核心观点
- 视频生成技术是AIGC产业能力上限:视频融合多模态信息,引入时间维度因果结构,天然具备更高的复杂性与表达力,代表着AIGC产业能力上限。
- 技术演进路线:AI视频生成技术自2010年代中后期逐步起步,经历了GAN、Transformer等多个架构的尝试,直至2022年Diffusion与Transformer的融合思路成型,2024年OpenAI发布的Sora验证了DiT架构的可行性与效果,行业迎来关键转折点,主流厂商全面向DiT路径演进。
- 技术进展:当前AI视频已可根据文本提示直接生成包含多人物、动态动作与复杂背景的完整画面,短片段生成质量已接近专业制作水准,但现有架构在生成时长、物理合理性等维度仍存在结构限制。
- 技术趋势:世界模型或为长视频生成带来新变量,其技术演进对于视频生成具有直接的工程补短意义,行业共识逐步形成背景下,研发节奏预计或将进一步加快,2026年有望成为世界模型跃迁的关键节点。
- 商业化进展:全球AI视频生成市场正加速扩张,预计2026年市场规模将达2.96亿美元,行业商业化路径已逐步分化为C端订阅与B端API/解决方案两大模式。
- 核心应用场景:传媒行业是“AI+应用“的主阵地,广告、影视、游戏等细分板块均高度契合,AI视频生成技术有望为广告、影视、游戏等行业带来新的发展机遇。
关键数据
- 2025年AI视频生成市场规模约为2.19亿美元,预计2026年将增长至2.96亿美元,同比增长35.16%。
- 2025–2034年间的复合增长率(CAGR)达35.32%。
- 2034年有望达到33.32亿美元。
- 2025年上半年全网移动广告中,视频类素材投放占比已超过65%,其中竖屏视频占比高达54.8%。
- AI介入广告内容创作后,文案撰写效率提升约500%,创意图片效率提升200%,混剪视频提升300%,图文助手效率提升600%,创意拓展效率更是高达800%。
研究结论
- AI视频生成技术已进入快速发展阶段,未来有望成为内容产业的新型基础设施,引领下一轮生产力变革。
- 具备自研算法与模型能力,且具有多场景业务嵌合能力的技术型公司、拥有海量内容资产与版权资源的影视内容提供商、积极布局AI营销、具备内容分发的整合型平台公司、推动AI生成能力嵌入游戏资产生产流程的大型游戏公司有望优先受益。