FIFA 质量计划测试手册(2026年3月版)
1. 背景与目的
FIFA 于1995年决定对官方比赛使用的足球实施强制性测试和标记。官方比赛包括所有室内和室外比赛。为满足顶级比赛中对高质量产品的需求以及体育装备的持续发展,制定了严格的室外、五人制和沙滩足球质量要求。FIFA 质量计划分为两个级别:FIFA QUALITY PRO(专业标准,推荐用于所有顶级比赛)和 FIFA QUALITY(训练通用级别)。符合最低标准的足球经测试、认证后,可佩戴 FIFA QUALITY PRO、FIFA QUALITY 和 FIFA BASIC 标记。
2. 测试协议
2.1 样品和样品准备
- 测试样品为相同型号的足球(原始白色或最终设计和表面处理),以部分充气状态发送至测试机构。
- 样品在 20 ± 2°C 和 65 ± 5% 相对湿度的标准大气条件下调节至少 24 小时。
- 测试压力为 0.6–1.1 bar(室外)、0.6-0.9 bar(五人制)或 0.6–1.0 bar(沙滩足球)。
- 仪器足球可使用非主动(模拟)传感器,但唯一允许的修改是传感器的存在或缺失。
2.2 足球内的技术
- 仪器足球接受测试,但必须符合国际健康、安全和环境影响标准。
- 仪器足球的测试程序与标准程序相同,但需增加平衡测试(FIFA 测试方法 08.b)和最终检查(视觉和听觉异常)。
2.3 测试顺序
- 调节至原始球压后,在相同测试条件下进行测试,无过渡或弹跳。
- 测试按手册顺序进行,包括尺寸、重量、吸水率、压力损失、形状和尺寸保持、平衡等。
3. 测试方法
3.1 周长 – FIFA 测试方法 01
- 原理:基于不同轴的平均值确定球的尺寸。
- 设备:CSM(周长和球形度测量系统)球测试机及相关软件。
- 结果:基于 15 个循环的半径测量和 4,500 个点的球形度计算。
3.2 球形度 – FIFA 测试方法 02
- 原理:分析足球的圆度。
- 设备:CSM 球测试机及相关软件。
- 结果:基于 3 个序列的半径测量和球形度计算。
3.3 反弹 – FIFA 测试方法 03
- 原理:球以定义速度自由落下到固定板上,测量反弹高度。
- 设备:垂直落下装置(视频或声学测量系统)。
- 结果:环境温度下,每个测试样品的反弹高度为 10 次反弹的平均值。
3.4 吸水率 – FIFA 测试方法 04
- 原理:球在水中压缩并浸泡,测量重量变化。
- 设备:气动活塞装置和水容器。
- 结果:吸水率表示为重量增加的百分比。
3.5 重量值 – FIFA 测试方法 05
- 原理:在标准球样品准备和环境温度下,测量球的重量。
- 设备:电子秤(精度 0.01g)。
- 结果:每个样品的平均重量值。
3.6 压力损失 – FIFA 测试方法 06
- 原理:球被发射器反复射击金属表面,测量压力随时间的变化。
- 设备:压力计。
- 结果:72 小时后的压力损失百分比。
3.7 形状和尺寸保持 – FIFA 测试方法 07
- 原理:球被发射器射击金属表面,测量射击后的尺寸和压力变化。
- 设备:射击机。
- 结果:射击 2000 次后的周长、球形度和压力值。
3.8 平衡 – FIFA 测试方法 08
- 原理:测量球的质心(COM)相对于体积中心(COV)的位置。
- 设备:平衡测试装置。
- 结果:每个轴的 COM 偏移量和整体向量。
4. 测试要求
- 室外足球、五人制足球和沙滩足球分别有具体的测试参数和要求。
- 测试结果需与标准值进行比较,确保符合 FIFA 质量标准。
- 所有测试需在标准大气条件下进行,并定期校准设备。