2023H1同比大幅扭亏,看好新游戏上线表现,维持“买入”评级 公司发布2023年中期业绩预告,预计2023H1实现净利润3500-5500万元(2022H1同期为亏损2.22亿元),经调整净利润为1.95-2.15亿元(2022H1同期为亏损5100万元),净利润与经调整净利润均同比扭亏为盈,主要系:(1)公司利用Fanbook进行的用户运营持续深入,自有渠道收入提高,毛利率有所提升;(2)公司不断提升获客效率及精细化运营,带来营销费用的大幅下降;(3)降本增效措施带来一般及行政开支下降;(4)IP衍生品业务拆分,对经营亏损影响降低。基于公司新游戏产品预期,我们上调2023-2024年并下调2025年盈利预测,预计公司2023-2025年归母净利润分别为2.50/5.29/7.02(2023-2025年前值为1.95/4.11/7.46)亿元,对应EPS分别为0.2/0.3/0.4元,当前股价对应PE分别为18.4/8.7/6.5倍,我们看好公司新游戏上线表现,维持“买入”评级。 分拆IP衍生品业务,公司经营性现金流大幅改善 公司预计2023H1经营活动现金流净额为2.3-2.5亿元( 同比增长9326.2%-10145.9%),经营活动现金流大幅改善,或得益于公司分拆了IP衍生品业务,减少了现金流出,同时公司游戏产品表现稳健,贡献了稳定的现金流。我们认为,分拆IP衍生品业务,更有利于公司集中优势资源,保证自研游戏实现高品质上线,同时公司现金流也将持续改善,为公司业务开拓提供更多空间。 自研游戏上线有望驱动公司业绩增长;Fanbook结合AIGC或带来体验变革公司自研游戏《卡拉彼丘》PC版已于8月3日上线,用户反响热烈,《卡拉彼丘》手游版与《二之国:交错世界》的陆续上线有望带动公司毛利率提升与业绩持续修复。截至2022年,Fanbook用户数突破1000万,日活突破100万,且多个服务器用户数超百万。公司多款游戏已在Fanbook开设用户社区,有助于提高存量用户粘性,延长游戏生命周期。此外,公司积极推进AIGC技术落地,已在Fanbook中接入多款AIGC工具,赋能社区内容创作场景。我们认为,Fanbook结合AIGC技术,有望带来用户体验变革,帮助公司产品实现长线运营与毛利率提升。 风险提示:新游戏上线表现不及预期、Fanbook用户增长或商业化不及预期等。 财务摘要和估值指标