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雅乐科技2026年二季度业绩及发展规划会议要点

2026-08-19 未知机构 赵小强
雅乐科技2026年二季度业绩及发展规划会议要点

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雅乐科技2026年二季度营收表现如何?

2026年第二季度雅乐科技营收8260万美元超指引上限,游戏服务营收同比增11.6%至3420万美元(占总营收41.4%),非美国通用会计准则净利润率41.7%,现金及等价物合计8.242亿美元同比增9.2%。主要来自自研游戏《Table Match》在中东、美欧的高留存,《Global Match》获沙特等中小市场推荐,以及沙漠SLG游戏的试水发行。

雅乐科技未来游戏管线布局有何亮点?

雅乐科技未来将推进自研休闲、社交、AI应用等游戏管线,关注优质团队与产品,与头部全球游戏开发商探索合作,深挖中东和北非本地化优势,评估合作、投资或收购机会扩充管线。自研游戏关卡生成与评估AI系统已整合进开发流程,未来将强化AI投入,缩短开发周期、降低成本并提升体验。

雅乐科技2026年第三季度及未来营收展望如何?

预计2026年第三季度雅乐科技营收7800万至8500万美元,储备多款新游戏为2027、2028年增长奠基。全年总营收与去年基本持平,核心业务微降由新游戏抵消,经调整后净利润率约30%。公司董事会批准1.5亿美元为期两年的股票回购计划,兼顾增长与股东价值。

雅乐科技当前市场运营与用户表现怎样?

2026年第二季度雅乐科技平均月活跃用户4760万,同比增12.3%,受斋月影响环比温和。雅乐卢多表现反弹,推出《Elsa季》等运营活动;雅乐推出十周年本地化线上活动;赞助沙特电竞精英赛,借世界杯开展足球主题社交活动。这些举措有助于提升用户粘性与品牌影响力。

雅乐科技当前面临哪些投资风险?

本次会议含美国证券法下的前瞻性陈述,存在固有风险,公司无更新义务(法定要求除外)。2026年第二季度总营收同比降2.4%,预计核心业务营收微降,需关注新游戏贡献能否抵消降幅。自研游戏《TurboMatch》计划下半年拓展欧美市场,沙漠题材策略游戏Q3放缓投放为Q4上线蓄力,需关注后续表现。