这份研报提供了关于2023年前8个月全球手游市场的全面分析,重点聚焦于日本市场。以下是对关键内容的总结:
手游市场整体表现
- 收入:2023年1月至8月,全球头部市场手游的内购收入总额接近150亿美元。
- 下载量:该时间段内,全球手游下载总量达到约30亿次。
日本市场表现
- 收入:日本市场在2023年1月至8月期间的内购收入为约150亿美元。
- 下载量:日本市场的手游下载量约为10亿次。
游戏类型表现
- RPG类:RPG类游戏在日本市场内购收入占比最高,达到48%,并保持强劲增长态势。
- 热门题材:RPG、策略、体育、解谜、动作类游戏在下载榜上占据领先地位。
日本市场热门口碑游戏
- 收入排行榜:《Fate/Grand Order》、《怪物弹珠》、《胜利女神:妮姬》等游戏位列收入榜首。
- 下载排行榜:下载量最高游戏包括《怪物弹珠》、《胜利女神:妮姬》等。
主要发行商表现
- 收入:游戏发行商中,腾讯、米哈游、Sensor Tower等公司在日本市场表现出色。
- 下载量:下载量领先的发行商包括《怪物弹珠》的开发公司Mixi和《胜利女神:妮姬》的开发商Cygames。
其他亮点
- Pokémon Sleep:作为一款由The Pokémon Company推出的睡眠追踪游戏,在全球范围内获得了显著的下载量和内购收入。
市场趋势
- 增长趋势:日本市场在2023年的前8个月相比2022年同期,手游收入和下载量均有增长。
- 地区分布:日本市场内部购收入主要来源于日本本土用户,而下载量则在全球范围内较为均匀分布。
以上总结概括了报告中的关键数据和趋势,帮助快速了解日本手游市场的概览以及各细分领域的表现。