2022年全球VR、AR头显销量下滑,电竞再度入选2026年亚运会项目 证券研究报告|传媒 强于大市(维持) ——传媒行业周观点(07.10-07.16)2023年07月17日 行业研 究 行业周观 点 证券研究报 告 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨2.82%,居市场第4位,跑赢沪深300指数。2022年全球VR头显销量下滑。MetaQuestPro、PICO4等VR头显销量不及预期,加上生成式AI爆火等原因导致全球VR/AR行业投融资下滑。 预计随着VR/AR新品发售,以及更多大厂新品发布,今年下半年到明年融资活跃度将迎来提升。电竞再度入选2026年亚运会项目。亚洲奥林匹克 理事会(OCA)在7月8日的大会上作出决定,电子竞技再次入选了第二 十届亚运会的正式比赛项目。这有利于扩大电竞的认知度和影响力,助力电竞产业持续发展。 投资要点: 游戏:1)《PUBGMobile》重返印度市场,登顶出海收入增长榜与下载榜。随着新赛季的开启、系列活动的更新,以及《BattlegroundsMobileIndia》重返印度市场,腾讯《PUBGMobile》6月海外收入环 比增长27%,排名升至出海手游收入榜第2名,重回增长榜与下载榜榜首。截至2023年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。2)《�者荣耀》蝉联全球手游畅销榜冠军,《崩坏:星穹铁道》位列 第2。2023年6月腾讯《�者荣耀》在全球AppStore和Google Play吸金2.13亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。6月27日,该游 戏推出新版本,引入了新英雄亚连、新赛季和新系统等,进一步巩固其畅销榜冠军位置。米哈游《崩坏:星穹铁道》位列榜单第2名。3)上半年全球手游内购收入,《�者荣耀》排第一。2023年上半年,全球移动应用的内购总收入达到675亿美元,同比增长5.3%,并且创造 了历史最高纪录。营收方面,《�者荣耀》、《糖果传奇》和 《Roblox》位列前三。4)恺英获韩国MGAME授权,将开发《热血江湖》IP手游。韩国游戏公司MGAME7月13日宣布,已与恺英签署合同,授权后者使用其经典MMO端游《热血江湖在线》的游戏资源。恺 英将使用《热血江湖在线》美术资源开发手游,并在中国发行。 财报数据:完美世界2023半年度业绩预告,游戏业务净利润预计4亿左右。完美世界于7月12日发布2023年半年度业绩预告。报告显示,报告期内游戏业务净利润预计4.1亿元—4.5亿元,较上年同比 下降44.88%-39.50%。归属于上市公司股东的净利润预计3.6亿—4.0亿,比上年下降68.35%-64.83%。 投资建议:政策指引、事件驱动、消费复苏和AIGC技术赋能,推动行业发展。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;3)广告营销:梯媒仍为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;4)AIGC:AIGC已在广告、影 视、游戏、娱乐等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革,建议关注公司AIGC相关布局。 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新 技术应用不及预期;商誉减值风险。 行业相对沪深300指数表现 传媒沪深300 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% -10% -20% -30% 数据来源:聚源,万联证券研究所 相关研究 2023世界人工智能大会聚焦AI+游戏,6月 中国手游发行商TOP30收入榜发布 《无畏契约》国服定档,Unity整合发布多款AIGC解决方案 5月86款版号常态化发放,新游稳定发挥 分析师:夏清莹 执业证书编号:S0270520050001 电话:075583223620 邮箱:xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理:李中港 电话:17863087671 邮箱:lizg@wlzq.com.cn 正文目录 1传媒行业周行情回顾3 1.1传媒行业涨跌情况3 1.2传媒行业估值与交易热度4 1.3个股表现与重点个股监测5 2传媒行业周表现回顾6 2.1游戏6 2.2影视院线8 3行业新闻与公司公告9 3.1行业及公司要闻9 3.2公司重要动态及公告10 4投资建议13 5风险提示14 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%)3 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今)3 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)4 图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今)4 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今)4 图表6:申万传媒行业周成交额情况5 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%)5 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%)6 图表9:重点跟踪个股行情6 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top107 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周)7 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓)8 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况8 图表14:上周票房榜单(含服务费)9 图表15:传媒行业股东拟增减持情况10 图表16:传媒行业大宗交易情况11 图表17:传媒行业限售解禁情况(未来三个月内)12 图表18:传媒行业股权质押情况13 1传媒行业周行情回顾 1.1传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)上涨2.82%,居市场第4位,跑赢沪深300指数。上周沪深300指数上涨1.92%,创业板指数上涨2.53%。传媒行业跑赢沪深300指数0.90pct,跑赢创业板指数0.29pct。 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 年初至今,传媒行业(申万)跑赢指数。传媒行业(申万)累计涨幅39.13%,沪深300指数上涨0.71%,创业板指数下跌5.23%。传媒行业跑赢沪深300指数38.42pct,跑赢创业板指数44.36pct。 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 上周传媒子板块除游戏Ⅱ均上涨,年初至今所有子板块均呈上涨趋势。上周传媒六大板块除游戏Ⅱ均呈现上涨趋势,数字媒体板块上涨最多,涨幅为9.86%,游戏Ⅱ唯一下跌,跌幅为1.05%。年初至今所有子板块均呈上涨趋势,游戏Ⅱ板块涨幅最 大,上涨74.31%。 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.2传媒行业估值与交易热度 估值超过6年均值水平。从估值情况来看,SW传媒行业PE(TTM)估值较上周有所上涨,微幅上涨至31.12X,超过6年均值水平28.28X,超出幅度为10.04%。 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 交易热度较上周下跌。5个交易日中,申万传媒行业总成2交31额3.为81亿元,平均每日成交额为462.76亿元,日均交易额较上个交易0周.8下9%跌。 图表6:申万传媒行业周成交额情况 资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.3个股表现与重点个股监测 上周板块总体上行,上涨个股近8成。141只个股中,上涨个股数为110只,下跌个股数为26只,上涨个股比例为78.01%。 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 重点跟踪的6只股票除完美世界和吉比特均较上周上涨。其中分众传媒上涨幅度最大,为8.27%。 图表9:重点跟踪个股行情 证券代码 证券简称 总市值(亿元) 周涨跌幅(%) 收盘价(元) 002027.SZ 分众传媒 1058.61 8.27 7.33 300251.SZ 光线传媒 247.89 5.89 8.45 300413.SZ 芒果超媒 650.45 4.79 34.77 300770.SZ 新媒股份 103.81 2.02 44.93 002624.SZ 完美世界 297.59 -1.60 15.34 603444.SH 吉比特 312.79 -2.17 434.18 注:区间收盘价指上周最后一个交易日的收盘价,复权方式为前复权。资料来源:iFinD、万联证券研究所 2传媒行业周表现回顾 2.1游戏 朝夕光年《晶核》正式公测,热度飙升,腾讯《�者荣耀》蝉联榜首。从厂商来看,腾讯系游戏占据4席,网易游戏占据3席,灵犀互娱、朝夕光年、游卡网络各占1席。 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 资料来源:七麦数据、万联证券研究所 注:截至2023年7月16日。 买量方面,《热血江湖》榜单第1。尚轩网络《寻道大千》排名第2,世诚网络《全民江湖》排名第3,雷虎网络《凡人修仙传:人界篇》排名第7,雷霆游戏《一念逍遥》排名第9。 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) 资料来源:DataEye、万联证券研究所 注:截至2023年7月16日。 新游预约方面,《永劫无间手游》、《尘白禁区》分别位居iOS端和Android端预约榜第1位。《PartyAnimals》、《蔚蓝档案》分别位居iOS端和Android端预约榜第2位。《尘白禁区》同时上榜iOS端和Android端预约榜Top5。 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓) 资料来源:TapTap、万联证券研究所 注:截至2023年7月16日。 2.2影视院线 票房数据:上周票房表现环比下跌。据灯塔专业版数据,第28周(上周,7.10-7.16)票房为18.57亿元,同比增长181.52%,环比下跌3.13%。 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况 资料来源:灯塔专业版、万联证券研究所注:票房含服务费。 《八角笼中》为上周票房第一,票房占比34.10%。《长安三万里》排名第二;《消失的她》位居第三。 7.17-7.23主要有三部新片截上至映7:月16日,《封神第一部》累计想看人数达 47.53万人;《超能一家人》累计想看人数达87.49万人;《百变马丁:怪兽大作战》累计想看人数达0.73万人。 图表14:上周票房榜单(含服务费) 排名 排片影片名 上周票房(万元) 票房占比 豆瓣评分 涉及上市公司 1 八角笼中 63325.71 34.10% 7.5 猫眼娱乐 2 长安三万里 48160.68 25.93% 8.2 阿里影业、中国电影 3 消失的她 28225.56 15.20% 6.4 阿里影业、猫眼娱乐、抖音文化 4 碟中谍7:致命清算(上) 18453.00 9.94% 7.9 派拉蒙、中国电影、上海电影 5 茶啊二中 10759.55 5.79% 8.3 光线传媒 6 扫毒3:人在天涯 8472.64 4.56% 7.3 寰宇娱乐、中国电影、横店影视 7 我爱你! 1979.67 1.07% 7.9 横店影视、中国电影、猫眼娱乐、抖音文化、上海电影 8 超级飞侠:乐迪加速 1844.01 0.99% 暂无 无 9 封神第一部 1279.61 0.69% 暂无 猫眼娱乐、保利文化 10 变形金刚:超能勇士崛起 746.52 0.40% 6.0 中国电影 资料来源:猫眼专业版、万联证券研究所注:截至2023年7月17日01:30。 3行业新闻与公司公告 3.1行业及公司要闻 【游戏】 行业动态: 2026日本亚运会项目敲定,电子竞技成功再次入选。亚洲奥林匹克理事会(OCA) 在7月8日的大会上作出决定,于2026年在日本举行的第20届亚运会,将包含共 计41个项目。除了沿袭自2024年巴黎奥运会的32个项目外,还包含了来自OCA� 个赛区的9个项目,其中包含了电子竞技。这将是电子竞技第二次登陆亚运赛场。电子竞技的入选,