根据报告正文,本周传媒板块上涨1.73%,跑赢沪深300(1.21%),跑输创业板(1.78%),中小板(2.81%),板块涨幅位于全行业中下游。从传媒各个细分板块来看,本周子板块其他广告营销、动漫、影视涨幅列前三,分别为4.58%、3.54%、2.50%。其余板块中,互联网影视音频板块下跌-8.38%。2021上半年末日生存手游全球吸金超过11亿美元,成为收入最高的手游题材。8月25日,Sensor Tower 游戏分类数据显示,2021上半年,末日生存题材手游在全球的App Store 和 Google Play 收入超过11亿美元,相较2019年上半年增长167%,取代超级英雄,成为收入最高的手游题材。2021 H1 全球七大主流手游题材收入分别为末日生存、超级英雄、后启示录、海盗、恐怖、西部荒野和宝藏猎人。2020欧洲游戏市场报告:规模230亿欧元,主机占比44%手游40%。据欧洲互动软件联合会(ISFE)与欧洲开发者联合会(EGDF)联合发布的2021欧洲游戏行业报告显示,2020年欧洲游戏收入超过230亿欧元(折合人民币1775亿元),同比增长22%,超过了之前3年的增幅。其中,欧洲游戏收入44%收入来自主机游戏,手游占据了40%,PC游戏占比14%,数字游戏在欧洲市场收入的占比日益提升。短视频使用时长是手游5倍,游戏非娱乐首选。8月12日,极光数据发布《2021年Q2国内移动互联网报告》,数据显示当前国内移动网民人均每日APP使用时长为5.1小时,而网民使用时长最高的就是短视频App,游戏已滑落至在线娱乐市场的第三。网信办发布加强治理饭圈乱想问题通知,微博取消明星超话排名、抖音已下架明星榜、豆瓣推出“清朗·饭圈”专项行动、爱奇艺取消未来几年偶像选秀节目。