中国游戏产业社会责任指数在2024年回升至14.4,主要得益于社会价值维度的提升,其中“促进其他产业共同发展”贡献最大。社会价值维度中,游戏产业与文旅、文创、餐饮等产业结合产生高热度话题,为其他产业带来超过2.84亿关注热度,并带动相关商品宣传销售额超600亿元。社会服务维度中,个人信息安全改善,被工信部通报的游戏App占比降至14.5%,公益事件数量同比增长7.4%。社会影响维度中,国家级新闻媒体对游戏产业的负面报道占比降至6.0%,游戏企业获得15项游戏奖项。社会监管维度中,76%的监测企业定期披露社会责任状况,违规次数和行政处罚数量均保持较低水平。重点事件方面,《黑神话:悟空》为其他产业带来超340亿元增量,中国游戏市场占全球比重增至26.8%,游戏产业参与制定超9份AI相关行业规范,全球流水TOP50游戏中46%由中国团队研发。社会责任履责案例方面,祖龙娱乐、中手游、腾讯等企业在传播传统文化、公益活动、环境保护等方面表现突出。社会责任发展方向展望方面,UGC地图有望成为履责新助力,游戏产业流量优势可助力区域性文化“破圈”,新技术可减少游戏矛盾、安抚用户情绪,残障人群对热门及新游戏也有游玩需求,进一步提升国际影响力,出海深、竞技性强、单机/主机游戏有优势。