全球GAming行业更新2021年9月
行业亮点:
- 交易活动:2021年前9个月的交易活动突破历史记录,交易金额超过2020全年两倍,达到714亿美元。
- 整合与并购:主要战略玩家如拥抱者、腾讯、EPIC、Stillfront、Take-Two、Zynga、EA、索尼、字节跳动、Facebook、Netmarble和Unity等参与整合与并购,PE公司也积极参与。
- 私人融资:私营公司通过风险投资和战略投资筹集了493笔交易,总额达到90亿美元。
- 区块链/NFT游戏:区块链/ NFT游戏细分市场吸引了18亿美元的私人融资。
- IPO与SPAC:2021年见证了大量备受瞩目的IPO、直接上市和SPAC事件,如Roblox、Krafton、Unity、AppLovin、Playtika、Huawei、Playstudio、Nexters、TinyBuild、Nazara和Cherry Group。
关键交易:
- 大型并购:Netmarble以22亿美元收购SpinX,ByteDance以15亿美元收购Pico Interactive,腾讯以12.7亿美元收购相扑集团,Playtika以4亿美元收购Reworks的80%,Zynga以5.25亿美元收购Starlark,Unity以3.2亿美元收购Parsec。
- 游戏融资:Sorare以43亿美元的估值筹集6.8亿美元,Dapper Labs以7.6亿美元的估值筹集2.5亿美元,Jam City筹集3.5亿美元,Voodoo宣布从Groupe Bruxelles Lambert筹集3.15亿美元,ProbablyMonsters筹集2亿美元。
市场表现:
- 公共市场:游戏公司市值在2021年第三季度表现出不同表现,IPO和SPAC活动显著,其中Krafton通过IPO筹集37亿美元成为亮点。
- 并购活动:游戏并购交易总价值达到90亿美元,涉及多个重要交易,如Netmarble、Pico Interactive、腾讯、Playtika、Zynga、Unity等。
- 市场估值:2021年Q3,游戏公司并购交易的平均收入乘数中位数为4.4x,EBITDA乘数中位数为2.4x。
私人融资与IPO:
- 私人融资加速:超过117笔交易筹集了40亿美元,平均支票尺寸显著增加。
- NFT/区块链游戏:NFT/区块链游戏公司筹集超过10亿美元,其中Sorare以43亿美元估值筹集6.8亿美元,Dapper Labs以7.6亿美元估值筹集2.5亿美元。
- IPO与SPAC:Roblox、Krafton、Unity、AppLovin、Playtika、Huawei、Playstudio、Nexters、TinyBuild、Nazara和Cherry Group等通过IPO或SPAC上市。
行业趋势:
- 游戏市场持续增长,特别是在线和移动游戏领域。
- 区块链/NFT成为游戏领域的新兴热点,吸引了大量投资。
- 并购活动活跃,PE和战略投资者积极参与整合与收购。
- IPO与SPAC活动频繁,标志着市场对于新兴游戏公司和模式的看好。
结论:
2021年的GAming行业展现了显著的增长和创新,尤其是在并购、私人融资和新兴技术应用方面。市场对游戏行业充满信心,特别是在区块链和NFT领域,同时,IPO和SPAC活动的增加反映了对游戏初创公司的投资热情。行业内的整合与并购活动频繁,显示出市场对于优化资源分配和提升竞争地位的需求。