今年现场演出娱乐及赛事服务行业整体增长6%~10%,主要原因是顶级演出场次增加,如鸟巢上半年演出数量创历史新高。但行业呈现“19定律”,10%的头部艺人贡献了90%的GMV,中腰部及以下项目票房平缓甚至亏损。
头部艺人场次增加是行业增长的主要驱动力,原因包括:
- 场馆方优先排期场次多的艺人
- 艺人自身号召力强,体力跟得上
- 舞美及运营成本高,集中场次降低成本
票价方面,大部分艺人票价未上涨,但通过增加高价票比例提升平均票价,覆盖成本并增加总票房。头部艺人平均票价整体微涨。
演唱会下沉趋势不明显,头部艺人巡演城市扩大,更多出现在二三线城市。但二三线城市消费习惯及年轻人比例限制其票房表现。
场馆供给并非行业主要限制因素,头部艺人不受限于场馆数量,中腰部艺人受限于当地消费能力和观众规模。
政策方面,监管部门及文旅部门支持力度加大,体现在:
- 加快审批速度
- 提供补贴
- 加强宣传推广
- 降低安保成本
现场演出娱乐形式仍以大型演唱会为主,体育赛事受体制及免费票等因素限制,难以成为核心票房来源。票务方面,大麦仍是行业龙头,但部分项目售罄速度放缓,主办方开始寻求更多渠道,如抖音等,导致大麦市场份额可能下滑。
经济下行导致消费者更谨慎,演唱会售罄率下降,但头部艺人场次及票房仍增长,行业整体呈现供需矛盾,单场利润率不如往年。