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传媒行业周报:阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,多项性能超越GPT-4o

文化传媒2024-09-02孙伯文华龙证券杨***
传媒行业周报:阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,多项性能超越GPT-4o

证券研究报告 传媒报告日期:2024年09月01日 阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,多项性能超越GPT-4o ——传媒行业周报 华龙证券研究所 投资评级:推荐(维持)最近一年走势 分析师:孙伯文 执业证书编号:S0230523080004邮箱:sunbw@hlzqgs.com 相关阅读 《《黑神话:悟空》销量突破,国产3A游戏迎来新里程碑—传媒行业周报》2024.08.26 《国内外大厂加速布局AI智能眼镜,端侧AI应用落地进行时—传媒行业周报》2024.08.19 《持仓集中度提升,行业配置比例下降 —传媒行业2024Q2基金持仓分析》 2024.08.14 摘要: 阿里发布开源多模态模型Qwen2-VL,支持实时视频对话。8月30日,阿里通义千问宣布开源第二代视觉语言模型Qwen2-VL,推出2B、7B两个尺寸及其量化版本模型。Qwen2-VL在多个权威测评中创造了同等规模开源模型的优异成绩,能够识别不同分辨率和长宽比的图片,理解20分钟以上长视频,还具备自主操作手机和机器人的视觉智能体能力。 8月国产网络游戏审批信息公布,共117款游戏获批。8月30日,国家新闻出版署公布了8月份国产网络游戏审批信息,本期共117款游戏过审。此次获批游戏中,有9款客户端和移动端双平台游戏,2款客户端游戏,1款客户端、移动和游戏机(PS5)三平台游戏以及1款客户端和游戏机(PS)双平台游戏,其余均为移动端游戏。包括腾讯《异人之下》、上海鹰角《明日方舟:终末地》、灵犀互动《荒原曙光》、三七互娱《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界《让野人飞》、四三九九《实况小镇》、游族《唤棋之战》等。 谷歌研究人员发布首个AI游戏引擎GameNGen。8月29日,谷歌推出了一款名为GameNGen的AI模型,这一最新技术进展能够实时交互式模拟1993年经典第一人称射击游戏《毁灭战士》 (Doom)。经介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU上以超过20帧每秒的速度实时模拟 《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。 投资建议:AI大模型如阿里通义千问Qwen2-VL的持续迭代和优化,将不断推动AI应用扩展到更为广阔的需求场景,满足增量用户需求,建议关注传媒板块三大AI应用场景:①游戏/影视行业,推荐三七互娱、世纪华通、万达电影等。②AI教育,推荐中文传媒、凤凰传媒、山东出版、浙版传媒、中南传媒等。③布局AI大模型或产品的公司。维持传媒行业“推荐”评级。 风险提示:新技术发展不及预期;板块竞争加剧;新产品研发上线及表现不及预期;政策及监管环境趋严;国有文化传媒企业优惠政策变动的风险。 表:重点关注公司及盈利预测 请认真阅读文后免责条款 重点公司 股票 2024/8/30 EPS(元) PE 投资评级 代码 名称 股价(元) 2023A 2024E 2025E 2026E 2023A 2024E 2025E 2026E 002555.SZ 三七互娱 13.95 1.20 1.29 1.46 1.61 11.64 10.81 9.54 8.68 未评级 601928.SH 凤凰传媒 10.63 1.16 0.73 0.77 0.81 9.16 14.67 13.78 13.07 未评级 601019.SH 山东出版 11.87 1.14 0.82 0.91 0.97 10.43 14.43 13.11 12.19 未评级 002602.SZ 世纪华通 3.27 0.07 0.35 0.41 0.49 46.50 9.42 7.93 6.70 未评级 601098.SH 中南传媒 12.64 1.03 0.81 0.87 0.93 12.24 15.51 14.53 13.60 未评级 002739.SZ 万达电影 9.82 0.42 0.59 0.74 0.87 23.46 16.69 13.18 11.35 未评级 600373.SH 中文传媒 13.78 1.45 1.35 1.44 1.51 9.49 10.15 9.52 9.06 未评级 601921.SH 浙版传媒 7.82 0.68 0.51 0.55 0.60 11.52 15.35 14.14 13.07 未评级 数据来源:iFinD,华龙证券研究所;其中,所有EPS预测数据均来自同花顺一致预期。 内容目录 1一周市场表现1 2行业要闻2 3重点公司公告3 4本周观点4 5投资建议7 6风险提示7 图目录 图1:申万一级行业周涨跌幅一览1 图2:传媒股票周涨幅前五1 图3:传媒股票周跌幅前五1 图4:Qwen2-VL对视频进行详细解读5 图5:Qwen2-VL架构介绍6 图6:Qwen2-VL大部分性能超过了GPT-4o6 表目录 表:重点关注公司及盈利预测1 表1:重点关注公司及盈利预测7 1一周市场表现 2024年8月26日-8月30日,申万传媒指数上涨4.41%。板块个股涨幅前五名分别为广西广电(600936.SH)、三六五网(300295.SZ)、福石控股(300071.SZ)、星辉娱乐(300043.SZ)、姚记科技(002605.SZ)。板块个股跌幅前五名分别为中信出版(300788.SZ)、浙版传媒(601921.SH)、旗天科技(300061.SZ)、华谊兄弟(300027.SZ)、天娱数科(002354.SZ)。 图1:申万一级行业周涨跌幅一览 数据来源:iFinD,华龙证券研究所 图2:传媒股票周涨幅前五图3:传媒股票周跌幅前五 数据来源:iFinD,华龙证券研究所数据来源:iFinD,华龙证券研究所 2行业要闻 8月国产网络游戏审批信息公布,共117款游戏获批 8月30日,国家新闻出版署公布了8月份国产网络游戏审批信息。本 期共117款游戏过审。此次获批游戏中,有9款客户端和移动端双平台游戏,2款客户端游戏,1款客户端、移动和游戏机(PS5)三平台游戏以及1款客户端和游戏机(PS)双平台游戏,其余均为移动端游戏。包括腾讯 《异人之下》、上海鹰角《明日方舟:终末地》、灵犀互动《荒原曙光》、三七互娱《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界《让野人飞》、四三九九《实况小镇》、游族《唤棋之战》等。 广电总局提出加快实现微短剧从“次品→产品→作品→精品”的迭代升级在8月30日由国家广播电视总局网络视听司指导的“全国微短剧高质 量发展研讨会”上,广电总局网络视听节目管理司司长冯胜勇以《加快实 现微短剧从“次品→产品→作品→精品”的迭代升级》为题发表主旨讲话:近两年来,微短剧行业生态日渐清朗,发展总体态势明显好转,野蛮生长现象得到有效遏制,进入了转型迭代、提质升级的新阶段。具体对此提出四个方面的意见:一是继续保持高压态势,严厉打击传播不良价值观的微短剧“次品”,坚决遏制劣币驱逐良币现象;二是大力推动平台“反哺”,让流量向好内容倾斜,坚决扭转买量投流的“产品”思维;三是建立健全管理机制,营造规范有序的创作环境,让微短剧回归“作品”属性;四是深化创作提升,加强有效引领,让“精品”理念在新赛道扎根。 第54次《中国互联网络发展状况统计报告》发布,网络视频行业蓬勃发展,微短剧逐步走向规范 8月29日上午,中国互联网络信息中心发布第54次《中国互联网络 发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。本次《报告》显示,截至2024 年6月,我国网民规模达11亿,较2023年12月增长742万,互联网普及率达78%。其中短视频用户占网民整体的95.5%,比2022年提高了4个百分点。 《报告》显示,上半年随着用户对优质内容需求的不断增长和行业环境的不断优化,网络视频行业呈现蓬勃发展势头。一是微短剧行业合规化水平不断提升。随着行业引导政策陆续出台,微短剧创作生产走向规范化。 《报告》显示,截至6月,微短剧用户占网民整体的52.4%。二是短视频行业持续繁荣。随着短视频平台用户黏性不断提升,短视频电商业务稳步发展,商业化变现效率持续提高。截至6月,短视频用户占网民整体的95.5%。三是长视频行业提质增效。行业提质趋势延续,其中《我的阿勒泰》《繁花》等长视频类剧集兼具热度与口碑,为用户带来了高质量的视听体验。 截至6月,长视频用户占网民整体的65.2%。谷歌研究人员发布首个AI游戏引擎GameNGen 8月29日,谷歌研究人员在最新发表的一篇论文中表示,创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》 (《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,经介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过20帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen的训练分为两个阶段,一是RL智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。 3重点公司公告 【欢瑞世纪】2024年8月25日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年营业收入1.08亿元,同比增加12.64%;归属于上市公司股东的净利润1604万元,扭亏为盈。 报告期内,公司营业收入主要来源于艺人经纪和影视剧相关业务。此外,公司制作及联合投资的互动剧《完蛋,我被美女包围了2》已经完成网络微短剧的规划备案及前期筹备工作,目前正在进行剧本的修改及确认,公司会根据项目筹备进度,确定拍摄时间。同时,公司也正在进行《完蛋,我被美女包围了》系列其他互动剧项目的开发及筹备。 【华谊兄弟】2024年8月29日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年,公司实现营业收入3.08亿元,同比下降9.05%;归母净利润2471.73万元,同比扭亏;扣非净利润1876.53万元,同比扭亏。 2024年8月26日,公司发布公告,公司子公司参与投资的影片《逆 行人生》于2024年8月9日起在中国大陆地区公映。截至2024年8月25 日,公司来源于该影片的营业收入区间约为人民币30万元至人民币39万元。 【三七互娱】2024年8月26日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年公司实现营业收入92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润 12.65亿元,同比增长3.15%;归母扣非净利润为12.75亿元,同比增长14.27%。发布2024半年度分配预案,拟10派2.1元(含税),预计派现金额合计为4.66亿元。 【神州泰岳】2024年8月26日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年营业收入约30.53亿元,同比增加15.04%;归属于上市公司股东 的净利润约6.31亿元,同比增加56.18%。 【海看股份】2024年8月27日,公司披露2024年半年度报告,2024 年上半年公司实现营业收入4.88亿元,同比增长1.26%;归母净利润2.22亿元,同比增长13.53%;扣非净利润1.99亿元,同比增长13.12%。公司发布2024年半年度分配预案,拟向全体股东每10股派现0.96元(含税)。 【宝通科技】2024年8月27日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年实现营业收入2,087,733,144.50元,同比增长59.43%;实现归属于上市公司股东的净利润145,449,800.75元,同比增长47.68%;基本每股收益0.21元/股。 【新华都】2024年8月28日,公司披露2024年半年度报告,2024年上半年营业收入约20.88亿元,同比增加59.43%;归属于上市公司股东的净利润约1.45亿元,同比增加47.68%;基本每股收