哔哩哔哩2025年第三季度业绩显示,公司收入77亿元,同比增长5.2%。业务类型方面,移动游戏收入15亿元(同比-17.1%),增值服务收入30亿元(同比+7.1%),广告收入26亿元(同比+22.7%),IP衍生品及其他收入6亿元(同比+2.6%)。公司毛利润28亿元,毛利率36.7%;non-GAAP归母净利润约8亿元,non-GAAP净利润率约10.2%。
社区生态方面,日均活跃用户达1.17亿(同比增长9%),创历史新高;月均活跃用户达3.76亿(同比增长8%);用户日均使用时长为112分钟(同比增加6分钟);月均付费用户超3,500万(同比增长17%);大会员数量达2,540万,其中约80%为年费或续费用户。
广告业务方面,受益于多模态大模型和智能投放系统的提升,广告收入增速进一步提升,环比增加2.5个百分点至22.7%,广告主数量同比增长16%。游戏、互联网服务、数码家电、电商与汽车是投放规模最大的五大垂类,其中数码家电广告收入同比增长超60%,AI与教育等新行业广告商预算也显著增加。
游戏业务方面,长青游戏《三国:谋定天下》稳居iOS畅销榜前列,并与《火凤燎原》开启IP合作;自研搜打撤PvE新游《逃离鸭科夫》火爆出圈,销量突破300万份,最高同时在线人数超30万人。公司未来或将《逃离鸭科夫》扩展至PC端和主机/手机端,并通过挖掘该IP持续获益。新游《三国:百将牌》预计2026年第一季度上线,有望进一步丰富游戏矩阵。
研究结论方面,重申“增持”评级,看好公司广告业务发展潜力、《逃离鸭科夫》游戏玩法扩展以及新游《三国:百将牌》的市场表现。预计公司2025-2027年收入分别为302/328/360亿元(YoY+12.6%/8.7%/9.7%),non-GAAP归母净利分别为25/31/40亿元。目标价30美金/234港币(对应31x 2026e P/E),重申“增持”评级。
风险提示:用户增长不及预期,游戏推进不及预期,变现效率不及预期。