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传媒互联网行业周报:OpenAI计划发布“状态API”,网信办提出全球人工智能倡议

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传媒互联网行业周报:OpenAI计划发布“状态API”,网信办提出全球人工智能倡议

传媒板块本周表现:行业下跌5.93%,跑输沪深300,跑输创业板指。本周(10.16-10.22)传媒行业下跌5.93%,跑输沪深300(-4.17%),跑输创业板指(-4.99%)。其中涨幅靠前的分别为中青宝、天龙集团、龙韵股份、生意宝等,跌幅靠前的分别为ST明诚、世纪天鸿、南方传媒、盛通股份等。 横向比较来看,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名倒数第4位。 重点关注:OpenAI计划发布“状态API”,网信办提出全球人工智能倡议。 1)10月17日报道,OpenAI计划通过发布StatefulAPI(状态API)来降低应用程序的开发成本,这一API主要通过记住对话历史降低成本,特别是基于其AI模型的应用。2)10月18日,网信办提出全球人工智能治理倡议。其中提到,发展人工智能应坚持相互尊重、平等互利的原则,各国无论大小、强弱,无论社会制度如何,都有平等发展和利用人工智能的权利。鼓励全球共同推动人工智能健康发展,共享人工智能知识成果,开源人工智能技术。 本周重要数据跟踪:9月全球手游市场玩家支出同比增长3%。1)本周电影票房4.64亿元,环比减少11.23%。票房前三名分别为《坚如磐石》、《志愿军:雄兵出击》和《前任4:英年早婚》;2)综艺节目方面,《王牌对王牌第八季》、《奔跑吧第七季》和《现在就出发》排名居前;3)游戏方面,根据SensorTower数据,2023年9月,全球手游玩家在AppStore和Google Play付费63亿美元,同比增长3%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近19亿美元,占全球总收入的29.4%。中国iOS市场排名第2,占19.7%;日本市场排名第3,占16.3%。9月全球热门移动移动游戏收入前三名分别为腾讯《王者荣耀》《PUBGMobile》和DreamGames《RoyalMatch》。 投资建议:持续看好AIGC产业机遇,景气度与长期空间兼备,把握底部布局机遇。游戏、影视、广告行业景气度持续复苏,AIGC及VR/AR等新业态逐步落地,从两方面把握相关投资机会:1)持续看好低位估值修复,近期建议重点关注超跌的游戏板块,关注广告、影视产业链(近期关注国庆档催化可能)以及整体估值较低且具备“中特估”与AIGC双重催化的国有传媒板块;2)AIGC持续看好IP、数据要素等底层要素,场景落地持续看好AI+文学、数字人、营销服务、电商、视频、游戏等领域;3)同时建议关注VR/AR/MR、脑机接口等新交互形态机会(具体标的参见正文投资建议部分)。 风险提示:监管政策风险;业绩风险;商誉及资产减值风险等。 板块周表现回顾 本周表现回顾:行业下跌5.93%,跑输沪深300,跑输创业板指 本周(10.16-10.22)传媒行业下跌5.93%,跑输沪深300(-4.17%),跑输创业板指(-4.99%)。其中涨幅靠前的分别为中青宝、天龙集团、龙韵股份、生意宝等,跌幅靠前的分别为ST明诚、世纪天鸿、南方传媒、盛通股份等。 表1:本周传媒板块表现 横向比较来看,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名倒数第4位。 图1:本周传媒行业涨跌幅排名倒数第4位 重点关注 OpenAI计划发布“状态API”,用于减少开发成本 10月17日报道,OpenAI计划通过发布StatefulAPI(状态API)来降低应用程序的开发成本,特别是基于其AI模型的应用。这一API增加了内存存储功能,将允许开发者更便宜地创建应用程序,因为它可以记住对话历史,从而减少成本,解决了合作伙伴开发AI软件时需要支付高昂成本的问题。此外,OpenAI还计划推出新的视觉开发工具,以帮助开发者构建能够分析图像和描述图像的应用程序,这将有望应用于医疗、金融、电商和娱乐等各个领域。(站长之家) 网信办提出全球人工智能倡议:反对利用技术垄断和单边强制措施制造发展壁垒 10月18日,网信办提出全球人工智能治理倡议。其中提到,发展人工智能应坚持相互尊重、平等互利的原则,各国无论大小、强弱,无论社会制度如何,都有平等发展和利用人工智能的权利。鼓励全球共同推动人工智能健康发展,共享人工智能知识成果,开源人工智能技术。反对以意识形态划线或构建排他性集团,恶意阻挠他国人工智能发展。反对利用技术垄断和单边强制措施制造发展壁垒,恶意阻断全球人工智能供应链。推动建立风险等级测试评估体系,实施敏捷治理,分类分级管理,快速有效响应。研发主体不断提高人工智能可解释性和可预测性,提升数据真实性和准确性,确保人工智能始终处于人类控制之下,打造可审核、可监督、可追溯、可信赖的人工智能技术。(网信中国) 本周行业数据更新 电影票房表现情况 本周(10月14日-10月20日)电影票房4.64亿元,环比减少11.23%。票房前三名分别为《坚如磐石》(1.31亿,票房占比28.1%)、《志愿军:雄兵出击》(9,120万,票房占比19.6%)和《前任4:英年早婚》(8,532万,票房占比18.3%)。 图2:本周电影票房(亿元) 表2:本周票房排名(10月14日-10月20日) 下周(10月21日至10月27日)将有15部电影上映,其中热度较高的为《河边的错误》,截至10月22日猫眼专业版上想看人数为94,926人。 表3:下周即将上映电影(10月21日-10月27日) 电视剧(网剧) 网络剧方面,本周《问心》、《为有暗香来》、《田耕纪》、《繁城之下》和《长相思第一季》和排名居前。 表4:网络剧收视情况(数据截至10月20日) 综艺节目 本周综艺节目方面,《王牌对王牌第八季》、《奔跑吧第七季》、《现在就出发》、《奔跑吧第六季》和《王牌对王牌第七季》排名居前。 表5:网络综艺节目表现情况(数据截至10月20日) 游戏 根据SensorTower数据,2023年9月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费63亿美元,同比增长3%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近19亿美元,占全球总收入的29.4%。中国iOS市场排名第2,占19.7%;日本市场排名第3,占16.3%。 9月全球热门移动移动游戏收入前三名分别为腾讯《王者荣耀》《PUBGMobile》和DreamGames《RoyalMatch》。其中,《王者荣耀》在全球AppStore和Google Play吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军;《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入位列榜单第2名,其56%的收入来自中国iOS市场,印度市场的收入占9.6%,美国市场占8.1%。 图3:2023年9月全球热门移动游戏收入TOP10 本周游戏方面,《王者荣耀》和《原神》分别为本周iOS游戏畅销榜和安卓游戏热玩榜第一名。《和平精英》和《咸鱼之王》在iOS游戏畅销榜排名居前,《崩坏:星穹铁道》和《王者荣耀》在安卓游戏热玩榜上排名居前。 表6:中国区iOS游戏畅销排名(截至10月22日) 表7:安卓游戏热玩排名(数据截至10月22日) 数字藏品(NFT) 海外数字藏品市场,截至2023年10月22日,最近7日成交额前三名为BoredApe YachtClub(无聊猿)、MutantApeYachtClub(变异猿)和WindsofYawanawa byYawanawaandRefik Anadol。 表8:NFT交易情况(数据截至2023年10月22日) 行业新闻 【Adobe发布Photoshop Elements 2024,引入多项AI功能(IT之家)】 10月20日消息,Adobe今日发布新闻稿,正式介绍推出了2024版Photoshop Elements,重点引入了诸多AI功能,如使用新的艺术效果选项将照片变成艺术、消除JPEG伪影以获得平滑、自然的外观等。 【Midjourney发布动漫风格图像生成App(科创板日报)】 19日讯,本周,Midjourney创始人DavidHolz介绍,Midjourney与日本游戏公司SizigiStudios的工程师合作发行了一款Android和iOS应用NijiJourney,面向日本市场,主要提供使用Midjourney的动漫风格设置的图像。该应用程序需要付费才能使用,全年一次性支付96美元,或者每月支付10美元。现有的Midjourney用户可以使用他们的Discord凭据登录,而无需支付更多费用。 【国家新闻出版署:实施网络游戏精品出版工程匡正算法规则摒弃“氪金”“氪肝”(财联社)】 10月19日电,国家新闻出版署日前下发关于实施网络游戏精品出版工程的通知。 以社会主义核心价值观为引领,把正确价值取向融入游戏主线剧情和玩法规则,弘扬真善美、贬斥假恶丑,抵制泛娱乐化等不良倾向,反对拜金主义、享乐主义、极端个人主义等畸形价值观。弘扬爱国主义、集体主义、社会主义精神,推出一批青少年题材游戏作品,注重道德养成、人格塑造、思维训练,传递向上向善的价值观,培养阳光刚健的审美取向,塑造可亲可敬的英雄形象。聚焦游戏本质,匡正算法规则,摒弃“氪金”“氪肝”,以有爱有益有趣的玩法和故事,愉悦身心、温润心灵、启智增慧。跟进区块链、人工智能、5G等方面最新技术,聚焦虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉、情景渲染等新一代信息技术前沿方向,推出一批在关键技术研发方面具有原创性、引领性、突破性的游戏作品。对标国际一流,推出一批在创作理念、玩法设计、美术音画等方面代表国际领先水平的游戏作品。已在国际上取得较大影响的游戏作品,以产品迭代和系列续作等方式,更好融入中华文明的精神标识和文化精髓,进一步提升文化含量、打造文化品牌,展现中华文化独特魅力。 【工信部:加快虚拟现实在工业生产、文化旅游、融合媒体、体育健康等重点领域规模化应用(财联社)】 10月19日电,2023世界VR产业大会10月19日在江西省南昌市召开。工业和信息化部副部长徐晓兰出席大会并致辞表示,深化行业应用示范,持续推进《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》落地实施,打造可复制易推广的虚拟现实应用案例,加快虚拟现实在工业生产、文化旅游、融合媒体、体育健康等重点领域规模化应用,推动虚拟现实供需对接、产品迭代、产业发展走深走实。 【Q2我国VR/AR头显出货量15.6万台同比下滑49.51%(财联社)】 10月19日电,在今日举行的2023世界VR产业大会上,《虚拟现实产业发展白皮书》正式发布。《白皮书》显示,今年Q2,我国VR/AR头显出货量共15.6万台(其中VR11万台、AR4.6万台),较去年同期减少49.51%。2022年Q2,VR出货量29.7万台,AR出货量1.2万台。 【百度大模型Comate编程助手将在10月24日对外开放(科创板日报)】 18日讯,记者获悉,百度自研的AI原生应用——Comate智能编程助手,即将在10月24日全面开放。目前,Comate智能编程助手已在百度内部大规模使用,覆盖80%以上的工程师。 【Sensor Tower:9月腾讯《王者荣耀》全球吸金1.98亿美元蝉联手游畅销榜冠军(财联社)】 10月17日电,Sensor Tower商店情报数据显示,2023年9月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。 腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入位列榜单第2名。收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》,Scopely《MonopolyGO!》和《Roblox》。 【文心大模型4.0正式发布李彦宏:与GPT-4相比毫不逊色(科创板日报)】 17日讯,文心大模型4.0正式发布,开启邀请测试。百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏表示,在理解、生成、逻辑和记忆能力上都有着明显提升,综合水平“与GPT-4相比毫不逊色”。 【金山办公与科大讯飞在AI等领域达成战略合作(科创板日报)】 17日讯