中国游戏产业在2024年展现出强劲的增长势头,国内市场、自研产品出海市场均创下历史新高,且增长由多个细分市场共同驱动。伽马数据认为,部分细分市场及其背后的成因具备长期潜力,未来还有更大的发展空间。
重点趋势领域分析:
- “重度游戏休闲化”:策略类(含SLG)和放置RPG等重度游戏通过降低肝度、减少氪金等策略,取得超160亿元流水。这一趋势源于用户“降肝减氪”的需求,对成熟品类的新游具有借鉴意义。
- 开放世界元素:开放世界元素在二次元、MMORPG等领域带来显著增长,但其与休闲竞技、动作竞技等玩法结合仍有较大空间,例如《无限暖暖》便是成功案例。
- 单机/主机游戏:《黑神话:悟空》带动单机/主机游戏市场大幅增长,并增加单机/主机活跃用户,为长期增长夯实基础。
- 情绪、陪伴:情绪和陪伴成为新的重点元素,66.7%的用户受其带动增加游戏付费,例如《恋与深空》。
- 女性向游戏:市场规模同比增长124.1%,内容偏好、画面题材迭代、情绪及陪伴价值是重要成因。
- 怀旧服:怀旧服存在挖掘价值,44.8%的受访用户因情怀而涌入,且推出难度相对较小,移动游戏领域也沉淀了众多拥有推出怀旧服潜力的产品。
- 小程序游戏:市场规模再增99.18%,出海具备潜力,畅销榜单日TOP30产品中50%已出海,且将向长线运营发展。
产业拓展趋势领域布局方向:
- 中国原创游戏IP:具备“自由度、潜在性价比”双高特征,代表IP“少女前线”全球用户量超3000万,新作海外服首日新增超200万。
- 全球同步发行:有望抬升流水上限,削弱产品发行间隔带来的弊端。
- AR/VR游戏:虽发展速度不如预期,但具备游戏交互方式、玩法的革新潜力,软硬件技术改善或优化“晕动症”等领域现有弊端。
- 多渠道支付:提升用户付费意愿,48.56%的用户在尝试后形成“自来水”传播。
- PC端营销:360为游戏行业提供齐套推广方案和高质量流量,游戏品牌大事件营销,PC端多样式内容呈现,多媒介资源组合,全方位、多触点提升游戏下载率。
- 中长尾渠道:汇量科技(Mobvista)拥有众多中长尾渠道资源,能帮助游戏团队把控流量成本,其资源与能力能够较好地应对广告触达不够精准、数据分析不够深入、流量范围有待挖掘等困境。
中国游戏产业潜力企业分析:
- 三七互娱:通过“重度游戏轻度化,轻度游戏重度化”的发展策略,开拓超百亿元领域市场,且在AI进程上位于产业前列。
- 途游游戏:拓展休闲游戏新细分赛道,国内、海外市场两线开花,且入局较早叠加品类创新,巩固小程序游戏赛道头部地位。
- 贪玩游戏:自研技术平台、自建数据中心深度探索科技创新赋能未来增长,且多元布局能力有望带动增长,全球化战略稳步推进。
- 盛趣游戏:IP游戏长线运营释放远景潜力,精准用户洞察是主因,且紧跟游戏产业科技变革,人工智能技术落地拓展业务价值。
- 中手游:自主研发深耕开放世界RPG、策略、传奇三大品类,拓展“线上+线下”创新模式深挖IP价值,首创国风开放世界小程序游戏成为企业新增长点。
- 盛天网络:研发投入助力企业紧跟市场变革,技术升级覆盖游戏、音乐等领域,且资源积累与合作能力赋能业务拓展,平台、内容等业务均享利好。