网易2025年第一季度财报显示,总收入同比增长7%至288亿元人民币,基本符合市场预期;营业利润同比增长37%至104亿元人民币,超出市场预期25%,主要得益于严格的成本控制(成本支出同比降低14%)。游戏业务重拾增长势头,收入同比增长12%至240亿元人民币,超出市场预期4%,主要受新作品如《身份V:风起之地》和《人类:移动端》的驱动,合同负债强劲增长(同比增长19%,环比增长16%),预计将支撑未来几个季度游戏收入的增长。基于游戏业务的稳健表现,将2025-2027年预期收入预测上调2-6%。维持买入评级,目标价上调至136.5美元。
非游戏业务方面,网易云音乐收入同比下降8%至187亿元人民币,主要由于社交娱乐收入下降;有道收入同比下降7%至13亿元人民币,更严格的客户获取策略导致学习服务收入下降;创新业务及其他收入同比下降18%至16.2亿元人民币,主要归因于燕泉和广告业务收入下降。
有效的运营支出控制提升盈利能力,整体OPM同比上升7.8个百分点、环比上升7.0个百分点,至36.2%,主要得益于严格的运营支出控制和毛利率扩张。2025年第一季度S&M/G&A支出同比分别下降33%/20%,相当于总收入(2024年第一季度:15.0%/4.5%)的9.4%/3.3%。预计网易将在2025财年继续维持严格的运营支出,并推动毛利率扩张,这将支持OPM同比提升约5.5个百分点。盈利能力的增强将为投资未来机遇,如新游戏类型和海外市场,提供空间。
网易目前交易市盈率为2025财年非GAAP市盈率14倍,与过去两年历史平均持平。采用整体估值(SOTP)方法评估网易的四个主要业务板块,目标价是136.5美元,其中包括:在线游戏业务为121.8万美元(占总估值的89.2%),基于16倍2025年预期EV/EBIT,该估值与行业平均水平持平;有道为0.7美元(占总估值0.5%),基于1.0倍2025年预期企业价值/收入,与行业平均水平持平;网易云音乐为3.8万美元(占总估值的2.8%),基于3.6倍2025年预期市盈率/收入比率,与行业平均水平持平;创新业务及其他为1.6万美元(占总估值的1.2%),适用于创新业务和其他业务,基于1.0倍2025年预期市盈率/收入估值,与行业平均水平持平。
风险提示:传统游戏收入下降;竞争加剧;游戏行业监管趋严。