核心观点与理由
为何有较多厂商布局开放世界赛道,其商业模式如何?
- 开放世界游戏因玩法高自由度,设计者可引入大量优质内容,带来沉浸感体验,吸引大规模付费玩家,实现高流水。
- 商业化模式已由传统买断制迭代为国内免费制、海外GaaS(服务型付费)模式,持续输出流水,支撑厂商持续研发和盈利。
何为商业化成功的开放世界游戏,激烈竞争下新游成功率几何?
- “好产品”是高变现前提,商业化需因产品制宜:
- 开放世界游戏需通过优质内容、玩法创新提供差异化体验,获客。
- 商业化模式需适配产品特点及用户画像。
- 新游实现一定差异化,或能扩容行业:
- 已上线和即将上线的新游在玩法和变现上存在差异化,或能吸引新玩家并提升单玩家游戏时长,扩容赛道。
盈利预测与估值
- 维持各公司盈利预测、评级及目标价。
- 建议关注具优质内容制作能力及长线运营能力的厂商。
- 推荐:
- 网易(旗舰产品突破性融合MMO+开放世界,《遗忘之海》《无限大》打开新品周期)。
- 完美世界(关注《异环》长线运营表现)。
- 亦建议关注多款新游释放下心动公司TapTap、哔哩哔哩等游戏平台的增量广告需求。
风险
- 竞争与用户反馈不确定。
- 高研发成本与收入周期性。
- 监管风险。