核心观点
- 4Q24业绩:公司实现收入267.5亿元(同比-1.4%,环比+2.1%),毛利162.7亿元(同比-3.3%),调整后净利润96.8亿元(同比+31.2%),净利率36.2%(同比+9.2%),收入符合预期,利润好于预期。
- 游戏业务增长:《漫威争锋》上线后72小时注册用户超1000万,登顶Steam全球畅销榜,用户量突破4000万;《燕云十六声》端游上线四天下载量突破300万,手游上线后蝉联iOS下载榜第一约两周,双端玩家量两周内突破1500万。暴雪系列游戏回归稳定推动流水增长,《逆水寒》手游登顶港澳台地区iOS下载榜榜首。
- 长线运营与内容储备:《大话西游2》、《梦幻西游》等代表性游戏流水稳定,彰显长线运营能力。储备游戏包括《界外狂潮》、《Destiny: Rising》等,完善游戏产品矩阵。
- 其他业务盈利能力提升:云音乐会员订阅收入同比增长22%,毛利率达33.7%;有道业务首次全年营业利润转正,AI驱动下多业务接入DeepSeek改善利润。
- 投资建议:预计CY 25/26/27年公司营业收入分别为1134.4/1223.5/1329.8亿元,归母净利润(Non-GAAP)分别为359.1/391.6/429.6亿元,维持“买入”评级。
- 风险提示:新游上线不确定性、游戏版号数量波动、玩家消费意愿及收入预期不确定性。
关键数据
- 主要财务指标:
- 2024年营业收入105.295亿元,同比增长1.8%。
- 2025-2027年预计营业收入分别为1134.4/1223.5/1329.8亿元,同比增长7.7%/7.9%/8.7%。
- 2024年归母净利润33.511亿元,同比增长2.8%。
- 2025-2027年预计归母净利润(Non-GAAP)分别为359.1/391.6/429.6亿元,同比增长7.1%/9.1%/9.7%。
- 估值指标:
- 2024年市盈率14.6,预计2025-2027年市盈率分别为13.6/12.5/11.4。
研究结论
网易游戏业务在《漫威争锋》等新游推动下实现增长,长线运营游戏流水稳定,储备游戏多元化完善产品矩阵。其他业务盈利能力提升,AI驱动下利润改善。公司未来增长可期,维持“买入”评级,但需关注新游上线、版号波动等风险。