传媒互联网行业2023年度投资策略 / 价值逐步回归,成长迸发新机 挖掘价值投资成长 / 2022年11月29日 【投资要点】 基本面显著承压,估值处于历史底部,结构分化日趋明显。受美元加息、疫情以及市场需求疲软等多重因素影响,A+H股传媒互联网板块持续承压。自2022年初至11月18日,A股传媒行业累计下跌25.9%。传媒互联网整体承压明显,其中电商行业抗压能力强,游戏、广告行业出现不同程度下滑。从公司层面来看,龙头收入相对稳定,结构分化日趋明显。其中电商中直播电商景气度高,游戏中长线运营能力强的企业表现更加稳定,广告中效果广告、尤其是内循环广告表现较好。 压制互联网公司的众多因素都出现了明显边际变化,未来有望逐步实现价值回归。受美元加息、疫情反复、互联网监管以及基本面等多因素影响,港股互联网巨头股价进入近两年的下跌通道,并且进一步对A股游戏等公司带来了估值压制。这些因素正发生改变:1)加息或将放缓,缩表正在提速。2)精准防控,最大限度减少疫情对经济社会发展的影响。3)监管有效化解风险,国资持股加强合规。4)互联网公司降本增效初见成效,同比环比增长有望转正。 受技术进步和渠道变迁影响,传媒互联网领域会经常性出现从“0-1”的机会,而这些机会往往是爆发性的。基于未来1-2年可能的技术和渠道催化,我们选取AIGC、虚拟现实、跨境电商和体育四个细分成长方向:1)AIGC:技术提速,图片领域有望率先商业化。2)虚拟现实:行业迎来发展奇点,苹果、索尼新设备或将引爆。3)跨境电商:Tiktok、拼多多等平台入局,国内成熟供应链加持。4)体育:政策支持力度强,NFT、VR带来新商业化可能。 【配置建议】 我们认为2023年传媒互联网行业投资机会围绕两条主线:第一,价值回归,加息、政策以及基本面等因素逐步出现边际改善,看好互联网龙头和A股传媒龙头企业;看好快手(01024.HK)、三七互娱 (002555.SZ),谨慎看好腾讯控股(0700.HK)、分众传媒(002027.SZ)、吉比特(603444.SH)。第二,成长新机,AIGC、虚拟现实、跨境电商以及体育等细分领域都有望带来新的增长机会;谨慎看好汉仪股份 (301270.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、力盛体育(002858.SZ),建议关注吉宏股份(002803.SZ)。 【风险提示】 宏观经济下行风险 国内外政策监管风险 强于大市(维持) 东方财富证券研究所 证券分析师:高博文 证书编号:S1160521080001 证券分析师:陈子怡 证书编号:S1160522070002 联系人:陈子怡 电话:021-23586305 相对指数表现 21.64% 11.77% 1.91% -7.95% -17.81% -27.68%11/291/293/295/297/299/29 传媒沪深300 相关研究 《官媒发文认可产业价值,游戏行业估值修复可期》 2022.11.17 《Web3.0前瞻系列之一:AIGC技术提速,场景商业化可期》 2022.11.15 《支付宝打破公私域界限,数字化步入新征程》 2022.07.28 《以Soul的视角,看开放式社交的机遇与挑战》 2022.07.20 《游戏版号重启,板块迎来戴维斯双击》 2022.04.13 行业研究 传媒互联网 证券研究报告 2017 正文目录 1.行业复盘4 1.1.市场表现:估值处于历史底部,指数逐步企稳回升4 1.2.行业情况:电商逆风依然坚挺,游戏广告承压显著5 1.3.经营情况:龙头收入相对稳定,结构分化日趋明显8 2.价值回归11 2.1.加息现边际:美元指数冲高回落,美股港股影响减弱11 2.2.防控常态化:精准防控避免加码,经济筑底消费复苏13 2.3.监管见成效:监管有效化解风险,国资持股加强合规13 2.4.基本面改善:降本增效初见成效,同比环比改善将至14 3.成长新机15 3.1.AIGC:海外AI技术提速,图片有望率先商业化16 3.2.虚拟现实:行业迎来爆发奇点,内容成为制胜法宝18 3.3.跨境电商:先进平台玩法突破,成熟供应链加持19 3.4.体育:密集政策强call产业,商业多元未来可期21 4.投资机会23 4.1.腾讯:游戏出海再创辉煌,视频号商业化可期24 4.2.快手:竞争程度逐步缓和,短视频化尚存空间24 4.3.恺英网络:传统游戏根基深厚,蓄力VR内容创新机25 4.4.汉仪股份:AI造字降本增效,图片领域未来可期26 4.5.吉宏股份:东南亚跨境电商龙头,乘Tiktok之风再起势27 5.风险提示29 图表目录 图表 1:2022年初至今A股传媒板块累计涨跌幅....................... 4 图表 2:A股传媒板块逐步企稳回升.................................. 4 图表 3:恒生科技指数逐步企稳回升................................. 4 图表 4:A股传媒板块位于历史估值底部.............................. 5 图表 5:国内社会消费品零售总额(单位:亿元)..................... 5 图表 6:国内实物商品网上零售额(单位:亿元)..................... 5 图表 7:直播电商GMV仍保持爆发式增长(单位:亿元).............. 6 图表 8:中国游戏市场收入(单位:亿元)........................... 6 图表 9:中国移动游戏市场收入(单位:亿元)....................... 6 图表 10:游戏版号发放常态化...................................... 7 图表 11:国内市场广告花费变化.................................... 7 图表 12:国内市场广告花费TOP15同比变化......................... 8 图表 13:国内电商龙头营业收入(单位:亿元)...................... 8 图表 14:国内电商龙头净利润(单位:亿元)........................ 8 图表 15:快手GMV及电商业务收入(单位:亿元).................... 9 图表 16:腾讯网易游戏业务收入(单位:亿元)...................... 9 图表 17:A股游戏龙头游戏业务收入(单位:亿元)................... 9 图表 18:腾讯网易净利润(单位:亿元)........................... 10 图表 19:A股游戏龙头净利润(单位:亿元)........................ 10 图表 20:分众传媒营业收入和净利润(单位:亿元)................. 10 2017 图表 21:腾讯快手广告收入(单位:亿元)......................... 11 图表 22:腾讯快手广告收入增速................................... 11 图表 23:美元指数开始回落....................................... 12 图表 24:加息对股市影响已经逐步消退............................. 12 图表 25:疫情优化防控二十条..................................... 13 图表 26:中国数字经济规模(单位:万亿元)....................... 14 图表 27:中国数字经济及GDP增速................................. 14 图表 28:网投中文参股抖音信息服务............................... 14 图表 29:北京广播电视台参股快手科技............................. 14 图表 30:腾讯增值服务收入(单位:亿元)......................... 15 图表 31:腾讯广告及金融科技收入(单位:亿元)................... 15 图表 32:腾讯销售费用率和管理费用率............................. 15 图表 33:腾讯调整后净利润(单位:亿元)......................... 15 图表 34:AIGC发展历程........................................... 16 图表 35:DALL-E-2模型图片案例一................................. 17 图表 36:DALL-E-2模型图片案例二................................. 17 图表 37:内容生产及形态的演进过程............................... 17 图表 38:《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》.... 18 图表 39:MetaVR业务收入利润(单位:百万美元).................. 18 图表 40:Quest2出机量接近80%.................................. 18 图表 41:2022年全球游戏市场规模................................. 19 图表 42:主机厂商新世代主机市占率对比........................... 19 图表 43:部分主机软硬件及爆款游戏销量........................... 19 图表 44:2022年海外各国国内电商渗透率远低于中国................. 20 图表 45:2022年新兴国家市场将迎来较快GMV增速................... 20 图表 46:互联网巨头电商纷纷出海................................. 20 图表 47:独立站跨境电商排行..................................... 21 图表 48:美国体育产业规模(单位:十亿美元)..................... 22 图表 49:中国体育产业规模(单位:十亿元)....................... 22 图表 50:近年来体育产业相关政策................................. 22 图表 51:美国体育产业构成(2016年)............................. 23 图表 52:中国体育产业构成(2020年)............................. 23 图表 53:腾讯各业务营业收入规模、增速及毛利率................... 24 图表 54:2019-2022抖音&快手MAU(亿)........................... 25 图表 55:2019-2022快手销售及分销成本............................ 25 图表 56:抖音本地生活........................................... 25 图表 57:快手本地生活........................................... 25 图表 58:恺英网络旗下部分游戏一览............................... 26 图表 59:视觉中国素材类型..........................