登录
注册
个人信息
我的订单
我的报告豆
我的优惠券
我的笔记
我的阅读
我的收藏
我的下载
我的上传
我的订阅
在线客服
退出登录
回到首页
AI
搜索
发现报告
发现数据
发现专题
专题报告
专题百科
研选报告
定制报告
VIP
权益
付费社群
发现一下
行业研究
公司研究
宏观策略
财报
招股书
会议纪要
Token
低空经济
十五五
AIGC
大模型
当前位置:首页
/
行业研究
/
报告详情
2024年欧洲电子游戏行业关键数据报告
文化传媒
2025-09-15
-
欧洲电子游戏协会&欧洲游戏开发者联盟
梅斌
欧洲电子游戏行业关键数据2024
行业概况
欧洲电子游戏行业是一个高增长、创新驱动的领域,2024年收入达到26.8亿欧元,同比增长4%。
行业雇佣了116,419名高技能劳动力,其中编码、艺术设计和人工智能等领域占比显著。
欧洲拥有6000家游戏工作室,收入90%为数字化,数字化转型成效显著。
行业在过去的五年里增长了15%,为欧洲经济做出贡献,并创造了高技能的劳动力队伍。
玩家洞察
欧洲电子游戏玩家数量稳定,2024年约有1.283亿玩家,其中18岁及以上玩家占比45%。
玩家平均年龄为35岁,不同年龄段玩家构成大体一致。
玩家每周平均游戏时长为23小时,其中71%的玩家在智能手机或平板电脑上玩,55%在控制台上玩。
玩家最喜爱的游戏类型为赛车、体育和冒险游戏,免费游玩模式占比显著。
行业收入
欧洲电子游戏行业收入来源包括在线收入(47%)、完整游戏下载(43%)、游戏内附加内容(9%)等。
欧洲玩家在游戏内消费选择多样,包括应用内购买、付费应用、多人游戏和按需/流媒体服务等。
负责任游戏玩法
PEGI是泛欧视频游戏年龄分级系统,被欧洲机构和欧盟成员国视为未成年人保护和消费者透明度领域的典范。
PEGI拥有健全且可执行的道德规范,包括用户友好机制、在线安全、游戏内货币化等。
PEGI行为准则于2024年更新,签署方必须遵守相关规则,否则可能面临处罚。
欧洲电子游戏产业致力于提供公平透明的玩家和消费者体验,开展信息宣传活动,并提供家长控制工具。
宣言与政策建议
欧洲电子游戏产业发布了2024-2029年宣言,呼吁欧盟支持游戏开发和创新,并优化数字技能策略。
产业支持欧盟技能联盟战略,并呼吁为电子游戏行业提供通用豁免条例(GBER)。
产业强调自我和共同监管的价值,并呼吁评估现有欧盟法律框架的有效性。
合作关系与行动
欧洲电子游戏产业与联合国儿童基金会合作开展“变革者联盟”项目,为青少年女孩提供技术能力和领导力技能。
产业与欧洲学校网合作开展“游戏进课堂”项目,培训教师如何将电子游戏作为教学辅助工具。
产业推动多元化、包容性和平等,通过Empower Up等倡议帮助游戏组织加强其DEI政策与实践。
产业参与“为地球而玩”联盟,致力于应对气候变化、推广最佳实践并促进行业内部的对话。
气候可持续性
欧洲电子游戏产业通过发布可持续活动指南、碳计算器等工具,推动游戏行业的可持续发展。
产业与育碧、亚马逊游戏等伙伴合作,发布脱碳化计划,并支持绿色游戏峰会等活动。
视频游戏欧洲秘书处测量并抵消了其2021年的碳影响,并致力于每年重复这项工作,以实现持续的气候中立。
你可能感兴趣
2026美国电子游戏行业关键数据报告
文化传媒
美国娱乐软件协会
2026-05-27
2025年意大利电子游戏行业关键数据报告
文化传媒
益普索
2026-03-01
2025年美国电子游戏行业关键数据
文化传媒
娱乐软件协会
2025-05-30
2024年欧洲视频游戏行业关键事实报告
文化传媒
欧洲视频游戏协会&欧洲游戏开发者联合会
2025-08-18
2023年欧洲制药行业关键数据报告
医药生物
EFPIA
2023-07-12
欧洲电子游戏行业研究
欧盟委员会
2023-10-16
2024年欧洲视频游戏关键事实报告
文化传媒
Video Games Europe&EGDF
2025-09-18
电子行业深度报告:快速成长并逐渐分化的电子游戏行业
电子设备
红塔证券
2014-04-14
什么值得卖 | 阿里巴巴国际站消费电子游戏行业趋势报告(2021年12月)
商贸零售
阿里巴巴
2021-12-09
欧洲疾控中心欧洲经济区的艾滋病毒和移民监测欧洲和中亚防治艾滋病毒_艾滋病伙伴关系都柏林宣言的执行情况:2024年进展报告(2023年数据)
医药生物
欧盟
2024-12-09