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2024二次元手游男性玩家人群洞察报告

文化传媒2024-08-22虎扑徐***
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2024二次元手游男性玩家人群洞察报告

二次元手游2024男性玩家洞察报告 二游男性玩家情报公开: 尔属于哪一类二游玩家?二游生活家 二游中的情感体验派 人均玩过15款二游,每天肝3小时游戏,年均氪金s1w2;老二次元,动漫小说/二创周边/cos/线下,口味不忌二游偏好:想在二游忘掉一切不愉快;最爱模拟生活、收集养成、剧情向 硬核社交党社交合作,策略思考 人均玩过8款二游,日均肝1小时游戏,年均金s5k+;人在三次元,心在二次元,ACG不必说,还偏好广播剧和小说二游偏好:和朋友在二游一起闯荡最快乐;扁爱肉鸽、塔防、战棋类二游 放松乐子人放松只是为装,变强才是快乐 小玩怡情,人均玩过3款二游,每周玩3小时,年均金$3k+;活跃在三次元,平时偶尔看看番二游偏好:来二游打发时间,一不小心变强了;偏好动作冒险,回合制策略,收集养成类二游 玩家们如何定义二游? 二游定义:二次元画风+美少女元素必备 虎JRs来投票!你们怎么定义"二游"? 家人们投投票,你们认为到什么程度才算"二游"? 必须角色可攻略才算二游?大人,时代变了: 自由心证派:我觉得王者也算二游 游离二游党:二次元画风的都算,比如火影 二游原教旨主义:美少女不能攻略还叫什么二游 次时代二游人:二次元画风+美少女是必备的 2012年,二游鼻祖《扩散性百万亚瑟王》开服,自此奠定了二次元手游的特征:二次元画风、抽卡养成、重剧情人设、轻玩法、弱竞争。 早期二游大多为男性向,一度被污名化为“渴望美少女的死肥宅才会玩的游戏”,随着二游的发展,其定义也在不断泛化,但变化中也有不变:对二游而言,画风+美少女是必备的。 玩家是为什么而来二游? 二游一一我的赛博美丽新世界 二游生活家们主要是因为想忘掉现实的不愉快而来到二游,在二游这个赛博新世界中,生活家们收获了关注关心/获得成就感的同时,孤独感得到了减轻,眼球·。也得到了美的净化。我想 减轻孤独感TGI=118 满足审美需求TGI=114 二游生活家 硬核社交党借助二游不断扩大着自己的社交圈,同好数量UP,话题数量UP,还能顺便体验一把二游世界的奇幻。 和身边人产生更多共同话题TGI认识游戏内/外的同好TGI=113获得和现实不同的特殊体验TGI=107 放松乐子人的现实生活已经很充实了,来二游打发下时间 打发时间TGI=103 二游里面玩什么? 和赛博家人把日子过好比什么都重要 剧情故事是王道!60%的玩家认为剧情是最重要的,一个好故事能让玩家的心触动很久。 Q:请问对您来说最重要的二游玩法/内容有哪些? 收集、设计、陪伴、变强,这日子越过越有盼头 二游生活家 最开心的事就是和朋友起在二游里体验刺激 硬核社交党 放松只是嘴上的伪装,挑战变强才是真正的快乐 二游玩家选二游都看啥? 角色、美术、具剧情是最重要的决策因子 玩家选二游最看重这三点: 此外,二游生活家和硬核社交党选二游首看厂商、福利和口碑,放松乐子人主要看宣传、朋友推荐和首充礼包。 二游本体评分 二游男玩家喜欢什么角色? 二游生活家最爱女角色,毕竟美少女才是二游正道 你们几个都是什么关系捏? XP党,见一个爱一个TGI=115ML党,都是我老婆TGI=128CP党,到处磕磕磕TGI=108 “当然是和角色谈感情啦” 角色厨,只爱一个TGI=143代入党,专注融入游戏TGI=120强度党,战力值最重要TGI=105 “其他角色只是我的打手/摄像头,我的主推另有其人” 强度党,战力值最重要TGI=115CP党,到处磕磕磕TGI=128剧情党,专注走剧情TGI=108 “磕磕CP打打架,谁快乐了” 二游男玩家喜欢什么角色? 拒绝当摄像头!拒绝为角色的个人生活买单! 二游圈子争议多,近来很多男玩家高呼有男角色就弃游,也更不接受女角色跟其他角色产生好感。究其原因,其实只是男玩家们不想要赛博世界自留地被侵占。 在玩家对角色产生了感情的基础上,和角色的互动过程也充满了萌点和雷点。 互动雷点:那谁说得完 互动萌点:你和他们都不一样 我最喜欢.·0000 我最雷……… 虎 二游玩家关注角色塑造的哪些维度?颜值最重要,但拒绝同质化 人设也重要,没人能拒绝御姐 在角色塑造方面,玩家们不仅看重颜值、外表服饰,也很看重角色性格与角色弧光,只有做好这些,角色才能真正走进玩家心里。 玩家们的小偏好 !!这些角色问题我最雷 立绘问题最重要:玩家不接受同质化/变丑了人设问题在其次,O0C/刻板印象都打吖剧情故事肤浅也不行 玩家提到二游剧情时,都在关注啥? 在二游的世界中收获自我成长 剧情设计TOP5要素 玩家最看重剧情的深度文笔能不能调动玩家的情绪,让他们的思绪彻底沉浸在二游的世界中,彻底代入到角色里。 还有35%的玩家表示剧情结局也很重要,来评论区聊聊你最喜欢HE、BE还是开放式结局吧~ 在二游世界里,我好像完成了自己的成长 剧情题材TOP5 在二游的一场场冒险中,玩家们与友人、角色之间的羁逐渐加深,对世界和自我的认识也更上一层。在这个过程中他们仿佛完成了一场对青春的巡礼。 主角的责任与担当 剧情神or一键跳过?且看彪扑评分 5.0 8.5 “有平庸有亮点,有尴尬的一面也有令人兴奋感动的一面,可以做到更好” “毕竞在这伟大的狄斯城,没有人需要她的表演,没有人不快乐。 7.6 6.6 “剧情好就好在能跳过” “在大量的梗中发现少量游戏" 7.2 8.5 “已经超越二游范畴了单独写成小说、电影也是绝对的佳作” “绝海星火,灭残昼,枯朽为灯..这几个绝对是二游剧情天花板 战双帕弥什 二游氪金体验:你以为我在玩游戏? 金都到哪里去了? 买角色皮肤TGI=117卡池抽卡TGI=108月卡TGI=106 什么情况下才愿意氪金? 为角色花钱我乐意 为了社交&获胜 充值礼包很划算角色新皮肤很好看TGI=115卡池心动新角色TGI=112 1不付费打不过别人看到金玩家很有优势除了心动角色外,TGI=150获得更好社交体验TGI=127 能不充值就不充值 为什么愿意在二游中氪那么多呢? 二游中的角色就像我的朋友/家人一样,给他们花多少我都愿意;此外,氪金也算是一种对游戏开发者的支持吧 二游生活家 这么多人不喜欢抽卡?! 抽卡设计三宗罪 1官方逼氪/捆绑销售42.4%2卡池角色设计丑40.7%3重氪才有好体验33.7% 崩坏3 二游互动篇:玩家也是我游戏体验的一环 游戏内“玩单机”,游戏外、“重PVP” 生活家喜欢聊衍生、美术,还常常闲聊灌水,社交党更关心运营策 玩家之间都在聊什么? 划、他人行为以及音乐,放松乐子人专注于玩法和技术。 玩家行为黑榜,这些行为打吖 玩家悔辱他人,破坏社区氛围 玩家游戏时使用外挂/作 玩家不遵守游戏规则 玩家无下限包容厂商 多少人会在二游认识新朋友? 我想和游戏同好建立友谊TGI=118我能在对比中获得成就感TGI=104 我能在团队中学习不同策略&思维和别人合作比自己玩更有趣TGI=116 我能在对比中获得成就感和他人互动能减轻孤独感TGI =103 “赢了真开心” 提到二游,怎能不提买谷和线下活动?一入谷圈深似海,从此钱包是路人 二游玩家有多少会买谷? 为啥爱买谷子? 84%谷子很好看,看了就心情好29%买谷能让我和角色建立深层关系17%某些谷子可以升值35%14%买谷能加强我的二次元身份 二游生活家心里有人,最喜欢角色谷硬核社交党和放松乐子人买谷更看重性价比、实用性和可玩性 专辑吧唧玩偶 官方联名?冲! 最常买哪些官方联名? 60%茶饮联名57%快餐联名32%电子产品联名23%生活用品联名 49% 官方联名为什么如此吸引玩家? 最喜欢的角色来到三次元,有种破次元壁的快乐~48% 官方联名限时限量,有收藏价值 联名=官方发的便宜谷 线下服务很细致,情绪价值拉满 谁最爱参加二游线下活动? 为啥爱线下? 我很喜欢相关游戏,想去线下看看59%我想现场体验热烈的游戏氛围52%我想买角色的谷子42%我想和喜欢的coser集邮36% 厂商行为红黑榜 各大游戏厂,听劝! VYES 1官方无视玩家意见67%官方擅自更改游戏内容58%玩家意见处理不及时51%游戏内违规行为打击不力43%处理争议时偏祖一方42% 1官方推出新立绘53%官方推出角色互动剧情46%官方给角色庆生29%官方推出角色专属语音包26%官方推出性价比充值礼包26% 游戏体验吐槽区-二游常见问题有哪些? 数值系统波动大,数值通缩/胀严重46%任务系统过于繁重重复41%玩法缺乏创新,没有与时俱进31%游戏内玩法活动单一,不丰富28%游戏难度不平衡,新手不友好老手没难度22% 对于厂商各种策划/行为,您有什么想夸夸/吐槽的呢?欢迎评论区留言~ 很喜欢崩3嘉年华,很有沉浸感,无论是和制作者的交流还是场景的设置 官方出尔反尔,不能对同一问题采用同样的处理。你只要对所有人都一样那就是公平。我只要求公平的处理 最不能接受官方出的剧情和角色辣鸡 很喜欢崩坏3玩家像素拼图,玩家比较有参与感,很有情怀 这是最后一页 说归说,骂归骂二游仍然是玩家重要的情感归属地关于二游大家还有什么想聊的?请在评论区留下您的宝贵看法吧~