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抖音九大游戏行业特色人群白皮书
文化传媒
2026-05-25
巨量引擎
爱吃胡萝卜的猫
核心观点
游戏行业面临用户规模增速缓慢、市场竞争加剧的挑战,如何增收成为行业共同难题。
“长线运营”成为可行路径,单次营销投入能带来即时效果反馈和长期影响,增加营销长尾效应。
内容营销成为关注重点,但竞争加剧,需要找到在竞品中脱颖而出的方法。
巨量引擎游戏行业提出针对“抖音九大游戏行业特色人群”定向营销的解决方案。
通过多维数据立体化打造人群,并借力AI赋能,帮助游戏企业更高效地找到目标用户。
围绕特色人群,给出完整的营销思路:“对的人 × 好内容 × 好产品 = 好经营”。
关键数据
2025年中国移动游戏用户规模为6.71亿人,近5年复合增长率仅0.51%。
2025年中国移动游戏市场规模达2570.76亿元,增速7.92%,其中65.3%的流水增量来自上线超1年的成熟产品。
伽马数据统计的11项主流营销举措中,阵地经营、热点事件、IP联动等代表性内容营销均有超7成游戏布局。
2025年移动游戏付费增加的用户中,24.39%受到游戏外平台的影响。
2025年有过下载新游或回流的用户中,超6成受到平台因素影响,内容营销是平台激发用户下载/回流兴趣的重点因素。
研究结论
内容营销已从可选项变成必选项,但需要找到在竞品中脱颖而出的方法。
特色人群营销是解决难题的关键,能帮助游戏企业在同样的营销预算下实现事半功倍的营销效果。
抖音是游戏企业找特色人群的最佳平台,具有“够大、够全、有方法、有度量”四大优势。
巨量引擎游戏行业推出“抖音九大游戏行业特色人群资产”沉淀图谱,帮助客户定位更容易被其游戏触动的群体。
基于抖音平台的九大游戏行业特色人群,帮助客户找到适宜抢占用户注意力及心智的内容方向,并匹配恰当的营销策略。
巨量云图人群体系迭代至第三代,为游戏客户的特色人群营销全过程保驾护航。
九大游戏行业特色人群分别为:竞技制霸发烧友、经典RPG大玩家、泛二游玩法同好圈、策略智斗博弈家、疗愈系热恋女主角、轻量小游戏体验派、复古怀旧老炮、传统休闲游戏爱好者、多面手高潜候补人。
每个人群都有专属的内容营销方法论,包括游戏元素兴趣、游戏体验兴趣、文化兴趣、广告风格兴趣、内容兴趣、休闲娱乐兴趣、触点兴趣等,以及相应的营销场景和策略思路。
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