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飞鱼科技二零二二年中期报告

2022-09-19港股财报石***
飞鱼科技二零二二年中期报告

2022 41 43 45 75 目录 页次 公司资料2 财务摘要4 管理层讨论与分析5 其他资料及企业管治摘要25 独立审阅报告36 中期简明综合损益表37 中期简明综合全面收益表38 中期简明综合财务状况表39 中期简明综合权益变动表中期简明综合现金流量表中期简明综合财务资料附注词汇 1 二零二二年中期报告飞鱼科技国际有限公司 公司资料 董事会 执行董事 姚剑军先生(主席兼行政总裁)陈剑瑜先生(总裁) 毕林先生(副总裁) 林加斌先生(副总裁(于二零二二年八月三十日辞任) 林志斌先生(副总裁) 独立非执行董事 刘千里女士赖晓凌先生马宣义先生 审核委员会 刘千里女士(主席)赖晓凌先生 马宣义先生 薪酬委员会 刘千里女士(主席)毕林先生 赖晓凌先生 提名委员会 姚剑军先生(主席)刘千里女士 马宣义先生 授权代表 毕林先生雷美嘉女士 联席公司秘书 法律顾问 有关香港法律: 德同国际有限法律责任合伙 香港中环康乐广场1号 怡和大厦3201室 有关开曼群岛法律: ConyersDill&Pearman(Cayman)Limited CricketSquareHutchinsDrive P.O.Box2681 GrandCaymanKY1-1111CaymanIslands 核数师 安永会计师事务所 执业会计师 香港 鲗鱼涌英皇道979号太古坊一座27楼 雷美嘉女士魏郁岚女士 飞鱼科技国际有限公司 2 二零二二年中期报告 公司资料 注册办事处 CricketSquareHutchinsDrive P.O.Box2681 GrandCaymanKY1-1111CaymanIslands 公司总部 中国福建省厦门市湖里区护安路78号飞鱼大厦A座 香港主要营业地点 香港湾仔谭臣道98号 运盛大厦17楼 开曼群岛股份过户登记总处 ConyersTrustCompany(Cayman)Limited CricketSquareHutchinsDrive P.O.Box2681 GrandCaymanKY1-1111CaymanIslands 香港证券登记分处 香港中央证券登记有限公司 香港湾仔 皇后大道东183号合和中心 17楼1712-1716号铺 主要往来银行 中国工商银行厦门分行城建支行 中国 褔建省厦门市鹭江道270号 招商银行北京分行建外大街支行 中国北京市朝阳区 东三环中路39号 建外SOHO6号楼0668号 投资者关系 汇思讯中国有限公司 香港湾仔 轩尼诗道36号 循道卫理大厦16楼 公司网站 www.feiyuhk.com 于香港联合交易所有限公司主板的股份代号 1022 上市日期 二零一四年十二月五日 3 二零二二年中期报告飞鱼科技国际有限公司 财务摘要 中期简明综合全面收益表 截至六月三十日止六个月 二零二二年 (人民币千元) (未经审核) 二零二一年 (人民币千元) (未经审核) 变动% 收益毛利 除税前亏损 母公司拥有人应占期内亏损 非国际财务报告准则计量 —母公司拥有人应占经调整亏损净额(1) 母公司普通权益持有人应占每股亏损 —基本及摊薄 74,343 57,206 (6,947) (9,520) 51,670 36,165 (6,020) (9,677) 43.9 58.2 15.4 (1.6) (9,450) (8,711) 8.5 人民币(0.01)元 人民币(0.01)元 附注: (1)我们将母公司拥有人应占经调整亏损净额界定为母公司拥有人应占亏损净额(不包括股份报酬)。国际财务报告准则并无界定母公司拥有人应占经调整亏损净额一词。由于母公司拥有人应占经调整亏损净额不包括会计期内将影响母公司拥有人应占亏损净额的所有项目,故以其作为分析工具有重大限制。 中期简明综合财务状况表 截至二零二二年六月三十日 (人民币千元)(未经审核) 截至二零二一年 十二月三十一日(人民币千元)(经审核) 变动% 资产非流动资产 450,016 481,546 (6.5) 流动资产 183,772 186,954 (1.7) 资产总值 633,788 668,500 (5.2) 权益及负债权益总额 483,137 493,907 (2.2) 非流动负债 87,496 85,792 2.0 流动负债 63,155 88,801 (28.9) 负债总额 150,651 174,593 (13.7) 权益及负债总额 633,788 668,500 (5.2) 4 飞鱼科技国际有限公司二零二二年中期报告 管理层讨论与分析 业务回顾及展望概览 于二零二二年上半年,由于COVID-19疫情反复、监管趋紧及经济放缓,中国在线游戏行业举步维艰。根据中国音数协游戏工委发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》,中国在线游戏行业近年来首次录得同比下降,收益总额于二零二二年上半年下跌1.8%至人民币1,478亿元。游戏用户亦于同期同比微降0.1%至666百万人,说明此行业所享受的人口红利已消退,竞争将继续白热化。 本公司于二零二二年上半年保持稳定及强健的财务表现,主要归因于其优质及长寿命周期的多元化游戏组合。于报告期内的收益总额约为人民币74.3百万元,同比增长43.9%,主要由于二零二二年上半年推出新游戏,以及现有游戏凭藉质量上乘及继续广受玩家欢迎带来更多广告收益。母公司拥有人应占亏损由去年同期人民币9.7百万元轻微减少1.6%至人民币9.5百万元。 本公司凭藉既有的知识产权库在市场上占据优越地位,可尽展竞争优势。于二零二二年上半年,本公司推出三款新游戏: “蘑菇战争2”、“斗诡”及“保卫萝卜4”。于二零二二年五月,本公司开始于中国营运由俄罗斯游戏工作室ZillionWhales开发的“蘑菇战争2”。该收获多个奖项的实时战略(RTS)游戏为存续10年着名系列当中的最新款。“蘑菇战争2”自带创新玩法并拥有大量忠实玩家,与本公司的业内领先游戏运营专长结合后,预计将成为本公司游戏组合中的一款知名游戏。 “斗诡”为本集团所开发的一款角色扮演(RPG)手机游戏,已于二零二二年五月推出。该游戏不仅获得苹果中国应用商店的精选推荐,并于在商店首发之日即成为免费下载量前三的应用程序之一,于推出的首周亦录得超过1百万名用户,充值消费额超过人民币10百万元。 作为“保卫萝卜”游戏系列(其于二零二二年六月三十日有累计注册用户超过600百万户)的续作,“保卫萝卜4”于二零二二年六月下旬推出后便成为爆款。此次推出让众人翘首以待,故一亮相就获得广泛关注,顺势登上新浪微博实时热搜榜(反映在该社交媒体平台上的用户话题实时热度)。该游戏自推出后在多个游戏分销渠道连续霸榜,包括苹果中国应用商店总榜免费榜、TapTap热门榜以及哔哩哔哩热度榜。本公司对“保卫萝卜4”的长期表现前景充满信心。 本公司紧握推出“保卫萝卜4”所带来的机会,进一步拓展其知识产权授权工作。于二零二二年上半年,本公司签订6份新授权协议,以授权对手方于其产品或服务中使用“保卫萝卜”游戏系列中的角色及形象,包括扭蛋产品、投影仪、亲子乐园、USB闪存盘、数码藏品及慈善项目。 5 二零二二年中期报告飞鱼科技国际有限公司 管理层讨论与分析 本公司亦继续与现有授权伙伴合作开发新品。于报告期间,共推出15个新实物授权产品,包括创意家居用品、“3C”(电脑、通信及消费)产品配件、食品及桌游。此外,本公司继续与百度及酷狗音乐合作,于二零二二年六月三十日(即推出“保卫萝卜4”之日)合作推出保卫萝卜-高光时刻主题百度输入法皮肤及酷狗音乐皮肤。 此外,本公司亦参与线下主题嘉年华,向人们展示以“保卫萝卜”为主题的小牛电动车及百度阿波龙自动驾驶小巴,进一步提高“保卫萝卜”品牌的曝光度。于二零二二年上半年,本公司与中国主流电动车制造商小鹏汽车(“小鹏”)的合作亦进展良好。该合作使“保卫萝卜3”得以于小鹏部分车载显示屏及互动系统以及营销活动中小露锋芒。 二零二二年展望 中国在线游戏产业增长放缓以及不断变化的监管环境为此行业带来前所未有的挑战,但同时此亦强化进入壁垒,令优秀游戏开发商斗志昂扬。本公司将秉承高质量游戏策略,继续专注于创造及运营长生命周期游戏。于二零二二年下半年,本公司计划推出一款主要新游戏,惟须待政府部门批准后方可推出。该游戏为本公司其他主打游戏系列“神仙道”的最新款,于二零二二年六月三十日有累计注册用户约160百万户。此外,本公司亦有七款游戏待面市,涵盖的题材广泛,锁定于二零二三年及之后推出。 鉴于“保卫萝卜4”是在二零二二年上半年末推出,下半年仍是本公司知识产权授权活动的关键时期。知识产权授权团队将主要专注于增加快速消费品、文具及服装等以“保卫萝卜4”元素为特色的授权产品数目。线下主题嘉年华是本公司将要发掘的另一主要领域,惟该领域的进展将取决于COVID-19的疫况及政府应对疫情爆发的政策。 中期股息 董事会并无就截至二零二二年六月三十日止六个月宣派中期股息(截至二零二一年六月三十日止六个月:无)。 6 飞鱼科技国际有限公司二零二二年中期报告 管理层讨论与分析 财务回顾 营运资料 本公司的游戏 截至二零二二年六月三十日止六个月,本公司继续专注于开发优质游戏以满足玩家瞬息万变的需求及强化其游戏分销能力。本公司成功扩大知名知识产权组合(包括“保卫萝卜”及“神仙道”)的用户群,并提升其知名度,为推出潜在的续作奠定坚实基础。截至二零二二年六月三十日止六个月,本公司于二零二二年五月推出名为“斗诡”的RPG手机游戏,其为以经典国风为特色的横版格斗游戏。于二零二二年五月,我们推出了实时战略游戏“蘑菇战争2”,其为一款受欢迎的休闲风战略类塔防手机游戏,拥有约10年知识产权历史。于二零二二年六月三十日,我们又推出了名为“保卫萝卜4”的休闲游戏,其为本公司其中一款热门游戏的续作。 下表按绝对数额及占收益总额的百分比呈列自游戏营运所得收益明细: 截至六月三十日止六个月 二零二二年二零二一年 (人民币千元)(占收益总额%)(人民币千元)(占收益总额%) 游戏营运 网络游戏7,004 9.4 7,135 13.8 手机游戏 RPG 37,156 50.0 12,468 24.1 休闲游戏 9,655 13.0 7,516 14.5 PC游戏 3,131 4.2 3,869 7.5 HTML5游戏 61 0.1 139 0.3 主机游戏 1,845 2.5 1,960 3.8 总计 58,852 79.2 33,087 64.0 截至二零二二年六月三十日止六个月,游戏营运所贡献的收益约为人民币58.9百万元,较二零二一年同期约人民币33.1百万元增加约77.9%。该增长主要由于在二零二二年五月推出“斗诡”。 7 二零二二年中期报告飞鱼科技国际有限公司 管理层讨论与分析 本公司的玩家 本公司利用一套关键绩效指标(包括MAU、MPU及ARPPU)评核其经营表现。经营数据波动主要由于赏玩、下载(就手机游戏及PC游戏而言)及就游戏的虚拟项目及升级功能付款的玩家数目变动所致。利用该等关键绩效指标有助本公司跟进了解其提供极具吸引力的在线游戏的能力、其游戏的受欢迎程度、从玩家群获取收益的潜力及在线游戏行业的竞争程度,让本公司得以继续改进其业务策略。 于二零二二年六月三十日,本公司的(i)RPG手机游戏及网络游戏有累计注册用户约230.6百万户,其中网络游戏有约173.0百万户及手机游戏有约57.6百万户;(ii)休闲游戏累计已启动下载次数约为658.3百万次;(iii)HTML5游戏有累计注册用户约37.9百万户;(iv)PC游戏累计售出约1.6百万份;及(v)主机游戏累计售出约366,000份。于二零二二年六月,本公司的(i)RPG手机游戏及网络游戏已有MAU约0.6百万名,其中手机游戏有MAU约0.4百万名及网络游戏有MAU约0.2百万名;(ii)休闲游戏有MAU约8.9百万名;及(iii)HTML5游戏有MAU约0.3百万名。 下表载列于所示期间有关本公司