短剧应用报告总结
短剧热潮席卷全球
短剧(微短剧)专为手机竖屏打造,单集时长 60-90 秒,情节刺激性强,在中国和全球市场迅速增长。快手和抖音率先布局,美国等国际市场也积极跟进。
研究方法
研究应用类别为短剧,覆盖全球、亚太、欧洲、拉美、中东北非、北美等地区,数据来源为 Adjust 平台,时间范围为 2025 年 1 月至 2026 年 3 月。
市场表现
- 用户规模:亚洲仍是最大市场,但拉美增长最快(2025 年 Q4 占比近 16%),北美和欧洲渗透率低(分别 5% 和 4%)。
- 下载量:2025 年全球达 23 亿次,Q4 同比激增 186%,远超传统 OTT 应用(Q4 下滑 7%)。
- 使用时长:Q4 同比激增 311%,美国 ReelShort 日均使用 35.7 分钟,超越 Netflix 等流媒体。
- 收入:2025 年应用内购买收入 29.8 亿美元,增速居 Adjust 跟踪应用第三。
- 预测:Omdia 预测 2026 年底全球短剧收入达 140 亿美元,其中 30 亿美元来自中国以外市场。
内容与竞争
- 制作:周期和成本不断缩减,2025 年超 35 个平台下载量破 1000 万。
- 竞争:TikTok 推出 PineDrama,Disney、Fox 等大厂入局,每月超 700 家企业投放广告,素材量同比激增 145%。
营销行业态度
- 问卷显示,营销人员对短剧兴趣浓厚,广告触达和投放意愿高。
- 短剧应用下载量和收入飙升,成为移动端竞争激烈领域。
2026 年第一季度亮点
- 全球拓展:短剧应用安装量激增,拉美领跑(+238%),中东北非表现亮眼(+913%)。
- 用户交互:留存率与其他应用持平,但用户交互强劲,D30 每用户使用时长逆势增长(北美 40.85 分钟,欧洲 32.24 分钟)。
- 会话量:安装后 30 天内每日每用户会话逐渐增多,拉美留存率最高(D1 20%,D30 4%)。
- 变现能力:亚太(1.45 美元/MAU,涨幅 263%)和北美(1.29 美元/MAU)表现最强,拉美稳定(0.68 美元/MAU),欧洲下滑(0.24 美元/MAU)。
结论
短剧市场高速增长,用户规模和收入持续扩张,成为移动娱乐重要形式。拉美增长最快,中东北非表现突出。用户交互积极,变现能力强劲,营销人员高度关注。未来市场或将维持高速增长,竞争激烈。