期看好持续的优质影片供给对票房的拉动。 关注AI应用落地及MR出货情况。1)AI技术及应用仍在持续推进、迭代中,10月26日,腾讯宣布腾讯混元大模型迎来全新升级,并正式对外开放“文生图”功能,用户可在腾讯混元大模型官网或微信小程序申请内测体验;快手也正式内测“AI小快”账号,在短视频评论区为用户提供互动问答、图片生成、攻略检索、文案修改等多种基于短视频应用场景的AIGC服务;当地时间10月24日,Midjourney宣布推出新网站并正在进行重大更新。新网站目前已上线测试版,官方称该网站比以前快得多,具备新的灯光模式、新灯箱、新的个人搜索等。建议关注有望后续落地AI应用且对业绩有影响的公司。2)Quest3已发售,据新浪VR,郭明錤称Meta最初预测Quest3今年年底出货700万台,但现已下调至250万台左右,MetaStore和大多数在线零售商中,128GBQuest3仍可随时在发布周交付,但某些地区,512GB型号需要缺货两周,表明发烧友的需求高于预期,但普通消费者的需求不高;新赛季的NBA比赛将支持在Quest头显上观看。建议关注MR出货情况。 投资逻辑 建议关注业绩向上标的、AI应用落地情况及MR出货情况。个股:推荐关注Q4《石器时代:觉醒》已上线、全年业绩清晰度较高、后续储备和排期较清晰的恺英网络,预计自研重磅产品Q4陆续上线、长线游戏排名企稳、业绩预计边际改善的吉比特,直接受益票房大盘修复、降本增效下利润有望释放更快的万达电影。 行业要闻 10月26日,国家新闻出版署发布10月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批,包括网易《射雕》、米哈游《绝区零》、西山居《剑网3无界》、恺英网络《临仙》、盛天网络《零域幻想》《星之翼》等。 据36氪10月25日消息,今年第三季度Temu的销售额已经突破50亿美金,尤其是9月,其上线一周年之际,单日GMV甚至达到8000万美金。 10月25日上午,国家数据局正式揭牌。国家数据局负责协调推进数据基础制度建设,统筹数据资源整合共享和开发利用,统筹推进数字中国、数字经济、数字社会规划和建设等,由国家发展和改革委员会管理。 当地10月25日,亚马逊宣布推出一款专为卖家打造的AI工具,提供替换背景等功能,可生成差异化广告图片。 风险提示 宏观经济不及预期风险,疫后修复不及预期风险,政策风险,行业竞争加剧,元宇宙及AI技术迭代和应用不及预期风险,数据统计误差。 内容目录 一、本周观点3 1.1行业观点3 1.2重点公司跟踪3 二、行业政策及新闻动态12 2.1政策更新12 2.2行业新闻14 2.3行业投融资情况15 三、周度数据跟踪15 3.1电影:电影票房周度数据跟踪15 3.2电视剧:电视剧热度指数排行榜周度跟踪16 3.3综艺:综艺热度指数排行榜周度跟踪17 四、重点公司估值表更新18 五、风险提示18 图表目录 图表1:政策更新13 图表2:10月21日-10月27日行业投融资情况15 图表3:10月21日-10月27日电影票房及占比周度数据跟踪16 图表4:10月21日-10月27日周度电影平均票价及排片占比数据跟踪16 图表5:本周(10.23-10.27)连续剧热度指数排行榜16 图表6:上周(10.16-10.20)连续剧热度指数排行榜17 图表7:本周(10.23-10.27)综艺热度指数排行榜17 图表8:上周(10.16-10.21)综艺热度指数排行榜18 图表9:重点公司估值表18 一、本周观点 1.1行业观点 三季报披露接近尾声,估值逐步切换至明年,建议关注后续业绩边际向上且确定性较强的公司。各公司三季度业绩表现及是否符合市场预期已经有所分化,但不影响估值切换下的投资逻辑,1)游戏方面,今年版号常态化发放下,游戏产品供给明显改善,行业基本面向好,但个股有所分化:部分公司Q2已兑现业绩,比如恺英网络、巨人网络、姚记科技等,部分公司则Q3开始兑现,尤其是利润端,比如三七互娱,部分公司产品线启动则预计从Q4开始,比如吉比特;2)院线方面,今年国庆档相对平淡,但疫情因素消退,供给向好的趋势明显,暑期档也已加速消费者观影习惯修复,票房修复毋庸置疑,暑期档超预期的基调下,院线公司Q3预计将释放利润。我们认为,影片供给向好,从影片拍摄、制作、定档来看,影片供给节奏较好,题材多样,整体而言质量在提升,尤其国产片,中长期看好持续的优质影片供给对票房的拉动。推荐关注后续有望继续兑现业绩的恺英网络、万达电影及业绩边际向上的吉比特。 关注AI应用落地及MR出货情况。1)AI技术及应用仍在持续推进、迭代中,10月26日,腾讯宣布腾讯混元大模型迎来全新升级,并正式对外开放“文生图”功能,目前提供赛博朋克、日漫动画等6种风格,用户可在腾讯混元大模型官网或微信小程序申请内测体验;快手也正式内测“AI小快”账号,在短视频评论区为用户提供互动问答、图片生成、攻略检索、文案修改等多种基于短视频应用场景的AIGC服务;当地时间10月24日,Midjourney宣布推出新网站并正在进行重大更新。新网站目前已上线测试版,官方称该网站比以前快得多,具备新的灯光模式、新灯箱、新的个人搜索等。建议关注有望后续落地AI应用且对业绩有影响的公司。2)Quest3已发售,据 新浪VR,郭明錤称Meta最初预测Quest3今年年底出货700万台,但现已下调至250万台左右,MetaStore 和大多数在线零售商中,128GBQuest3仍可以随时在发布周交付,但某些地区,512GB型号需要缺货两周,表 明发烧友的需求高于预期,但普通消费者的需求不高;新赛季的NBA比赛将支持在Quest头显上观看。建议关注MR出货情况,传媒板块相关标的:多年经营VR游戏+教育的恒信东方,拥有较成熟的虚拟现实技术并已与文旅、教育等领域结合的罗曼股份,以及VR摄像机技术较成熟的佳创视讯。 1.2重点公司跟踪 A股:内容行业步入产品大年、业绩向上趋势强,关注逻辑性强、AI关联度高、落地较快标的 1)三七互娱:2023年8月30日,公司发布23年中报及前三季度业绩预告,H1营收77.6亿元/yoy-4.1%,归母净利 12.3亿/yoy-27.7%,扣非归母11.2亿/yoy-32.1%;Q2收入40.0亿/yoy-0.2%,归母净利4.5亿/yoy-51.7%,扣非归母4.45亿/yoy-49.5%;预计Q3归母净利9.5-10.5亿,同增69.2%-87.0%,扣非归母8.5-9.5亿,同增49.8%-67.5%。 收入:整体稳健,新游Q2中下旬上线增量贡献有限,预计Q3起进一步释放。1)Q2总收入同比-0.2%,H1移动游戏收入74.8亿/yoy-3.4%,主要系老游戏流水因生命周期有自然下滑,新游《最后的原始人》《凡人修仙传》《霸业》分别5月6日、5月24日、6月6日上线,Q2贡献有限,而去年同期多款游戏处于成熟期,基数较高。2)分地区:H1境内收入47.3亿/yoy-6.45%,主要系Q2主要在国内上线新游;境外收入30.3亿/yoy-0.17%,表明出海游戏表现稳健,据SensorTower,2Q23《Puzzles&Survival》位于中国出海手游收入排行榜的第5左右,对比Q1的2-3名表现稳健,《小小蚁国》排名23左右,环比Q1持平,印证公司较强的出海能力。 盈利:Q2短期承压,预计Q3起释放利润。Q2归母净利同比-51.7%,净利率11.1%,同、环比分别-12.0/-9.3pct,主要由于:1)Q2毛利率同比-3.7pct至78.85%,环比+0.6pct,变化不大,同比下降主要由于《凡人修仙传》等代理游戏收入占比提高,分成成本增加。2)新游上线,营销推广费用增加,Q2销售费率同、环比+8.3/+8.2pct;管理人员薪酬及股份支付费用增加,Q2管理费率同、环比分别+0.75/-0.09pct。公司预计Q3归母净利同增69.2%-87.0%,释放利润主要系Q2上线新游贡献更多,新游逐渐成熟后销售费率将降低。 游戏储备丰富,静待上线。公司中报披露的储备游戏30余款,品类涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等赛道,其中半数以上游戏全球发行;《扶摇一梦》《龙与爱丽丝》《空之勇者》等储备产品将在未来上线。 近况:①10月24日,三七互娱与华为云在深圳正式签署战略合作协议。基于华为云公有云算力平台、大数据平台、边缘网络、AI、云桌面、云渲染,以及华为终端平台、HMS全场景生态能力、5G等技术和生态优势,和三七互娱在游戏研发、国内外游戏推广、IP培育、技术创新等领域的行业优势,双方将携手加强发行推广、深度联运、玩家体验提升等业务的探索与合作;并深化在游戏引擎、多端适配、AIGC、鸿蒙生态等领域的业务协同,强化品牌联动、生态及产业投资等其他领域的交流,实现合作共赢。 ②6月6日,SLG游戏《霸业》上线,七麦数据显示,截至10月28日排名位于卡牌类畅销榜第23名,排名上升3名; 5月24日,修仙MMORPG手游《凡人修仙传:人界篇》正式上线,截至10月28日,其位于iOSRPG畅销榜85名,对比上线初期有下滑;6月21日,《龙骑士学园》版号获批;5月6日,史前风格MMO卡牌手游《最后的原始人》正式公测,据七麦数据,截至10月28日,iOS游戏畅销榜排名146,相较上周基本持。据SensorTower,9月中国手游发行商收入排行中三七互娱排名第6。9月25日,公司旗下《赘婿》版号获批。 2)吉比特:2023年10月24日,公司发布23年三季报,Q3营收9.58亿元,同比-27.41%,归母净利1.83亿元,同 比-43.31%。 收入:主力产品同比下滑,《飞吧龙骑士》贡献增量。1)主力产品:1-9月《问道》端游营收同比基本持平,《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》收入同比减少,其中《一念逍遥》1-9月流水同比降幅较高,预计部分原因在于推广费用减少。2)其他:《飞吧龙骑士》8月上线,Q3贡献增量,但由于运营时间有限,预计贡献有限;境外游戏收入同比基本持平。 盈利:主力产品利润下滑,新游有所拖累,汇兑收益收窄。1)1-9月《问道》端游利润同比基本持平;《问道手游》收入减少但宣传费等支出增加,《一念逍遥(大陆版)》收入和宣传费等支出均减少,利润均同比降低;《飞吧龙骑士》尚未盈利;《奥比岛》去年7月上线,上线前期推广投入较大,今年1-9月利润贡献同增。2)Q3归母净利率19.1%,同、环比-5.4、-11.5pct:毛利率87.5%,同/环比+2.7/-1.2pct,主要系收入结构变化;销售 /管理/研发费率同比-7.0/+1.3/+6.4pct,环比+2.8/-0.5/+2.8pct;汇兑损益-727.0万元,同比-0.73亿,致财务费率同/环比-8.5/-9.1pct。 主力产品Q4有望企稳,静待新游贡献增量。1)据七麦,《问道手游》《一念逍遥》Q4以来(截至10月24日18:00)iOS游戏畅销榜平均排名分别为37、62,Q3为40、53,Q2为30、34,Q1为29、20,从排名变动看,《问道手游》目前基本企稳,《