研报总结
市场背景
2024年全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%,其中移动游戏市场规模为6355.69亿元,同比增长4.83%。全球移动游戏市场增长速度放缓,主要由于智能设备普及率已较高且用户消费能力未持续增长。中国游戏市场收入中,移动游戏占73.12%,客户端游戏占20.87%,其他游戏(主要为单机/主机游戏)占比4.59%,其中《黑神话:悟空》带动主机游戏市场同比增长55.13%至44.88亿元。
中国游戏出海市场状况
2024年中国自主研发游戏海外市场收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。美国、日本、韩国、德国和英国是主要收入来源,其中美国占比最高(31.06%)。日韩市场主要由新品驱动,美国和英国市场由负转正,德国市场负增长好转。主要出海地区发行商数量趋于稳定,国产游戏入榜数量增长,尤其在美、日、英市场。
游戏出海重点关注移动游戏市场情况
- 美国:博彩类、消除类、策略类(含SLG)游戏占69%流水,中国策略类游戏《Last War:Survival》进入头部。
- 欧洲:策略类(含SLG)、消除类占超50%流水,MOBA产品单款平均流水较高。
- 日本:角色扮演类占超45%流水,策略类(含SLG)和消除类占后两位,中国策略类游戏《Last War:Survival》进入TOP10。
- 中国港澳台:角色扮演类仍居首位但下降,策略类增长主要来自《Last War:Survival》,放置类进入类型TOP5。
- 东南亚:角色扮演类、策略类占前二,中国企业在MOBA和射击类产品中有优势。
- 巴西:消除类流水超过策略类,MOBA产品单款流水最高,均来自中国发行商。
- 沙特阿拉伯:策略类(含SLG)和消除类流水份额提升,中国策略类产品进入流水榜单TOP20。
中国游戏出海从业者调研
- 布局:团队以邻近地区为主(韩、日、港澳台),美国第二梯队,欧洲、东南亚为增长点。企业设立海外总部或子公司强化布局,规避资金跨境问题并获取资源。外部合作普遍,超九成团队开展3项以上合作,主要需求为发行、运营、客户服务和支付合作。
- 痛点:宏观因素(政治、经济、文化差异、法规)和获客困境(新兴市场竞争、流量渠道固化、竞品流量竞争)是主要挑战。
- 展望:游戏出海仍有增长空间,中华特色文化或成优势。技术创新(如AIGC)将助力出海,撬动单机/主机游戏等细分领域机会。
中国游戏产业出海趋势洞察
- 中轻度游戏出海成为新风口:大型游戏开发成本高、周期长,中轻度游戏因易上手、低成本、高变现性占据市场,中国企业在该领域已占据先发优势。
- 中国有望构建3A游戏产业链:技术革新(AI等)提升开发效率,成本优势(人才、资源)降低开发成本,但需持续研发积累和产业扶持。
- 用户社区重要性提升:游戏外平台成为运营重要阵地,社区生态提升用户黏性、留存和口碑传播,企业需转型社区内容营销,但需长期积累经验。
- 电竞出海有望激发新动能:全球电竞产业蓬勃发展,中国电竞产业在国际化发展浪潮下迎来机遇,政府扶持、资本入局、新技术应用推动产业升级,中国电竞产业将占据重要位置。