欧洲视频游戏行业关键数据 2024
概述
欧洲视频游戏产业是一个高增长、创新驱动型行业,在2024年展现出强劲的经济和文化影响力。该行业在负责任游戏和数字化转型方面取得了卓越成绩,为欧洲的竞争力目标做出了贡献。报告强调了欧洲视频游戏产业的四个关键要求,旨在将其打造成创造和投资游戏的最佳场所。
欧洲视频游戏玩家
- 欧洲视频游戏玩家人数众多,54%的6-64岁人口玩游戏,其中45%为女性。
- 平均年龄为32岁,玩家群体构成稳定,各年龄段玩家比例保持一致。
- 玩家主要在智能手机(71%)和主机(59%)上玩游戏,其次是PC(43%)。
- 游戏类型多样化,赛车(31%)、体育游戏(28%)和冒险游戏(28%)最受欢迎。
行业收入
- 2024年,欧洲电子游戏行业收入达到268亿欧元,较2023年增长4%。
- 收入来源中,数字收入占比高达85%,其中游戏内增值服务(DLC和微交易)是主要收入来源。
- 按设备划分,主机和移动设备收入占比最高,分别为41%和41%。
行业劳动力与就业
- 欧洲电子游戏产业雇佣了11,641名熟练工人,其中女性占比为38%。
- 行业从业人员增长率达到7%,主要集中在编码、艺术设计以及AI等领域。
- 欧洲拥有6,000家游戏工作室,90%的收入来自数字化渠道。
PEGI分级系统
- PEGI是欧洲共同监管的未成年人保护系统,适用于40个欧洲国家。
- PEGI通过一套标准来确定电子游戏的年龄评级,并采用两种不同的评级程序:物理发行和纯数字发行。
- PEGI行为准则于2024年更新,强调公平透明的游戏内购买和网络安全。
负责任的博彩
- 95%的玩家表示他们的孩子不购买游戏内内容。
- 行业致力于提供可信数据,并开展信息宣传活动,帮助家长监控和限制孩子的游戏时间和消费。
- PEGI标签被80%的家长了解,并在决定孩子玩什么游戏时起到重要作用。
行业贡献
- 教育、技能提升:欧洲学校网、欧洲游戏协会与视频游戏欧洲合作开展学校游戏项目,培训教师和教育工作者使用电子游戏作为教学辅助工具。
- 多元化、包容性与平等:视频游戏欧洲推动行业内的多元化与包容性,与多个组织合作,旨在提高女性在游戏行业的比例。
- 气候可持续性:视频游戏欧洲积极参与Playing for the Planet联盟,推动行业可持续发展,并采取措施减少碳排放。
政策建议
- 建议欧盟承认视频游戏行业的独特需求和战略增长潜力,并提供正确的政策环境。
- 支持技能联盟战略,解决数字技能青年人才的短缺问题。
- 延续自我与他人调节的成功故事,保持开放和竞争的市场。
合作伙伴关系
- 视频游戏欧洲与联合国儿童基金会、Playing for the Planet联盟等组织合作,推动行业发展和可持续发展。
- 与多个国家行业协会合作,推动多元化与包容性,提升教育水平。
研究结论
欧洲视频游戏产业展现出巨大的经济和文化影响力,为欧洲的竞争力目标做出了重要贡献。行业在负责任游戏、教育、技能提升、多元化与包容性以及气候可持续性方面取得了显著进展。未来,视频游戏欧洲将继续推动行业发展和政策改进,为欧洲玩家提供更优质的体验。