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2024年日本移动应用报告

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2024年日本移动应用报告

EBOOK 2024年移动应用趋势:日本版 应用程序性能基准和见解 Contents 介绍:……………………………………………………… ……………………………………………………………… ……………………………………………………………… ……………………………………………3 探索日本应用市场✁增长与适应性.3 ATT授权比率:日本✁缓慢而稳定✁攀升.6 日本应用市场✁概览.7 方法论..................................................................................................... .........8 主要发现.................................................................................................. 01 ...............9 第三部分:电子商务。。。。。。。。。。。。。。。。。 2024年移动应用趋势:日本版 03 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。 安装和会话趋势。…………………………………… ………………………………………………43 04 第四部分:互联电视。 蓬勃发展的增长渠道。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。50。 第1部分:游戏。 。安装和会话趋势。。。 结论52 进入日本的下一代应用营销…………………………………………………… 02第2部分:财务…………………………………………………………………………………………………………………………………… 安装和会话趋势。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。32 2 2024年移动应用趋势:日本版 INTRODUCTION 日本APP市场的成长与适应性探究 作为全球最大的移动应用市场之一,日本继续创新并吸引其高度参与的受众。在2023年,智能手机被超过...73%在日本人口中,移动互联网普及率达到93%,并记录了超过25亿的应用程序下载。这种热情也扩展到了消费者支出,这打击了179亿美元2023年,日本在全球排名第三,仅次于中国和美国 市场持续的成功可归因于其卓越的适应性。日本的数字环境广阔且多样化,新兴渠道如联网电视(CTV)和PC、游戏机正逐渐成为营销人员的战略组成部分。此外,人工智能(AI )和机器学习等技术的日益普及正在创造更多机会来提升应用体验、寻找高质量用户并推动参与度。 在不断变化的用户行为和期望中适应,并且采取行动。对于可扩展成功而言,利用下一代测量与分析工具变得越来越必要。这些高级工具使营销人员能够基于数据驱动的决策,对活动优化和预算分配做出及时响应,无论是在何种渠道、平台还是数据来源。关键在于增量分析、媒体组合建模以及预测性分析等解决方案。结合传统的归因分析,这些框架有助于构建一个未来导向且高度精细化的营销策略。 在这个多变且极度竞争的市场中繁荣发展,找到合适的渠道和媒体组合、保持对不断变化的数据隐私框架和法规的领先 ,是至关重要的。 3 在这个多变且极度竞争✁市场中繁荣发展,关键在于找到合适的渠道和媒体组合,领先于不断变化的数据隐私框架与法规,并适应用户行为和期望的变化。 与SensorTower合作,我们对2022年、2023年以及2024年的第一季度的移动应用安装量、会话次数以及预安装和后安装参与度指标进行了详细分析。我们的重点放在了关键垂直领域,包括游戏、金融和电子商务,以及CTV、PC和游戏机 。本报告还概述了构建有效策略所需的专家见解、最大化参与度以及在2024年及以后扩大投资回报率所需的数据。 十大应用程序下载2024年第一季度(日本) 娱乐 1TikTokィテクックット 购物 2MatsuKiyoCocokaraツマキヨココ公ラカ式リプア 购物 3Temu:億万長者分気でお買物い 4 线程,Instagram应用程序Social 游戏 5肥ぽガ鹅ゃちチ健ョ身!房 2024年第一季度按消费者支出排名前10位的应用程序(日本) 游戏 出版物 ピpiコcッcマomaモ怪タスン物イラトスー罢ク工 游戏 UmamushumePrettyDerbyウマ娘ィテリプダーービー ガ LINE 通信 命运/大订单游戏 娱乐 6TVer(ィテ)ーバー民放公式配ビレテ信サスビー 职业棒球精神A游戏 ロプ野球ピスツッリA 7 乐天薪酬Finance 楽天ペイ-楽天ポイ利もドー用できるホマス決済リプア 龙珠ZDokkan战斗游戏 游戏 -ペイペイ 9 8蘑キ菇ノコ传伝说説勇:者と魔法プンラのPayPay Finance 拼图与龙游戏 龙之旅游戏 パズンゴラル クンゴラドエウトスクーォ歩く楽しみが増える位置情報ゲムー 10 我的号码门户Utility イマナポタール 后崩凯壊タ:イレール星轨 游戏 资料来源: ATT选择加入率:日本缓慢而稳定的攀升 在日本,由于大多数用户使用的是iOS设备,跨行业密切观察应用跟踪透明度(ATT)的加入趋势至关重要。日本的 整体加入率从23%增长至24%,这是一个渐进但关键的上升。移动游戏在2024年第一季度记录了最高的选择加入率,达到30%,YoY相同的数字。 增长也出现在食品和饮料类别,该类别的份额从16%大幅跃升至24%,以及娱乐类别,其份额从20%攀升至23%。健康与健身、生活方式以及公用事业类别的份额均上升了1个百分点。 另一方面,电子商务从23%下滑至21%,而旅游、金融和出版业保持了相同的比率。 ATT选择率2024年第一季度与2023年第一季度(日本) All 游戏电子商务 Finance食物和饮料 健康与健身娱乐 出版物 生活方式Travel 为了推动这些数据的增长,市场营销者需要制定吸引人、 Utilities 0%5% 10%15%20% 25% 30%35% 注重细节且能无缝融入用户体验和注册流程的自愿参与策略。尽管下一代和AI驱动的测量解决方案至关重要,但获取同意并使用第一方数据是构建iOS战略基础的最坚实方式。 Q12023Q12024 6 日本应用市场概述 应用程序安装和会议2022年1月- 2024年3月(日本) App消费者支出2022年1月-202 4年3月(日本) 安装会议 250B 200B 150B 100B 50B 0 资料来源: JAN22 MAR22 MAY22 JUL22 SEP22 NOV22 JAN23 MAR23 MAY23 JUL23 SEP23 NOV23 JAN24 MAR24 JAN23 FEB23 MAR23 APR23 MAY23 JUN23 JUL23 AUG23 SEP23 OCT23 NOV23 DEC23 JAN24 FEB24 MAR24 日本的APP安装量在2023年经历了下滑,较上年同期下降了1%。然而,到2024年初,安装量显示出轻微上升趋势,第一季度的安装量比2023年第四季度高出3%。2023年的APP会话相对稳定,同比增长1%,反映了用户参与度的一致性。2024年第一季度,会话量又比上一季度高出了2%,表明了进一步改善的参与度和留存率。 考虑到日元货币市场的波动性变化,截至2024年第一季度,日本整体消费者支出在过去一年中相对平稳。然而,将2024年第一季度与2023年第四季度进行比较,平均消费者支出增加了3.5%,这可能预示着进一步增长的迹象。不论外部市场条件如何,日本的APP经济已经展现出健康且稳定的消费者行为模式。 ¥JPY 7 Methodology 垂直: 电子商务、游戏和金融+连接电视、PC和控制台。 Regions: 全球、美国、日本 数据转换:Adjust的前3,000+应用组合与Adjust跟踪的所有应用的总数据集。我们的数据来源于两个渠道:一个包含45个国家列表,另一个基于ISO3166-1标准,涉及约250个应用。 日期范围: 2022年1月-2024年3月 比率和股份: 比例与份额:付费/有机份额以比率形式表示,例如值为3(3:1)意味着每100个有机安装,就有300个付费安装。 垂直: 游戏、电子商务、金融、娱乐、社交网络、图片与视频、旅游、商务 、健康与健身、食品与饮料、书籍 。 数据转换: Regions: Japan 日期范围: 2022年1月-2024年3月 SesorTower培养了丰富的市场洞察力,以了解全球数字经济中塑造企业的趋势。该分析基于来自SesorTowerStoreItelligece和GameItelligece的数据 。SesorTowerStoreItelligece提供了95个国家,12个地区和25个类别的下载和收入估算,以通过AppleStore和GooglePlay数据的专有数据模型对全球移动市场产生深刻的见解。SesorTowerGameItelligece通过高级游戏分类法深入了解热门移动游戏策略,对子类型,主题,艺术风格,货币化,元功能等进行深入分析。 顶级应用程序排名: 截至2024年5月8日更新。排名基于来自GooglePlayStore和AppleAppStore的综合数据。应用类别根据GooglePlayStore和AppleAppStore提供的分类确定。 8 27.37 MINS 主要发现 18% 与2023年第四季度相比,2024年第一季度日本的游 戏应用安装量增长了18% 。 与2023年的平均水平相比,在2024年第一季度,街机游戏在安装和会议上都增长了38 %。 移动游戏的平均时段长度从2 022年的26.37分钟上升到2 024年第一季度的27.37分钟 。 2023年金融应用会议同比 增长22%,2024年第一季 度增长11%。 4% DAY0$2.96 2023年金融应用程序的消费者 支出同比增长39%,2024年 第一季度增长53%。 从2022年到2023年,电子商务应用会话增长了4%, 2024年第一季度增长了2% 。 日本电子商务应用LTV在第0天达到2.96美元,到第0个月达到9.67美元,超过全球和美国的中位数。 在2024年第一季度,电子商务应用保留率在第7天上 升到13%,第14天上升到 12%,第30天上升到9% 。 日本应用市场体现了移动参与的未来趋势,将传统优势与尖端技术相结合。成功的关键在于采用整合归因、人工智能和下一代分析的整体方法。 通过理解用户微妙的行为模式并利用提供深入洞察的测量工具,市场营销者和代理机构可以打造高度个性化、能引起共鸣的体验。这不仅仅是跟上潮流 ,而是在高度动态的生态系统中引领趋势。” NaokiSassa总经理,日本 日本应用行业持续引领创新和用户参与度,提供卓越的增长机会。随着应用程序使用量和消费者支出达到新高,利用最新分析和数据洞察的营销人员可以战略性地抓住这些机会.通过持续适应新兴市场趋势并实施数据驱动的战略 ,他们可以解锁这个充满活力市场的全部潜力,确保持续增长,并保持竞争力。 南路 APAC市场部高级总监 PART1 游戏 移动游戏将在2024年反弹。探索改变游戏规则的趋势和塑造市场的最佳表现应用程序。 12 排名前10位的游戏应用程序下载2024年第一季度(日本)排名前10位的游戏应用消程费序者支出2024年第一季度(日本) 休闲 1ぽ肥ガゃち鹅チ健ョ身!房 怪物罢工RPG

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