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拉丁美洲手游市场营销趋势洞察
文化传媒
2025-03-03
-
广大大数据研究院
yuannauy
拉美手游市场趋势:
巴西和墨西哥是拉美地区核心市场,对下载量和收入贡献显著。
模拟、消除和射击类游戏表现最好,卡通、动漫画风为主,魔法、战争、科幻题材受欢迎。
拉美玩家对IP手游偏好度不高,但体育类IP有部分高付费意愿用户。
消费行为呈现“分阶段投入”,回收周期较长,需定期活动或个性化推送保持玩家兴趣。
广告形式上,真人演出类广告接受度高,直接、感官刺激内容如攻击特效、炫光装备等受欢迎。
广告主趋势:
2024年拉美手游月均广告主数量突破2.5万名,同比提升近30%,12月达到峰值超2.8万名。
月均新广告主数量仅527名,占比2.1%,新品率较低。
2024年拉美市场新投占比萎缩明显,8月后每月新素材占比不到40%。
热门游戏类型:
策略类产品为拉美营销力度最大产品,平均每个广告主每月投放132条素材。
休闲产品在拉美市场营销下降明显,广告主占比和素材量占比均下降。
国家/地区趋势:
巴西月均手游广告主数量最多,为2.36万名,墨西哥月均手游素材量最高。
拉美大部分国家月均手游广告主在1万名左右,巴拉圭市场规模最小。
系统趋势:
iOS广告主占比25.7%,Android占比74.3%。
双端月新素材占比均在32%左右,Android端可玩素材占比超22%。
热门素材类型:
真人类素材在拉美手游营销中常见,选用拉美裔演员或融入体育元素热度更高。
体育游戏素材在拉美市场接受度高,足球类手游玩家群体庞大。
优质手游广告主营销案例:
Sniper 3D:Wildlife Studios公司综合买量力度最大的产品,视频素材以“狙击解决事件”类创意为主。
Free Fire:Garena旗下大逃杀游戏,与热门动漫联动广告在TikTok上收获超20万点赞。
Honor of Kings:腾讯旗下MOBA游戏,在拉美大推期间请来众多KOL宣传,同时投放真人KOL口播类素材创意。
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