核心观点
上周传媒行业(申万)下跌6.97%,跑输沪深300指数5.90pct,跑输创业板指数4.52pct,但年初至今累计涨幅4.28%。行业PE(TTM)估值从29.51X降至27.68X,仍高于2018-2025年均值水平26.24X。
Google Play IAP服务费调整:Google将IAP服务费降至20%,订阅费降至10%,并支持第三方支付与应用商店,此举旨在降低开发者渠道成本、提升盈利空间、开放支付体系,推动全球应用分发格局从渠道垄断走向多元竞争,利好出海应用、游戏及订阅类开发者。
Unity区域许可调整:Unity自2026年3月31日起,中国大陆及港澳地区用户将无法访问海外Unity资源商店,也无法获取免费资源与已购资源。此举是Unity中国本土化战略的一部分,短期将抬升国内游戏开发者的素材获取、资产更新与跨区域开发成本,中长期将加速国内引擎与资源生态的替代进程。
行业长期成长潜力:游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,结合行业生态产业链中的龙头公司政策调整,行业长期成长潜力充足,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商。
AI应用商业化:随着AI能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,建议重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。
投资要点
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产业动态:
- Google Play IAP服务费降至20%,订阅费降至10%,支持第三方支付与应用商店。
- Unity调整中国内地及港澳开发者权限,自2026年3月31日起无法访问海外资源商店。
- 腾讯天美多人冒险游戏《王者荣耀世界》定档4月登陆PC及移动平台。
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风险提示:
- 政策环境变化;
- 消费复苏不及预期;
- 市场竞争加剧;
- 创新技术应用不及预期;
- AI应用侵权风险;
- 商誉减值风险。