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TapTap用户增长强劲,将进入自研产品周期

2022-09-01许孟婕国金证券后***
TapTap用户增长强劲,将进入自研产品周期

主要财务指标 事件 2022年8月31日,公司发布2022年上半年业绩公告,1H22公司实现收入15.94亿元,同比增长15.6%,归母净亏损3.86亿元,同比增长18.7%。 评论 收入超预期,研发费用率收窄。公司1H22营收同比增长15.6%,其中在《香肠派对》收入增长的带动下,游戏收入11.26亿元,同比增长8.0%,在TapTap用户规模增长带动下,信息服务收入4.68亿元,同比增长39.3%;1H22研发费用6.56亿元,同比增长14.0%,环比下降1.48%,研发费用率41.2%,同比下降0.6pct,环比下降9.1pct。 TapTap平台:国内用户增长强劲,广告和游戏分发效率提升。国内版TapTap平均MAU达4173万,同比增长45.5%,新增发帖数量430万,同比增长43.9%,后续在Tapplay、星火编辑器等功能模块完善后有望进一步提升用户打开率,带动商业化效率提升;受个别游戏和海外疫情影响,国际版TapTap平均MAU达897万,同比下滑31.9%,已初步建立国际化团队,后续将针对重点地区发力。 游戏业务:自研游戏逐步上线,产品储备丰富,下半年有望开始进入产品周期。上半年公司老游戏《香肠派对》创用户及付费率新高,进一步证明公司做长生命周期游戏的模式具备可行性;自研游戏:海外初步试水反响良好,《派对之星》2月海外上线,4月国内上线,在日本多日处于IOS游戏免费榜前3,《T3 Arena》5月海外上线,上线后在11个国家及地区获得IOS游戏免费榜第一;下半年产品线:储备自研产品中《火炬之光:无限》预计下半年开启付费测试,《铃兰之剑》预计下半年开启海外测试。 投资建议 考虑到公司上半年收入超预期增长,新游戏自4Q22开始将陆续上线,我们预计2022/2023/2024年公司收入分别为33.75/46.51(上调8%)/53.48亿元,归母净利润为-7.1/-0.26/0.6亿元,EPS为-1.48/-0.06/0.12元,维持“买入”评级。 风险提示 行业政策风险;游戏上线不及预期;TapTap用户增长不及预期;TapTap商业化变现不及预期;老游戏流水下滑风险