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视频号增量可期,降本增效持续发力

2022-12-05项雯倩、李雨琪、吴丛露、詹博、崔凡平东方证券李***
视频号增量可期,降本增效持续发力

核心观点 视频号增量可期,降本增效持续发力 ——腾讯控股(0700.HK)2022Q3点评 22Q3公司营业收入为1400.9亿,同比下降1.6%,环比上升4.5%。毛利率为 44.2%,同比基本保持不变,环比上升1pp。2022Q3IFRS归母净利润为399亿元,同比增长1%,环比增长114.5%;Non-IFRS归母净利润为323亿元,同比增长2%,环比增长14.9%,反映出业务精简化及降本增效措施起效,以及联营公司贡献净额由亏转盈; 增值服务:22Q3收入727亿元,同比下降3%,环比上升1.5%。国际市场游戏收入同比增长3%至人民币117亿元,主要由于游戏行业逐步正常化,以及《幻塔》 等新游的成功推出。新游《胜利女神:NIKKE》海外上线表现极佳,或使海外流水持续增长。本土市场游戏收入同比下降7%至人民币312亿元,原因为付费用户减少,且《王者荣耀》等部分游戏受未成年人保护措施影响收入减少。社交网络收入同比下降2%至人民币298亿元,视频号直播服务及音乐付费会员服务收入增加,但音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务收入减少; 网络广告:22Q3收入214.4亿元,同比减少4.7%,环比增长15%。同比下降比率收窄,主要由于游戏、电商行业需求改善,部分行业不利因素也逐渐消退。社交及其他广告收入同比下降1%至189亿元,媒体广告收入同比下降26%至26亿元; 盈利预测与投资建议 金融科技及企业服务业务:22年Q3收入448亿元,同比增长4%,环比增长6.2%。增长主要原因为线上及线下的商业支付活动的恢复。企业服务收入同比减少,系腾讯缩减亏损项目所致。 公司头部游戏Q3同比受未保法以及海外新冠疫情基数影响收入承压,23年腾讯产品储备丰富,且未保法基数问题消失。广告方面,供给端,视频号信息流贡献较大增量,市场份额提升空间较大。预计22/23/24年归母净利润为1406/1259/1486亿元(原22~24归母净利润预测值为866/1197/1440亿元;根据腾讯投资减持战略上调其他收益净额),对应EPS14.7/13.1/15.5元。2022年因版号停发、Q2上海封控等原因,对业务影响较大,因此采用2023年SOTP估值,给予对应目标价 320.55港币(289.95人民币HKD/RMB=0.9),维持“买入”评级。 风险提示 政策风险、游戏收入不达预期风险、投资标的收益波动不确定性、疫情风险 公司研究|季报点评腾讯控股00700.HK 买入(维持) 股价(2022年12月05日)314港元 目标价格320.55港元 行业传媒 52周最高价/最低价485.72/198.6港元总股本/流通H股(万股)958,158/958,158H股市值(百万港币)3,008,616国家/地区中国 报告发布日期2022年12月05日 1周1月3月12月 绝对表现16.331.6-1.57-29.74 相对表现3.4610.83-3.09-11.86 恒生指数12.8420.771.52-17.88 项雯倩021-63325888*6128 xiangwenqian@orientsec.com.cn执业证书编号:S0860517020003香港证监会牌照:BQP120 李雨琪021-63325888-3023 liyuqi@orientsec.com.cn 执业证书编号:S0860520050001香港证监会牌照:BQP135 吴丛露wuconglu@orientsec.com.cn 执业证书编号:S0860520020003香港证监会牌照:BQJ931 詹博021-63325888*3209 zhanbo@orientsec.com.cn 执业证书编号:S0860521110001 崔凡平021-63325888*6065 公司主要财务信息 cuifanping@orientsec.com.cn 执业证书编号:S0860521050003 2020A2021A2022E2023E2024E 营业收入(百万元)482,064561,347553,574604,657692,135 同比增长(%)27.80%16.40%-1.38%9.23%14.47% 营业利润(百万元)184,237271,620194,584174,460203,201 腾讯3Q22前瞻:视频号信息流逐步变 2022-10-27 现,游戏短期承压业绩短期承压,视频号信息流变现开启有 2022-08-25 望贡献增量:——腾讯控股(0700.HK)2022Q2点评业绩短期承压,《APEX手游》海外登顶有 2022-05-24 望贡献增量:——腾讯控股(0700.HK)2022Q1点评 同比增长(%)55.22%47.43%-28.36%-10.34%16.47% 归属母公司净利润(百万元)159,847224,822140,577125,935148,643 同比增长(%)71.30%40.60%-37.47%-10.42%18.03% 每股收益(元)16.623.414.713.115.5 毛利率(%)46.00%44.00%43.60%46.62%48.21% 净利率(%)33.20%40.10%25.39%20.83%21.48% 净资产收益率(%)21.60%16.40%13.61%15.24%16.21% 市盈率(倍) 18 13 18 20 17 市净率(倍) 4 4 3 2 2 资料来源:公司数据.东方证券研究所预测.每股收益使用最新股本全面摊薄计算. 有关分析师的申明,见本报告最后部分。其他重要信息披露见分析师申明之后部分,或请与您的投资代表联系。并请阅读本证券研究报告最后一页的免责申明。 目录 1、22Q3营收同比降低1.6%,利润转为正向增长5 1.122Q3营业收入1400.9亿元,环比增长4.5%5 1.222Q3营业成本781亿元,同比减少1.9%,环比增长2.6%6 1.322Q3毛利619.8亿元;毛利率44.2%,环比上升1.1pp7 1.422Q3营业支出336亿元,同比下降2%,环比下降1.6%8 1.522Q3归母净利润:IFRS归母净利润399亿元,Non-IFRS归母净利润323亿元9 2、增值服务:游戏、社交网络收入降速;游戏产品储备丰富9 2.1网络游戏:国内收入下降,海外实现增长10 2.1.1手游收入:海外游戏贡献增量,产品储备丰富11 2.1.2端游收入:稳中有升,《VALORANT》流水创新高15 2.2社交网络:视频号驱动收入增长,音乐、直播、视频表现不佳16 2.2.1腾讯音乐:同比降幅缩窄,音乐付费会员服务收入增加17 2.2.2腾讯视频:付费用户持续下滑;ARPPU增长19 2.2.3虎牙直播:收入同比下降,付费用户减少22 3、网络广告:收入下降缩窄,视频号信息流广告需求强劲23 3.1社交广告:22Q3收入189亿;社交软件MAU环比增长24 3.2媒体广告:腾讯视频广告收入环比增加,同比减少25 4、金融科技及企业服务:商业支付活动恢复;企业服务精简化26 5、投资业务:减持美团股份,投资方向缩窄27 6、盈利预测与投资建议27 6.1盈利预测27 6.2投资建议31 7、风险提示31 图表目录 图1:公司营收情况(亿)5 图2:公司各业务收入变化(亿)6 图3:公司营业成本变化(亿)6 图4:公司各业务成本变化(亿)7 图5:公司各业务毛利率情况8 图6:公司费率情况8 图7:公司归母净利润变化(亿)9 图8:公司增值服务收入(亿)及其毛利率情况9 图9:腾讯网络游戏收入(亿)10 图10:腾讯递延收入变化情况(亿)11 图11:腾讯手游收入变化(亿)11 图12:移动市场游戏收入(亿)11 图13:腾讯网易手游市占率变化趋势12 图14:《英雄联盟手游》iPhone游戏畅销榜排名13 图15:《胜利女神:NIKKE》海外排名14 图16:腾讯端游收入变化(亿)15 图17:腾讯社交网络收入情况16 图18:收费增值服务注册账户情况(亿)16 图19:腾讯音乐总收入(亿)17 图20:腾讯音乐毛利(百万)及毛利率17 图21:腾讯音乐在线音乐服务会员订阅收入(百万)、付费用户(百万)及会员ARPPU17 图22:腾讯音乐在线音乐服务会员付费率18 图23:腾讯音乐社交娱乐服务收入(百万)、付费用户数(百万)及会员ARPPU19 图24:腾讯视频付费用户情况19 图25:腾讯视频电视剧及综艺总热度20 图26:虎牙营业收入情况22 图27:虎牙移动端MAU(百万)、付费人数(百万)、ARPPU22 图28:网络广告收入(亿)及毛利率23 图29:社交及其他广告收入24 图30:微信月活跃账户数(百万)25 图31:QQ月活跃账户数(百万)25 图32:媒体广告收入情况(亿)25 图33:腾讯视频综艺广告时长(秒)及综艺热度26 图34:金融科技及企业服务收入(亿)及毛利率26 表1:移动游戏流水测算榜Top1012 表2:海外移动游戏8月收入榜单13 表3:腾讯手游产品线14 表4:2022H1上线剧集播映指数排名20 表5:2022年腾讯视频部分储备剧集20 表6:2022Q3综艺播映指数排名21 表7:2022年腾讯视频部分储备综艺21 表8:盈利预测调整对比表27 表9:主要财务数据变动分析表28 表10:季度主要财务数据测算28 表11:主营业务估值29 表12:游戏可比公司PE估值29 表13:视频可比公司P/S估值29 表14:社交广告可比公司PE估值29 表15:支付可比公司P/S估值30 表16:金融可比公司PE估值30 表17:云可比公司PS估值30 1、22Q3营收同比降低1.6%,利润转为正向增长 1.122Q3营业收入1400.9亿元,环比增长4.5% 22Q3公司营业收入为1400.9亿,同比下降1.6%,环比上升4.5%。主要系广告收入环比转好。 图1:公司营收情况(亿) 营业收入(亿)同比环比 1600.0 1400.0 1200.0 1000.0 800.0 600.0 400.0 200.0 26.4% 24.6% 8.8% 2.2% 29.3%29.0% 9.2% 6.3% 26.4%25.2% 6.6% 1.2% 20.4% 2.2% 13.5% 3.0% 7.9% 1.3% -1.1% 0.1%-3.1% -6.0% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 4.55%% 6% 0%-1. -5% 0.0 1057.71080.71148.81254.51336.71353.01382.61423.71441.91354.711340.31400.93 19Q420Q120Q220Q320Q421Q121Q221Q321Q422Q122Q222Q3 -10% 数据来源:公司公告,东方证券研究所 增值服务:22Q3收入727亿元,同比下降3%,环比上升1.5%。国际市场游戏收入同比增长3%至人民币117亿元,主要由于游戏行业逐步正常化,以及《幻塔》等新游的成功推出。此外,《VALORANT》增长稳定,而《PUBGMobile》本季收入减少。本土市场游戏收入同比下降7%至人民币312亿元,原因为行业过渡性的挑战导致付费用户减少,且《王者荣耀》等部分游戏受未成年人保护措施影响收入减少。而《英雄联盟手游》《重返帝国》《英雄联盟电竞经理》等新游戏的推出抵消了一部分影响。社交网络收入同比下降2%至人民币298亿元,视频号直播服务及音乐付费会员服务收入增加,但音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务收入减少。 网络广告:22Q3收入214.4亿元,同比减少4.7%,环比增长15%。同比下降比率收窄,主要由于游戏、电商和快速消费品等行业需求改善,部分行业特有不利因素也逐渐消退。社交及其他广告收入同比下降1%至189亿元,主要由于部分行业的广告需求持续疲软,而视频 号信息流广告的强劲需求则抵消了部分