根据报告正文,VR游戏是指将VR技术与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备使终端用户沉浸在虚拟世界中进行游戏体验。VR游戏行业具有硬件设备技术门槛高、中国VR游戏市场市占率低、VR游戏市场规模稳步增长等特点。中国VR游戏行业市场规模在2018年至2022年中呈现稳步增长的趋势,预计未来几年仍将继续保持增长态势。VR游戏行业上游主要包括芯片、光学镜片、显示器及传感器等VR头显设备零部件供应商,硬件是VR游戏的运行载体。VR游戏产业链中游为VR游戏发行商。发行商基于终端用户需求,承担游戏内容的研发与制作工作,同时负责游戏的市场推广与运营。VR游戏产业链下游包含游戏内容分发平台提供商以及终端游戏用户。游戏内容分发平台提供商主要分为以Steam为代表的传统游戏平台,和以Quest、Pico等为代表的内容平台两种。VR游戏行业定义为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中。
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