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传媒行业周观点:4月移动游戏市场规模环比上升,5月游戏版号常态化发放

文化传媒2023-05-29万联证券在***
传媒行业周观点:4月移动游戏市场规模环比上升,5月游戏版号常态化发放

4月移动游戏市场规模环比上升,5月游戏版号常态化发放 证券研究报告|传媒 强于大市(维持) ——传媒行业周观点(05.22-05.28)2023年05月29日 行业研 究 行业周观 点 证券研究报 告 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌2.97%,居市场第23位,跑输沪深300指数。 4月移动游戏市场规模环比上升,新品带来可观增量。2023年4月,中国 移动游戏市场实际销售收入为162.18亿元,环比上升4.03%。环比上升主 要由新品带动,有2款新品进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10,带 来可观增量;同时,上月部分新游如《原始征途》等首月流水部分释放于本月,实现环比大幅增长。5月下发86个国产游戏版号,较去年数量显著上升。5月22日,国家新闻出版署发布了《2023年5月份国产网络游戏审批信息》。本批次国产版号数量为86个,与4月数量保持一致,且连 续4个月保持在85个以上。我们认为版号发放常态化已经到来,游戏行业的供给恢复稳定,驱动行业健康发展态势。 投资要点: 游戏:1)网易于加拿大成立新工作室,加快布局海外游戏市场。网 易游戏近日宣布已在加拿大开设一家名为BadBraingameStudios的 新游戏工作室。近年来,网易频频通过在海外投资、收购或组建新工作室,加速在海外市场的布局;2)恺英拟5.7亿元收购浙江盛和剩余29%股份。5月25日恺英网络发布公告称,拟使用5.7亿元(人民币,下同)自有资金购买金丹良、陈忠良持有的浙江盛和29%股权。 此次收购完成后,恺英网络既能直接获得浙江盛和制作团队和研发团队的优质资源,进一步提高爆款产品的转化率。也有利于带动恺英网络在二级市场的投资信心。 财报数据:网易发布一季度财报,积极布局“AIGC+UGC”模式。2023 年5月25日,网易公司发布了2023年第一季度财务报告。本季度, 网易公司净收入为人民币250亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币201亿元。除了《梦幻西游》等经典IP作品保持超高人气之外,网易自研爆款新品《蛋仔派对》再创佳绩,成为了该季度内中国区iOS下载量最高的游戏,进一步巩固了其在休闲竞技游戏领域的领先地位。同时,网易游戏也在持续探索“AIGC+UGC”模式,自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,对关键环节的工作效率提升高达90%。有利于进一步降低游戏创作门槛,激发全民创意热潮,重构游戏的内容模式和商业生态。 投资建议:顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z世代带来的创新需求。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:电影行业将迎来复苏,影院创新服务带来新收入,重点关注龙头院线个股;3)影视剧集:剧集市场“提质减量”,建议关注拥有较强内容打造能力的个股;4)广告营销:梯媒仍 为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;5)元宇宙:政策加码,相关技术快速发展,建议关注AIGC催化。 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新 技术应用不及预期;商誉减值风险。 行业相对沪深300指数表现 传媒沪深300 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% -10% -20% 数据来源:聚源,万联证券研究所 相关研究 春节提振带动收入环比上升,头部游戏持 续发力稳住底盘 免征电影发展资金政策发布,电影市场恢复有望加速 5月份版号稳定常态化发放,海外市场仍是国内厂商侧重点 分析师:夏清莹 执业证书编号:S0270520050001 电话:075583223620 邮箱:xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理:李中港 电话:17863087671 邮箱:lizg@wlzq.com.cn 正文目录 1传媒行业周行情回顾3 1.1传媒行业涨跌情况3 1.2传媒行业估值与交易热度4 1.3个股表现与重点个股监测5 2传媒行业周表现回顾6 2.1游戏6 2.2影视院线8 3行业新闻与公司公告9 3.1行业及公司要闻9 3.2公司重要动态及公告10 4投资建议12 5风险提示12 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%)3 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今)3 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)4 图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今)4 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今)4 图表6:申万传媒行业周成交额情况5 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%)5 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%)6 图表9:重点跟踪个股行情6 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top107 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周)7 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓)8 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况8 图表14:上周票房榜单(含服务费)9 图表15:传媒行业股东拟增减持情况10 图表16:传媒行业大宗交易情况10 图表17:传媒行业限售解禁情况(未来三个月内)11 图表18:传媒行业股权质押情况11 1传媒行业周行情回顾 1.1传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)下跌2.97%,居市场第23位,跑输沪深300指数。上周沪深300指数下跌2.37%,创业板指数下跌2.16%。传媒行业跑输沪深300指数0.60pct,跑输创业板指数0.81pct。 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 年初至今,传媒行业(申万)跑赢指数。传媒行业(申万)累计涨幅35.30%,沪深300指数下跌0.53%,创业板指数下跌5.01%。传媒行业跑赢沪深300指数35.83pct,跑赢创业板指数40.31pct。 图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 上周传媒子板块均下跌,年初至今所有子板块均呈上涨趋势。上周传媒六大板块均呈现下跌趋势,出版板块下跌最少,跌幅为1.47%,影视院线下跌最多,跌幅为4.87%。年初至今所有子板块均呈上涨趋势,游戏Ⅱ板块涨幅最大,上涨77.05%。 图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.2传媒行业估值与交易热度 估值超过6年均值水平。从估值情况来看,SW传媒行业PE(TTM)估值较上周有所回落,微幅下跌至30.04X,但仍超过6年均值水平28.28X,超出幅度为6.22%。 图表5:申万传媒行业估值情况(2014年至今) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 交易热度较上周下降。5个交易日中,申万传媒行业总成交额为2752.35亿元,平均每日成交额为550.47亿元,日均交易额较上个交易周下降29.71%。 图表6:申万传媒行业周成交额情况 资料来源:iFinD、万联证券研究所 1.3个股表现与重点个股监测 上周板块总体下行,下跌个股超8成。141只个股中,上涨个股数为21只,下跌个股数为117只,下跌个股比例为82.98%。 图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 证券代码 证券简称 总市值(亿元) 周涨跌幅(%) 收盘价(元) 603444.SH 吉比特 355.28 6.39 493.18 300413.SZ 芒果超媒 540.26 -2.17 28.88 300770.SZ 新媒股份 95.29 -2.34 41.24 002027.SZ 分众传媒 937.30 -2.70 6.49 300251.SZ 光线传媒 240.85 -4.53 8.21 002624.SZ 完美世界 338.52 -5.21 17.45 重点跟踪的6只股票除吉比特外,均较上周下跌。其中吉比特上涨幅度为6.39%。图表9:重点跟踪个股行情 注:区间收盘价指上周最后一个交易日的收盘价,复权方式为前复权。资料来源:iFinD、万联证券研究所 2传媒行业周表现回顾 2.1游戏 网易《蛋仔派对》、灵犀互娱《三国志·战棋版》热度回升,腾讯《�者荣耀》蝉联榜首。从厂商来看,腾讯系游戏占据3席,米哈游、灵犀互娱(阿里)各占2席, 网易游戏、梦趣游戏、三七互娱各占1席。 图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 资料来源:七麦数据、万联证券研究所注:截至2023年5月28日。 买量方面,《咸鱼之�》榜单第1。梦趣游戏《长安幻想》排名第3,雷霆游戏《一念逍遥》位居第8,《问道》位居第10。 图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) 资料来源:DataEye、万联证券研究所 注:截至2023年5月28日。 新游预约方面,《PartyAnimals》《森之国度》分别居iOS端和Android端预约榜第 1位。《火力苏打》、《重返未来:1999》同时上榜iOS端、Android端预约榜TOP5。 图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓) 资料来源:TapTap、万联证券研究所 注:截至2023年5月28日。 2.2影视院线 票房数据:上周票房表现环比下跌。据猫眼专业版数据,第21周(上周,5.22-5.28)票房为4.76亿元,同比增长328.62%,环比下跌47.64%。 图表13:电影周票房及同比、环比增速变动情况 资料来源:猫眼专业版、万联证券研究所注:票房含服务费。 《速度与激情10》为上周票房第一,票房占比47.3%。《人生路不熟》排名第二; 《银河护卫队3》位居第三。 5.29-6.4主要有四部新片截上至映5:月28日,《天空之城》累计想看人数达13.0 万人;《哆啦A梦:大雄与天空的》理累想计乡想看人数达12.9万人;《蜘蛛侠:纵 横宇宙》累计想看人数达10.7万人;《巧虎奇幻舞台历险记》累计想看人数达0.4 万人。 图表14:上周票房榜单(含服务费) 排名 排片影片名 上周票房(万元) 票房占比 豆瓣评分 涉及上市公司 1 速度与激情10 22532.25 47.30% 6.4 中国电影 2 人生路不熟 7721.08 16.21% 6.3 猫眼娱乐、中国电影、横店影视 3 银河护卫队3 5433.27 11.41% 8.4 中国电影 4 长空之� 2848.65 5.98% 6.6 阿里影业、中国电影、猫眼娱乐、 抖音文化、上海电影、保利影业 5 刀剑神域进击篇:暮色黄昏 2657.73 5.58% 6.5 中国电影 6 小美人鱼 1783.59 3.74% 5.3 迪士尼、中国电影 7 请别相信她 679.52 1.43% 6.8 中国电影、猫眼娱乐 8 温柔壳 647.62 1.36% 暂无 猫眼娱乐、中国电影、中国儒意 9 余生那些年 350.34 0.74% 6.7 华纳兄弟、中国电影 10 这么多年 328.48 0.69% 6.5 光线传媒 资料来源:猫眼专业版、万联证券研究所注:截至2023年5月29日01:30。 3行业新闻与公司公告 3.1行业及公司要闻 【游戏】 行业动态: 4月移动游戏市场规模环比上升,新品带来可观增量。伽马数据发布《2023年4月 游戏产业报告》显示,2023年4月,中国移动游戏市场实际销售收入为162.18亿元,环比上升4.03%。环比上升主要由新品带动,一方面本月新品表现较佳,有2款新品进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10,带来可观增量;另一方面,上月部分新游如《原始征途》等首月流水部分释放于本月,实现环比大幅增长。(伽马数据) 5月下发86个国产游戏版号,较去年数量显著上升。5月22日,国家新闻出版署发布了《2023年5月份国产网络游戏审批信息》。从数量上看,本批次国产版号数量为86个,与4月发放的上一批次(86个)数量保持一致,且连续4个