大摩-哔哩哔哩2024年亚太峰会反馈 《》第四季强势开局,总排名优于第三季 管理层强调,其平台能力(基于兴趣的社区)是游戏成功的关键,而非仅靠几款游戏的组合。 管理层指引2024年自由现金流(FCF)为人民币40亿至50亿元,意味着仅约13倍的FCF倍数。游戏——《》 自11月16日进入第四季(首批)以来,《》在iOS畅销榜上连续四天排名前二,表现强于第三季 大摩-哔哩哔哩2024年亚太峰会反馈 《》第四季强势开局,总排名优于第三季 管理层强调,其平台能力(基于兴趣的社区)是游戏成功的关键,而非仅靠几款游戏的组合。 管理层指引2024年自由现金流(FCF)为人民币40亿至50亿元,意味着仅约13倍的FCF倍数。游戏——《》 自11月16日进入第四季(首批)以来,《》在iOS畅销榜上连续四天排名前二,表现强于第三季,这得益于多项重 大更新,包括:1)重新设计游戏板图,缩小起始区域,扩大资源区域;2)改进卡牌池系统;3)新增英雄/战术;4)新增村庄等地形类型;5)新增鼓励攻击者的系统(如“嘲”系统)等。 此外,双倍充值和登录奖励等促销活动也促进了第四季的收入增长。 《》的日活跃用户数自第二季以来一直非常稳定,跨季用户留存率超过95%,表明该游戏具有持久性和潜在的经常性收入。 2025年将有六到七个赛季,且随着高利润特性的增加,游戏的毛利率仍在扩大。 对于其他游戏,哔哩哔哩将利用其作为游戏社区/平台的能力,在ACG、模拟游戏和塔防等轻量级游戏中提供更多独家发行/合作机会。 广告 用户自然增长,用户获取成本降低,用户参与度提高(内容匹配度更好)。 哔哩哔哩的广告业务快速增长,毛利率贡献约为60%,由表现型广告驱动(占总广告量略低于50%)。今年,关键表现型广告主同比增长40%,这些账户的留存至关重要,而广告加载量灵活且准备增加。从垂直领域来看,游戏广告一直是最大的类别,而电商广告的贡献也在逐步增加。 直播和增值服务 直播业务增长放缓,重点将转向毛利率扩张(目前低至20%),因为平台间的竞争正在减弱。 鉴于付费内容仅贡献约5%的观看量(其余为UGC),内容成本正在得到严格控制。盈利能力 由于游戏和广告均采用预付款模式,自由现金流(2023年第四季度实现盈亏平衡)领先于利润(2024年第三季度 实现盈亏平衡)。 公司预计今年自由现金流为人民币40亿至50亿元。会计利润将需要一些时间来赶上自由现金流。 估值方法和风险 哔哩哔哩公司(BILI.O)采用现金流折现估值法。 我们应用的加权平均资本成本(WACC)为12%,终端增长率为3%,与我们对中国互联网行业的覆盖保持一致。上行风险 宏观环境利好带来的广告收入增长强于预期。 《》在用户留存和游戏收入方面的持久性强于预期。分享比例缩减。 下行风险 由于销售和营销费用或内容成本增加,利润率低于预期。 随着用户基数扩大,面对可能加剧的竞争,月活跃用户数(MAU)增长低于预期。