2025Q1腾讯控股实现营业收入1800.2亿元(同比增长12.9%),Non-IFRS归母净利润613.3亿元(同比增长22.0%),均超市场预期。
游戏业务:网络游戏收入595亿元(同比增长23.7%),其中国内游戏收入429亿元(同比增长24.3%),国际游戏收入166亿元(同比增长22.1%)。FPS品类表现突出,如《和平精英》《使命召唤手游》等。AI应用处于探索阶段,未来将通过丰富游戏内容、加强人机交互等方式推动业务发展。
社交网络:收入326亿元(同比增长6.9%),主要得益于手游虚拟道具、音乐付费会员及小游戏平台服务费增长。腾讯视频、腾讯音乐付费会员数分别达到1.17亿和1.23亿。
广告业务:收入319亿元(同比增长20.4%),增长得益于用户参与度提高、AI升级及微信交易生态系统优化。AI通过精准推送提升广告点击率,助推广告业务发展。
金融科技及企业服务:收入549亿元(同比增长5.0%),低于预期。金融科技受益于消费贷款及理财服务收入增长;企业服务受益于云服务及商家技术服务费增长。平台促成的贷款资产质量持续改善。
运营数据:微信合并MAU达14.02亿(同比增长3%),QQ移动终端MAU为5.34亿(同比下降3%),收费增值服务注册账户数为2.68亿(同比增长3%)。
毛利率:总体毛利率为56%(同比增长3个百分点),主要由于高毛利收入来源增速显著。增值服务毛利率为60%,广告业务毛利率为56%,金融科技及企业服务毛利率为50%。
费用率:销售费用率同比下降0.4个百分点,管理费用率同比上升3.1个百分点,主要由于支持AI相关业务,研发开支增加。
盈利预测与评级:维持2025-2027年经调整净利润预测为2441/2693/2984亿元,对应2025-2027年PE(Non-IFRS)为18/16/14倍。维持“买入”评级。
风险提示:政策监管风险、运营数据低于预期、变现节奏低于预期。