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传媒行业AI产品测评体验系列报告:Manus+AI,通用型AI助手Manus发布,Agent赛道加速落地

传媒行业AI产品测评体验系列报告:Manus+AI,通用型AI助手Manus发布,Agent赛道加速落地

Manus是由中国创业公司Monica推出的全球首款通用型AI Agent产品,于2025年3月6日正式发布后迅速引发科技圈热议。Manus被定位为通用型AI Agent产品,能够独立规划、执行复杂任务并直接交付成果,而非仅提供建议或答案,智能体应用从单一任务执行向复杂决策跨越一大步。根据Manus官网,从基准测试看,GAIA是一个评估通用AI助手解决实际问题能力的基准,而Manus在全部三个难度等级上都达到了新的最先进(SOTA)表现。 从应用场景看,Manus覆盖深度研究、生活规划、数据分析、游戏制作等多样场景。从官网展示的用例展示来看,其核心能力场景覆盖旅行规划、股票分析、教育内容生成、财务报告撰写、简历筛选、互动小游戏制作、音频剪辑等多样应用场景,展示出跨领域协同能力。 从实测案例看,我们以“制作乌龟版超级马里奥网页游戏”为例来测试Manus单任务运行全流程情况。Manus完成任务的具体步骤包括 1)接受任务:用户在Manus任务输入界面输入任务要求。Manus任务输入界面可撰写文字要求、添加附件、调整推理努力程度(标准/高投入,用户可根据任务复杂度选择,不同模式下Manus会通过扩展的推理时间计算实现更高的智能)。 2)规划任务:Manus接受任务并开始思考并规划任务。从页面展示来看左侧为Manus任务执行任务步骤,右侧为Manus的虚拟电脑当前进展展示。Manus在接受任务后,会自主根据任务要求规划执行步骤。 3)执行任务:Manus会按照自身规划按步骤顺序执行任务。Manus会在自己的虚拟环境中灵活调用各类工具——编写并执行代码、智能浏览网页、操作各类网页应用。 4)交互调优:任务执行过程中可以进行多轮交互来调整/优化任务执行。用户可以与Manus进行多轮交互对话,来要求修改交付。 5)结果交付:根据任务要求输出任务结果。 根据我们的实测,不考虑交互时用户的耗时,完整制作“乌龟版超级马里奥网页游戏”约消耗1.5小时左右。我们认为Manus作为通用型AI Agent产品,确实能够初步实现独立规划、执行复杂任务并直接交付成果的效果。 投资观点:我们认为,Manus AI是AI Agent在To C实用落地的一大跨越,从工程层面优化了Agent应用的落地,看好AI应用在产业侧的加速落地。 风险提示:政策监管趋严,AI技术迭代发展不及预期,AI产品商业化不及预期。 一、产品定位:通用型AI Agent产品,从“建议”到“交付”的跨越 Manus是由中国创业公司Monica推出的全球首款通用型AI Agent产品,于2025年3月6日正式发布后迅速引发科技圈热议。 Manus被定位为通用型AI Agent产品,能够独立规划、执行复杂任务并直接交付成果,而非仅提供建议或答案,智能体应用从单一任务执行向复杂决策跨越一大步。根据Manus官网,从基准测试看,GAIA是一个评估通用AI助手解决实际问题能力的基准,而Manus在全部三个难度等级上都达到了新的最先进(SOTA)表现。 图表2 GAIA基准测试,Manus在三个难度等级上均达到SOTA表现 图表1 Manus官网展示界面 二、应用场景:覆盖深度研究、生活规划、数据分析、游戏制作等多样场景 从官网展示的用例展示来看,其核心能力场景覆盖旅行规划、股票分析、教育内容生成、财务报告撰写、简历筛选、互动小游戏制作、音频剪辑等多样应用场景,展示出跨领域协同能力。 从官方案例来看,如: 简历筛选:用户一次上传包含多份简历的压缩文件后,Manus可自动解压,分析关键信息,提供详细评估并生成排名建议; 股票分析:Manus能收集信息、分析报表、评估市场情绪,最终完成投资报告及可视化PPT; 旅行规划:Manus能够全面集成旅游信息,制定个性化行程,并制作为用户量身定制的旅行手册; 教育课程制作:Manus可根据用户需求,设计交互式网页,交付课程教学内容; 音频剪辑:Manus可根据用户上传的播客文件,进行精华剪辑,并提取音频内容关键洞见等; 互动游戏制作:Manus可根据用户偏好定制小游戏等。 图表3 Manus官方用例部分展示 三、实测案例:以“制作乌龟版超级马里奥网页游戏”为例 我们利用Manus实测制作“乌龟版超级马里奥网页游戏”,来理解和分析Manus单个任务运行全流程情况。 具体复现链接为:https://manus.im/share/V9mJrCmenTPExfJDTHzc17?replay=1 1)接受任务:首先,我们在Manus任务输入界面输入任务要求。Manus任务输入界面可撰写文字要求、添加附件、调整推理努力程度(标准/高投入,用户可根据任务复杂度选择,不同模式下Manus会通过扩展的推理时间计算实现更高的智能)。在我们的案例下,我们输入内容为“帮我写一个可以直接运行的网页小游戏,希望复现最经典的老游戏超级马里奥。但是把玩家操作的角色模型换成乌龟,乌龟怪物换成马里奥。” 图表4 Manus任务输入界面 2)规划任务:Manus接受任务并开始思考并规划任务。从页面展示来看左侧为Manus任务执行任务步骤,右侧为Manus的虚拟电脑当前进展展示。Manus在接受任务后,会自主根据任务要求规划执行步骤。根据我们的测试,Manus会创建to dotask list,并通过创建md文件来进行管理更新作为agent记忆(见下图右侧)。 图表5实测页面展示(左侧为执行任务步骤,右侧为当前Manus虚拟电脑进展) 3)执行任务:Manus会按照自身规划按步骤顺序执行任务。Manus会在自己的虚拟环境中灵活调用各类工具——编写并执行代码、智能浏览网页、操作各类网页应用。 图表6 Manus浏览网页以搜集素材 图表7 Manus根据游戏规则撰写游戏代码 4)交互调优:任务执行过程中可以进行多轮交互来调整/优化任务执行。例如,在我们的案例中,我们要求“1,每次我按方向键操作的时候页面会跟着上下,非常影响观感。请制作全屏模式或者让上下键不会再影响到页面。2,希望地图可以更加复杂,能有更多的跳板。且左右屏幕可以有一定的移动(即实际地图能够拓宽2~3倍)3,每次刷新的敌人和金币会在空中,影响游戏性。” 图表8任务过程中交互调优 5)结果交付:根据任务要求输出任务结果。在我们的案例中,最终Manus交付了超级马里奥角色互换版网页游戏的开发和部署,并实现了高清角色、左右布局、全屏模式等要求,并且经过实测可玩。 图表9实测案例结果:超级马里奥小游戏网页 根据我们的实测,不考虑交互时用户的耗时,完整制作“乌龟版超级马里奥网页游戏”约消耗1.5小时左右。我们认为Manus作为通用型AI Agent产品,确实能够初步实现独立规划、执行复杂任务并直接交付成果的效果,是AI Agent在To C实用落地的一大跨越,看好AI应用在产业侧的加速落地。