我国游戏市场在2024年展现出稳中有增的态势,头部游戏引领行业发展,但新游突围难度加剧,小游戏迈入混变发展新阶段。抖音平台作为游戏内容生态的核心阵地,其用户行为数据与互动场景为游戏IP的长线运营提供了新动能。
行业现状:
- 市场规模: 2024年,我国游戏市场实际销售收入保持增长态势,规模录得3,257.8亿元,同比增长7.5%。移动游戏仍为核心市场,小程序游戏市场连续三年实现两位数增长。
- 竞争格局: 头部大厂将宣发资源向拳头产品聚集,部分老游在营销策略的加持下迎来流水增长。新游上线难度提升,老游通过内容、玩法和生态等多元版更方式吸引玩家。
- 营销投入: 部分企业营收实现双位数增长,销售费用同比增幅较大的企业多实现营收增长,营销仍是企业推广、获客实现新增的主要方式。
抖音平台游戏内容生态:
- 内容繁荣: 抖音平台游戏内容供给与消费持续增长,优质创作者持续注入活力,高频互动助推内容破圈。
- 用户资产: 抖音积累庞大游戏内容兴趣用户,兴趣广泛、互动频繁且营销接受度高,形成高价值用户群。
- 洞察启示: 聚焦全生命周期运营,加码游戏官号+直播矩阵建设,发力游戏版更内容与营销,提升用户规模和LTV,获得长线收益。
抖音游戏营销生态:
- 市场变化: 游戏营销迈入变化新周期,竞争加剧,存量市场下加速革新。
- 用户需求: 用户关注原生内容,达人直播吸引用户,对营销内容的接受程度发生转变。
- 企业策略: 投放策略升级,关注节日/假期时间点和版本更新节点,投放方式向“达人+直播”转变。
- 营销趋势: App游戏策略多样,效果优先;小游戏市场需求爆发,抖音小游戏影响力加速走强;端游发展潜力显现,背靠抖音发力品牌营销。
游戏营销趋势分析:
- App游戏: 抖音将持续作为App游戏宣发的主要阵地,多端发行打造爆款产品。
- 小游戏: 长线运营延长小游戏生命周期,推动变现模式转变,混合变现成为主流。
- 端游: 短视频平台成端游口碑营销重镇,发行打法加速迭代,跨界联动、品牌招商助力营销效果提升。