中国游戏产业社会责任指数在2024年回升至14.4,主要得益于社会价值维度的提升,其中“促进其他产业共同发展”贡献了53.7%的增量。社会价值维度还体现在游戏产业对其他产业的促进作用,例如《黑神话:悟空》为其他产业带来的经济增量超过340亿元。社会服务维度方面,个人信息安全改善,被通报的游戏App占比降至14.5%,公益事件数量同比增长7.4%。社会影响维度显示,国家级新闻媒体对监测企业的负面报道占比降至6.0%,企业获得15项游戏奖项。社会监管维度方面,76%的监测企业定期披露社会责任状况,违规次数和行政处罚数量均保持在较低水平。
报告还分析了游戏产业社会责任的重点事件,例如《黑神话:悟空》为其他产业带来的经济增量、游戏产业参与制定AI相关行业规范、中国游戏市场占全球比重增至26.8%、开展公益及传统文化事件386件等。此外,报告还评选出部分社会责任表现突出的企业,例如益世界、恺英网络、中手游、祖龙娱乐、盛天网络、腾讯、波克城市、哔哩哔哩、网易、西山居、莉莉丝游戏、中旭未来、米哈游等。
报告最后展望了游戏产业社会责任的发展方向,例如UGC地图有望成为履责的新助力、游戏产业流量优势助区域性文化“破圈”、新技术减少游戏矛盾、安抚用户情绪、残障人群对热门及新游戏也有游玩需求、进一步提升国际影响力等。