伽马数据撰写《2025中国游戏企业社会责任报告》,通过构建模型将社会责任建设成果具象化,并深入分析企业履行及深化社会责任的方式。报告共分五章,第一章及第二章聚焦产业社会责任建设,分别展示整体评估结果及评估依据,并从社会服务、社会影响、社会价值、社会监管四个维度进行分析;第三章通过聚焦企业社会责任建设,建模评选出社会责任表现突出企业并展示其建设方式;第四章基于前四章数据统计,提出部分有望帮助产业及企业建设社会责任的方式,以及布局力度有待加强的方面。
报告显示,2025年中国游戏产业社会责任指数为14.6,较上年增长1.6%,指数水平继续稳步上升,产业社会责任建设在既有基础上持续深化。其中,社会服务维度贡献最为突出,公益实践走向常态化,2025年监测企业公益事件数量达290起,同比增长11.1%。社会公益方面,公益行动呈现由阶段性开展向常态化、体系化推进的趋势;在个人信息安全方面,行业治理成效进一步显现,2025年工信部通报的App中,游戏相关App占比降至6.3%。
在社会影响方面,游戏产业负面新闻占比仅约2%,自研产品国际影响力进一步提升。在社会价值方面,中国游戏市场实际销售收入突破3500亿元,显示研发与人力投入在稳定供给、提升产品质量及支撑市场规模方面逐步转化为现实成效。在社会监管方面,监测企业受行政处罚事件减少,产业合规性已处于较高水平,2025年监测企业证券市场违规记录数量为12次、受行政处罚数量3次,较上年均有减少。
报告还指出,53.3%的企业获得MSCIESG评级,其中AA评级占18.8%,表明中国游戏企业正逐步进入国际主流ESG评价体系视野。在未成年人保护方面,防沉迷成效持续巩固,未成年人游戏时长与消费水平连续多年保持在较低区间,行业合规成效持续巩固,未成年人保护工作正逐步进入以多方协同为特征的发展阶段。
此外,报告分析了游戏产业社会责任发展方向,认为UGC生态扩容效应显现,成为游戏创新要素与新型人才孵化器;衍生内容成为提升影响力新主体,游戏文化由附属表达走向独立传播;主机平台强化中国自研产品拓展空间,新产品、新范式提升中国游戏全球影响力;游戏深化解压、合作等层面情感支持,打造数字避风港。