政策、事件驱动复苏,AI赋能行业创新 证券研究报告|传媒 强于大市(维持) 行业核心观点: ——传媒行业投资策略报告 2023年06月28日 行业相对沪深300指数表现 传媒行业2023年上半年行情表现突出,截至2023年6月16日申万传 媒行业上涨59.48%,在申万各一级行业中排名第1,跑赢沪深300指数及创业板指。行业估值PE-TTM逐步回升,已经超过近六年均值水平。宏观经济环境影响市场恢复,22年营收、归母净利润同比回落,随着23年消费复苏,市场景气度上行,23Q1营收、归母净利润同比上涨,归母净利润环比实现扭亏为盈。支持性政策指引产业方向,热点事件驱动市场发展,AIGC赋能行业各个领域,推动市场全新发展,同时随着消费娱乐需求复苏,电影、广告、游戏等领域景气度逐步回升。 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% -10% -20% -30% 传媒沪深300 行业研 究 行业投资策略报告 证券研究报 告 投资要点: 游戏:版号发放常态化,电竞市场热度回升。2023年一季度中国游戏整体市场收入环比上升,4月份保持稳步回升态势,其主要收入由移动端游戏占据,在春节提振作用及重点新游上线的促进下,收入月度持续环比上涨,随着版号持续常态化发放,新品上线节奏恢复,优质新游进入市场,刺激用户充值流水上升,市场竞争格局将有所改变,看好游戏景气度恢复,市场规模将再次迎来增长。在政策的支持和规范下,电竞已经成为集科技、竞技、娱乐、社交于一体的体育产业,初步实现成熟 化运营,但受国内外宏观经济发展形势和游戏市场降温影响,电竞市场首次出现微幅回落,随着亚运会电竞赛事举办及消费复苏,其回弹趋势显著。 电影:免征政策助力市场恢复,暑期档电影蓄势待发。2023年影院均恢复运营,扩内需促消费政策措施持续发力,电影作为线下消费的重要场景,呈现良好回暖态势,随着优质电影定档,Q1票房158.6亿元,同比上涨13.3%,各大档期票房表现良好;从影院建设来看,Q1新增影院数量214家,同比下降35.9%,电影市场资金投入建设较为谨慎,市场主要以恢复运营效率为首要任务。而随着免征电影发展资金政策发布,免征期跨越多个重点档期,影片供给端数量、质量有望进一步提升,暑期档待映电影品类丰富,类型多元,各大体量电影蓄势待发;影院运营压力将会有所缓解,推动影院加强市场拓展。 广告营销:梯媒表现突出,消费复苏有望带动行业回暖。广告市场2023年随着经济复苏、政策放开、居民消费意愿增强,整体花费跌幅同比缩窄。在各行业广告投放中,食品及饮料行业投放量仍处于头部,药品、化妆品/浴室用品和交通行业广告花费上涨显著。在2023年广告整体市场表现回暖的情况下,梯媒持续保持高景气度。随着宏观政策放开,线下消费场景的人流量逐步恢复,对应场景下的线下广告需求也会得到复苏。梯媒有着用户必经、人流量大的特点,预计2023年下半年仍为核心价值赛道;此外,影院广告等线下渠道复苏具备较大的弹性。 数据来源:聚源,万联证券研究所 相关研究 端午档期表现超预期,“内容为🖂”仍是硬逻辑 6月份版号稳定常态化发放,头部厂商重点手游备受市场关注 《�者荣耀》蝉联5月全球手游收入榜冠军, 6月游戏版号常态化发放 分析师:夏清莹 执业证书编号:S0270520050001 电话:075583223620 邮箱:xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理:李中港 电话:17863087671 邮箱:lizg@wlzq.com.cn 证券研究报告|传媒 AIGC:AIGC快速发展,赋能行业多领域。AIGC已在广告、影视、游戏、娱乐等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革。游戏方面,AIGC能压缩游戏整体项目的研发周期与人员规模,大幅降低游戏制作成本,降本增效;对已有的游戏进行产品更新升级,实现真正的人与AI的互动,优化游戏体验;对电竞行业进行数字化创新;营销买量制作周期缩短,缩减营销成本。广告营销方面,AIGC内容生产能力契合广告营销需求,从获取广告创意、进行内容生成、后期进行广告投放,最后实现高效的消费转化,有望显著提升营销内容生产效率,同时降低优质营销内容生产门槛。电影、影视方面,AIGC从剧本制作、影视制片、导演拍摄、后期制作以及宣发营销�大环节对整体影视制作提供助力,大幅缩短创意落地实现的时间成本,也降低了影片创作的人力成本,显著提高工作效率。 投资建议:政策指引、事件驱动、AIGC技术创新,共同赋能行业发展,重点关注游戏、电影、广告营销等领域的投资机遇。 风险提示:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。 万联证券研究所www.wlzq.cn第2页共28页 正文目录 1需求复苏,政策指引+事件驱动+AI赋能助推行业发展5 1.1市场表现:23H1行情表现突出,估值逐步回升5 1.2业绩分析:2022年业绩承压,2023Q1营收、归母净利润同比上涨6 1.3行业展望:政策引导+事件驱动,AIGC高速发展助力行业发展7 2游戏:版号发放常态化,电竞市场热度回升8 2.1游戏市场表现:市场收入表现良好,版号常态化发放8 2.2电竞市场:政策助推产业发展,亚运会重燃市场热度11 3电影:免征政策助力市场恢复,暑期档电影蓄势待发15 3.1影片:票房持续回暖,暑期档电影蓄势待发15 3.2影院:建设速度持续放缓,市场以恢复运营为主17 3.3政策:免征电影发展资金政策发布,助力市场恢复18 4广告营销:梯媒表现突出,消费复苏有望带动行业回暖19 5AIGC:AIGC快速发展赋能多领域22 5.1游戏:AIGC优化游戏制作流程,推动迈入制作运营新阶段22 5.2广告营销:AIGC契合广告营销需求,带动行业变革24 5.3电影、影视:AIGC赋能影视制作阶段,缩减实现成本25 6投资建议27 7风险提示27 图表1:2023年H1申万各一级行业年涨跌幅情况(%)5 图表2:2014年至今传媒板块PE趋势5 图表3:18-22年营收情况(单位:亿元)6 图表4:18-22年归母净利润情况(单位:亿元)6 图表5:18-22年三费情况6 图表6:18-22年毛利率、净利率和期间费用率情况6 图表7:20Q1-23Q1营收环比增速7 图表8:20Q1-23Q1归母净利润情况(单位:亿元)7 图表9:19Q1-23Q1传媒板块营收、归母净利润及其变动情况(单位:亿元)7 图表10:多因素助力传媒行业发展8 图表11:2021Q1-2023Q1中国游戏市场实际收入(亿元)及同比8 图表12:2022Q1-2023Q1中国游戏市场实际收入(亿元)及环比8 图表13:2022.3-2023.4中国游戏市场实际销售收入(亿元)及环比9 图表14:2021Q1-2023Q1中国移动游戏实际收入(亿元)及同比10 图表15:2022Q1-2023Q1中国移动游戏市场实际收入(亿元)及环比10 图表16:2022.3-2023.4中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)及环比10 图表17:2022.6-2023.6国产游戏版号发放数量11 图表18:电竞行业相关支持性政策11 图表19:2023年中国电竞图谱12 图表20:中国电竞市场规模(2020-2025年)13 图表21:中国电竞用户规模(2020-2025年)13 图表22:亚运会电竞比赛项目14 图表23:2022KPL夏季总决赛XR应用14 图表24:《�者荣耀》x北京环球影城15 图表25:腾讯电竞xTIMS联名咖啡店15 图表26:18-23年Q1影院票房(单位:亿元)15 图表27:2012-2023年Q1月度票房变动(单位:亿元)15 图表28:2018-2023�一档票房(含服务费)及同比16 图表29:2018-2023端午档票房(含服务费)及同比16 图表30:22Q1、23Q1上映类型影片数量(单位:部)16 图表31:22Q1、23Q1上映类型影片票房(单位:亿元)17 图表32:暑期档待上映电影(想看人数过十万)17 图表33:18-23年Q1月度新建影院数量(单位:家)18 图表34:23年Q1票房TOP10院线及运营效率18 图表35:23年Q1票房T0P10影投票房、新增在映影院TOP10影投18 图表36:广告市场2017-2023年1-4月整体花费同比变化情况19 图表37:广告市场2021-2023年4月单月花费同比变化情况20 图表38:广告市场整体花费TOP10行业(大类)2022年1-4月花费变化情况20 图表39:电梯LCD广告花费TOP10行业(大类)2023年1-4月花费变化情况21 图表40:电梯海报广告花费TOP10行业(大类)2023年1-4月花费变化情况21 图表41:AIGC应用内容示意图22 图表42:AI赋能游戏行业23 图表43:《GeneratedAdventure》23 图表44:《逆水寒手游》植入ChatGPT23 图表45:《�者荣耀》绝悟AI24 图表46:虚拟裁判“奈昔”24 图表47:AI赋能广告营销行业24 图表48:淘宝全AI制作短片25 图表49:可口可乐‘实拍+3D+StableDiffusion’制作广告25 图表50:AI赋能电影、影视行业25 图表51:AIGC动画短片《犬与少年》26 图表52:AIGC海报《去你的岛》26 1需求复苏,政策指引+事件驱动+AI赋能助推行业发展 1.1市场表现:23H1行情表现突出,估值逐步回升 传媒行业行情表现突出。年初至今,申万传媒行业上涨59.48%,在申万各一级行业中排名第一,跑赢沪深300指数及创业板指。 图表1:2023年H1申万各一级行业年涨跌幅情况(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所注:数据截止时间为2023年6月16日。 估值逐步回升,超过6年均值水平。传媒行业2023年PE逐步回升至35.55倍,已经超过 2017-2022年的PE均值28.28倍。 图表2:2014年至今传媒板块PE趋势 资料来源:iFinD、万联证券研究所注:数据截止时间为2023年6月16日。 1.2业绩分析:2022年业绩承压,2023Q1营收、归母净利润同比上涨宏观经济环境影响市场恢复,22年营收、归母净利润同比回落。营收端,由于2022年宏观环境影响,传媒板块营业收入4701.87亿元,同比下降6.07%,回落至2019年水平; 毛利率微幅上涨,为30.71%,上升0.12pct;归母净利润同比大幅下降72.81%至95.67亿元,主要原因在于各子板块受宏观经济影响,消费市场呈现消极态势,利润端均有 所回落,但仍超过2019年水平,其中游戏板块归母净利润下降最为显著。费用端,销 售费用率近年来稳步增长,上涨至11.78%,管理费用率及财务费用率较为稳定;净利率受净利润降速远超过营收影响,下降5.10pct至2.26%。 图表3:18-22年营收情况(单位:亿元)图表4:18-22年归母净利润情况(单位:亿元) 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所 图表5:18-22年三费情况图表6:18-22年毛利率、净利率和期间费用率情况 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所 23Q1营收、归母净利润同比上涨,归母净利润环比实现扭亏为盈。分季度同比来看, 23Q1营业收入相比去年基本持平,微幅上涨0.53%至1116.94亿元,超过19Q1的 1019.23亿元;归母净利润同比上涨23.50%至107.95亿元,基本持平19Q1水平。分季度环比来看,23Q1实现营收环比下降13.99%,延续了此前Q1营收下降的周期,归母净利润实现扭亏为盈。 图表7:20Q1-23Q1营收环比增速图表8:20Q1-23Q1归母净利润情况(单位:亿元) 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联