中东和北非(MENA)的媒体和娱乐市场预计在未来几年将稳步增长,预计到2028年行业收入将增长30亿至180亿美元。增长主要受数字化转型驱动,预计其市场份额将从71%增长到74%,远高于全球平均市场份额预测的68%。总广告支出预计将首次超过消费者支出,到2028年达到51%。
增长驱动力
- 数字化转型:数字化转型将继续推动市场增长,占整个市场的74%份额,高于全球平均68%。
- 高端视频和游戏内容需求上升:消费者支出预计将增长3.7%(2024-2028年),远高于全球2.7%的平均增长率。
- 主导市场:沙特阿拉伯和阿联酋将继续主导该地区,其收入份额将从64%增长到66%。
关键趋势
1. 网络广告引领增长
- 网络广告将成为MENA地区娱乐板块最强势的媒体,预计2024-2028年复合年均增长率(CAGR)为7%。
- 互联网广告市场预计将增长7.2%(付费搜索广告7.1%,显示广告7.1%,内部广告1.3%)。
- 埃及市场预计将增长最快(9% CAGR),主要受宽带渗透率提升驱动。
2. 视频内容持续扩张
- 订阅视频点播(SVOD)市场份额仍领先于按需广告视频(AVOD),但AVOD增长速度更快(10.3% vs 5.1%)。
- 视频流媒体服务预计将以6.9%的CAGR增长,影院收入以7.9%的CAGR增长。
- 沙特阿拉伯和埃及的屏幕数量将每年增长3%,本地内容(如曼杜布)日益受欢迎。
3. 游戏产业蓬勃发展
- 游戏市场以4.4%的CAGR增长,主要受休闲移动游戏驱动(6.6% CAGR)。
- 电子竞技吸引顶尖团队和球员,赞助和媒体版权成为主要收入来源。
- 主机和PC视频游戏预计将以1.6%的CAGR增长,游戏广告以1.6%的CAGR增长。
4. 出版业转向数字
- 数字报纸和杂志广告支出增长速度高于全球(7%和3%),但印刷广告下降速度更快(10%和6%)。
- 出版业收入预计将以2.1%的CAGR下降,数字出版增长未能抵消印刷订阅和广告收入下降。
- 电子书市场预计将以5.1%的CAGR增长,远超印刷书的0.5%。
5. 音频流媒体扩张
- 音乐流媒体收入预计将以9.4%的CAGR增长,是全球增长(4.3%)的两倍多。
- 付费音频流媒体增长速度(10%)快于广告支持流媒体(7%),到2028年将占数字音乐流媒体收入的90%。
- 沙特阿拉伯和阿拉伯联合酋长国将贡献72%的现场音乐收入,推动该领域稳定增长。
- 播客需求增长迅速,预计年复合增长率为5.9%,到2028年每月听众将达到1300万人。