市场回顾
2026年6月1日至6月18日,传媒(申万)指数下跌8.1个百分点,表现弱于上证综指、沪深300、创业板指和WIND全A,在31个申万子行业中位列第26。细分板块中,出版、影视院线、电视广播、游戏、广告营销和数字媒体的涨跌幅分别为-6.66%、-13.49%、-9.8%、-7.24%、-8.42%和-2.62%。
估值情况
截至2026年6月18日,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为25.98倍,位于2018年以来的前54.46%分位,相对同花顺全A和沪深300的比值分别为1.37倍和1.88倍,均处于历史较高水平。
重点行业数据
Token调用情况
June前三周,OpenRouter平台的Token总调用量环比增长13.52%、23.55%和4.71%,分别达到36.1T、44.6T和46.7T。编程场景下的Token调用量环比增长17.10%、42.8%和8.92%,核心国产模型在编程场景下的Token调用量环比增长38.57%、47.62%和14.29%,占比分别为55.92%、57.82%和60.67%。
游戏
2026年5月,中国国内游戏市场实际销售收入为308.75亿元,环比增长1.67%,同比增长10.07%。客户端游戏市场收入70.80亿元,环比增长3.13%,同比增长21.69%;移动游戏市场收入226.63亿元,环比增长1.04%,同比增长7.02%。自主研发游戏海外市场收入达20.39亿美元,同比增长29.27%。国家新闻出版署5月份批准154款国产游戏和4款进口游戏,版号供给稳定。
电影
6月1日至6月21日,国内电影整体票房为11.70亿元,同比下降40.81%。2026年端午档票房3.98亿元,同比下降13.48%。6月票房排名前三的影片分别是《给阿嬷的情书》《火遮眼》和《玩具总动员5》。
行业动态
- Anthropic因美国政府政策限制暂停供应Mythos5/Fable5模型。
- Anthropic更新隐私政策,要求部分Claude用户上传证件完成身份核验。
- 微信AI助手“小微”灰度上线,可通过文字或语音对话操作微信原生功能。
- 谷歌DeepMind向独立制片公司A24注资7500万美元,共同研发影视AI工具。
- 智谱发布GLM-5.2,定位为面向Coding与长程任务的旗舰模型,价格策略转向“能力定价”。
- 字节跳动火山引擎发布Seedance2.5,支持30秒视频直出及50个全模态素材输入。
投资建议
维持传媒行业“同步大市”评级。AI技术在内容生产环节持续渗透,建议把握细分赛道景气带来的结构性机会。游戏行业景气度延续,但业绩弹性仍需等待产品周期兑现,建议长线关注具备产品储备、研运一体化能力的公司,如完美世界、世纪华通。
风险提示
行业政策调整、内容表现不及预期、行业竞争加剧、AI等技术应用不及预期。