公司2025年业绩显著增长,全年营收62.05亿元(同比+67.89%),归母净利润17.94亿元(同比+89.82%)。主要驱动因素为存量产品进入成熟期,新产品放量。存量产品《问道手游》流水同比下降6.55%,而新上线产品《杖剑传说(大陆/境外版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》流水分别为17.03/7.92/8.24/6.03亿元。海外业务收入9.29亿元(同比+85.80%),主要来自《杖剑传说》《问剑长生》海外版本。
毛利率提升至95.43%(同比+9.50pct),主要因自研产品收入增加、研发分成减少;期间费用率56.82%(同比+18.60pct),主要因新游戏上线发行投入加大(销售费用率37.21%)。公司计划于2026年将《杖剑传说》《问剑长生》推向欧美市场,代理产品《失落城堡2》将登陆大陆,《九牧之野》将在港澳台发行。
投资建议维持“增持”,认为公司“小步快跑”研发框架及AI工具应用有助于降本增效,运营经验与AI营销有望延长产品生命周期。预计2026-2028年营收分别为65.14/71.64/75.22亿元,归母净利润分别为19.33/20.88/22.66亿元(EPS 26.84/28.99/31.45元),对应PE 13.55/12.54/11.56倍。关注海外产品表现及高比例分红(预计占净利润78.41%)。风险提示包括行业政策、竞争加剧、流水不及预期及产品上线不确定性。