事件:2023年6月16日,公司研发、腾讯发行的二次元射击双端游戏《卡拉彼丘》开启PC端删档计费测试,本次测试将于2023年7月18日结束。 玩法亮点突出,《卡拉比丘》流水表现可期。《卡拉彼丘》是公司Day1工作室开发的二次元第三人称战术竞技射击游戏,不同游戏角色拥有不同的技能,局内注重不同角色的相互配合、团队协作竞技。因为玩法上侧重PVP公平竞技,因此游戏的商业化变现主要在于通行证、角色、角色武器的“皮肤”“特效”。截至2023年6月28日,游戏内主要有团队竞技、爆破2种PVP玩法,值得注意的是,游戏内增加了“弦化”的特色设定,即玩家可以操作角色在2D与3D形态间进行自由转换,通过“弦化”化身纸片人,玩家能以更小的体积躲避敌人子弹,同时贴墙前行奇袭敌人,结合较长的TTK,给予了玩家更多操作、团队合作的空间。 截至2023年6月28日,游戏官网、B站、TapTap预约量分别超236万、77万、51万,合计超365万人,B站、TapTap评分分别为8.9、8.7分。我们认为《卡拉彼丘》产品内容出色,玩法新颖出圈,截至2023年6月28日,B站已有较多玩家二创内容,热门视频最高播放量已超240万,同时我们认为其高观赏性的公平竞技玩法高度适配电竞赛事运营,看好其上线前后通过内容运营积累核心用户,拓展泛用户,同时我们认为发行方腾讯在大DAU、公平竞技品类赛道已有非常丰富的运营经验,我们看好产品上线后流水及长生命周期运营表现。 老游流水表现稳健,Fanbook商业化潜力待释放。公司重点产品《梦幻花园》《梦幻家园》2022Q2-2023Q1及2023年4-5月的iOS游戏畅销榜平均排名分别为67/75/77/58/54名、94/94/94/89/82名,流水稳中向上。 我们看好公司流水表现出色的存量产品延续长线运营,同时期待《神庙逃亡》等产品通过Fanbook运营,复制《地铁跑酷》2022年流水逆势增长的成功。此外,Fanbook作为稀缺的社群类应用,是公司前瞻布局AI的重要应用场景,我们看好其对内赋能游戏研发运营,对外拓展B端、C端用户,探索商业化变现。 盈利预测与投资评级:公司存量游戏流水稳健,新游《卡拉彼丘》《二之国:交错世界》将陆续上线贡献增量,我们上调2023-2024年并新增2025年盈利预测,预计其EPS分别为0.17/0.32/0.40元(2023-2024年此前为0.14/0.32元),对应当前股价PE分别为19/10/8倍。我们看好公司游戏业务触底反弹,同时前瞻布局AI,Fanbook长期空间值得期待,维持“买入”评级。 风险提示:新游表现不及预期风险,行业竞争加剧风险,行业监管风险