消费电子游戏行业市场概况:全球电子游戏玩家占全球总人口达40%,其中亚洲有近14.8亿玩家,成为全球最大的电子游戏市场。全球游戏玩家中21-35岁的比例最大,占30%。2021年全球市场规模为251亿美金,预计2019-2023年保持稳定高速增长,年平均增长+8%。全球玩家玩游戏使用最多的设备是手机,其次是电脑、主机和VR设备。欧美家庭游戏主机渗透率高,基本每3个家庭就有1个有游戏主机。全球游戏外设市场规模预计46.4亿美金,目前主要以耳机、键鼠为主,其次手柄、麦克风。