核心观点
游戏行业正经历AI技术从工具迭代到生态重构的变革,AI在研发、运营等环节的应用逐步深化,推动行业降本提效。
研发环节
- 多模态应用:游戏作为AI多模态试验田,融合音视图文交互,利用生成式AI重构制作流程,优化设计、开发、测试全流程。
- 头部厂商投入:腾讯、网易等内部AI应用渗透率高,恺英网络(形意)、巨人网络(千影)等自研AI工具加速内容生成。海外微软发布游戏大模型Muse,支持通过截图生成游戏画面。
运营环节
- AI NPC/Agent多样化:腾讯《》接入DeepSeek的数字代言人“吉莉”,网易《》手游加入接入DS的“沈秋索”NPC,开启AI互动新范式。
- 成本优化驱动AI玩法探索:基座大模型成本降低,如《》等游戏内部AI玩法有望扩大覆盖面、加深AI属性。
- UGC生态升级:如《》《》等平台通过AI辅助设计工具激发用户产出。
关注点
- 技术突破:“2D→3D”生成模型期待更精准便捷的垂类模型。
- 玩法创新:关注对已有玩法的赋能重塑(如陪伴类、解谜类游戏)及AI原生玩法的创意开发。
估值与建议
- 维持估值及目标价不变。
- 推荐恺英网络、巨人网络、网易等。