传媒板块本周表现:跑赢沪深 300 和创业板指。本周(11.14-11.20)传媒行业上涨 5.27%,跑赢沪深 300(+0.35%),跑赢创业板指(-0.65%)。 其中涨幅靠前的分别为中天服务、视觉中国、粤传媒、生意宝等,跌幅靠前的分别为三五互联、*ST 腾信、天娱数科、宣亚国际等。横向比较来看,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第 2 位。 重点关注:11 月发放 70 款游戏版号,央媒发文重视游戏产业潜在价值。11月 17 日国家新闻出版署发布今年第六批国产网络游戏审批信息,本批次共计 70 款,其中腾讯、网易和多家上市公司均获得版号。自今年 4月游戏版号恢复发放,六批版号累计 384 款游戏过审。此外,人民网于 11 月 16 日发文重视游戏产业潜在价值。从行业基本面看:版号发放数量相对平稳;行业规模下行主要因内容供给不足,但龙头游戏公司基本盘稳固;游戏出海市场仅次于美国、日本,出海市场中长期空间广阔; 新技术 VR/AR、AIGC、区块链等催化下,游戏内容价值有望重估;游戏板块中长期处于历史底部期,因而我们看好游戏板块当前的配置价值。 此外,11 月 20 日卡塔尔世界杯开幕,建议关注体育产业链。 本周重要数据跟踪:手游出海头部游戏排名稳定,芒果 TV 综艺领先。1)本周电影票房 1.96 亿,环比增长 56.08%。票房前三名为《扫黑行动》、《名侦探柯南:万圣节的新娘》和《万里归途》;2)综艺节目方面,《一年一度喜剧大赛第二季》、《脱口秀大会第五季》和《再见爱人第二季》排名居前。整体来看,本周排名前 10 的综艺中,芒果 TV 占 4 席,处领先地位;3)本周游戏方面,根据 SensorTower 数据,10 月出海手游收入前三名分别为米哈游的《原神》、腾讯的《PUBG MOBILE》和三七互娱的《Puzzles & Survival》; 4)海外数字藏品市场,本周成交额前三名为 Bored Ape Yacht Club(无聊猿)、CryptoPunks 和 Mutant Ape Yacht Club(变异猿)。 投资建议:1)疫情复苏主线推荐关注分众传媒、兆讯传媒、万达电影和光线传媒;2)游戏政策端暖风持续,考虑板块处于历史底部,叠加 VR、AIGC、区块链技术等新技术催化,关注游戏行业景气度底部向上可能,结合产品组合与向上弹性,推荐恺英网络、三七互娱、吉比特、完美世界和宝通科技; 3)政策筑底,持续看好超跌行业龙头及部分受益政策改善的细分行业向上修复可能,推荐细分板块龙头三七互娱、芒果超媒、分众传媒,港股推荐泡泡玛特、快手等;4)元宇宙主题调整充分,中长期来看仍有望贯穿全年,细分继续看好:a)数字藏品在国内的商业场景应用; b)虚拟数字人方向。 风险提示:监管政策风险;业绩风险;商誉及资产减值风险等。 板块周表现回顾 本周表现回顾:行业上涨 5.27%,跑赢沪深 300 和创业板指 本周(11.14-11.20)传媒行业上涨 5.27%,跑赢沪深 300(+0.35%),跑赢创业板指(-0.65%)。其中涨幅靠前的分别为中天服务、视觉中国、粤传媒、生意宝等,跌幅靠前的分别为三五互联、*ST 腾信、天娱数科、宣亚国际等。 表1:本周传媒板块表现 横向比较来看,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第 2 位。 图1:本周传媒行业涨跌幅排名第 2 位 重点关注:11 月发放 70 款游戏版号,央媒重视游戏的科技价值 11 月发放 70 款游戏版号,多家上市公司获版号 11 月 17 日,国家新闻出版署发布今年第六批国产网络游戏审批信息,本批次共计70 款游戏获得版号,其中 63 款移动游戏、2 款客户端游戏和 5 款移动端/客户端双端游戏。 截至 11 月,国家新闻出版署今年共下发了六批版号,累计 384 款游戏过审。自今年 4 月游戏版号恢复发放,国家新闻出版署于 4 月 11 日/6 月 7 日/7 月 12 日/8 月1 日/9 月 13 日/11 月 17 日,分别发放版号 45/60/67/69/73/70 款。 图 2:2016 - 2022 年 11 月每年游戏版号发放数量 图3:2021 年 1 月-2022 年 11 月每月游戏版号发放情况 本次腾讯、网易和多家上市公司均获得版号。获得版号的上市公司有腾讯《合金弹头:觉醒》、网易《大话西游:归来》、巨人网络《太空行动》、中手游《吞噬星空:黎明》、电魂网络《勇士与梦想大陆》、美盛文化《重启计划》、拓维信息《方舟:英雄黎明》、世纪华通《传奇世界无双》、心动公司《退休模拟器》、中青宝《藏武》、吉比特《捕梦猫》、完美世界《迷失蔚蓝》、恺英网络《归隐山居图》、浙数文化《泡泡龙天天玩》和凤凰传媒《失落纹章》。 表2:2022 年 11 月份国产网络游戏审批信息 政策暖风频吹,游戏行业有望价值回归 央媒发文重视游戏产业潜在价值。人民网于 11 月 16 日发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,文章指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。核心要点包括:1)游戏产业不仅是大众娱乐,已助力多个产业释放数字经济新动能;2)游戏是中国文化传播的重要载体;3)游戏逐步告别野蛮生长,监管和发展并重前提下,将释放经济、文化、科技价值。2017 年人民网曾发文《<王者荣耀>:是娱乐大众还是“陷害”人生》。 此外,人民日报 11 月 17 日发布“虚拟现实规模化应用加速”文章,文章根据最新“行动方案”文件提出虚拟现实产业:1)规模扩大,新技术演进提速;2)赋能产业,多场景应用融合;3)补齐短板,基础体系加快完善。依托虚拟现实产业政策,VR 游戏作为最易落地的应用有望快速发展。 表3:近年重要游戏产业相关政策 本周行业数据更新 电影票房表现情况 本周(11 月 13 日-11 月 19 日)电影票房 1.96 亿,环比增长 56.08%。票房前三名分别是《扫黑行动》(6,841 万,票房占比 34.97%)、《名侦探柯南:万圣节的新娘》(5818 万,票房占比 29.74%)和《万里归途》(2,096 万,票房占比 10.72%)。 本周全国影院营业总数在 8000 家上下,营业率在 65%左右。 图 4:本周电影票房 图5:本周开业影院数量 表 4:本周票房排名(11 月 13 日 - 11 月 19 日) 下周(11 月 20 日至 11 月 26 日)将有 8 部电影上映,其中最受期待的是《沼泽深处的女孩》,截至 11 月 20 日猫眼专业版上想看人数为 18,939。 表5:下周即将上映电影(11 月 20 日-11 月 26 日) 电视剧(网剧) 1111 日周五 11 月 17 日周四,湖南卫视播出的《天下长河》、浙江卫视和上海东方卫视播出的《大博弈》排名居前。 图6:周日卫视收视率 图7:周四卫视收视率 网络剧方面,本周《爱的二八定律》、《点燃我,温暖你》、《天下长河》、《卿卿日常》和《谢谢你医生》排名居前。 表6:网络剧收视情况(数据截至 11 月 19 日) 综艺节目 本周综艺节目方面,《一年一度喜剧大赛第二季》、《脱口秀大会第五季》和《再见爱人第二季》排名居前。整体来看,本周排名前 10 的综艺中,芒果 TV 占 4 席,处领先地位。 表7:网络综艺节目表现情况(数据截至 11 月 19 日) 游戏 本周 SensorTower 发布 2022 年 10 月中国出海手游收入榜。10 月出海手游收入前三名分别为米哈游的《原神》、腾讯的《PUBG MOBILE》和三七互娱的《Puzzles &Survival》。 图8:2022 年 10 月中国出海手游收入 TOP30 本周游戏方面,《王者荣耀》和《原神》分别为本周 iOS 游戏畅销和安卓游戏热玩第一名。《原神》和《和平精英》在 iOS 游戏畅销榜排名居前,《香肠派对》和《王者荣耀》在安卓游戏热玩榜上排名居前。 表 8:中国区 iOS 游戏畅销排名(截至 11 月 19 日) 表9:安卓游戏热玩排名 (数据截至 11 月 19 日) 数字藏品(NFT) 海外数字藏品市场,截至 2022 年 11 月 20 日 14 时,最近 7 日成交额前三名为 Bored Ape Yacht Club(无聊猿)、CryptoPunks 和 Mutant Ape Yacht Club(变异猿),交易额分别为 4,055 ETH (494 万美元)、3,804 ETH(464 万美元)和 2,232 ETH(272 万美元)。 表10:NFT 交易情况(数据截至 2022 年 11 月 20 日 14:00 时) 行业新闻 【TikTok Shop 正式在美国站上线卖家中心已可申请入驻(财联社)】 11 月 19 日讯,日前,TikTok Shop 卖家中心悄然增加了美国站的入驻申请通道。 这意味着,继英国及印尼、泰国、越南、新加坡等东南亚多个国家站点上线后,TikTok也开始在用户量最大的站点——美国,试水电商闭环。日后,TikTok 美国用户将可以直接在平台内完成电商购物的成交动作。 【国内首个元宇宙智算中心在浙江青田开建(财联社)】 11 月 18 日讯,浙江省青田县人民政府 11 月 17 日与浪潮信息、谷梵科技签署战略合作协议,三方共建国内首个元宇宙智算中心,建成后每秒算力性能将超过 10 亿亿次,打造涵盖元宇宙协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互全流程的元宇宙数字资产创建平台。 【2022 中关村论坛将于 11 月 25 日至 30 日在京举办(财联社)】 2022 中关村论坛定于 11 月 25 日至 30 日在京举办。本届论坛共举办 60 场平行论坛,论坛数量是去年的 2.4 倍。围绕工程创新、开源芯片、脑机接口、能源安全、碳中和等科技前沿和热点议题,来自全球的科学家、企业家、投资人将充分碰撞智慧、交流思想、共商合作。本届论坛将设立前沿科技与未来产业展,重点展示人工智能、区块链、元宇宙、脑科学等领域的前沿创新成果,第二次青藏科考、院士创新成果等特色展区精彩亮相,并设置云上展览。 【证券日报:游戏出海是进击而非逃避(财联社)】 11 月 18 日电,证券日报发表评论文章,2021 年 8 月份起,国内游戏版号审核曾按下长达 8 个月的“暂停键”,玩家们才后知后觉,中国游戏公司的重心已扩展至海外。因此不少解读认为,版号收紧倒逼游戏公司出海。而事实恰恰相反,中国游戏出海是进击而非逃避。综合来看,到 2022 年 10 月份,全球手游发行商收入榜 TOP100中就有 42 个中国厂商入围,单月合计吸金高达 18.6 亿美元。显而易见的是,游戏公司出海并不是为了规避版号限制,而是看到了更广阔的增长空间。中国游戏公司有一套成熟的内购体系,在付费设计上经验丰富,出海的主要商业模式就是通过用户游戏充值内购获得收益。只要进一步发挥优势,不断加强产品自研力度,平衡好商业价值与娱乐性,坚定“进击”心态,就能将先发优势转化为领跑实力。 【国家新闻出版署:11 月份 70 款游戏获批腾讯、网易等在列(财联社)】 11 月 17 日电,国家新闻出版署发布 2022 年 11 月份国产网络游戏审批信息,共 70款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》等。 【网易:暴雪代理到期对业绩无重大影响营收利润占比均为低个位数(科创板日报)】 17 日讯,11 月 17 日,网易在第三季度财报中披露,网易与暴雪的国服代理授权将于 2023 年 1 月到期且将不会续期。代理自暴雪的游戏,对网易 2021 年和 2022 年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行由另一份长期协议所涵盖。网易表示