未来研究所 2024 技术趋势报告总结
核心观点: 未来研究所认为我们已经进入了技术超级周期,这一波创新如此强大且无处不在,承诺将重塑我们存在的方方面面。报告主题为超级周期,分析了当前的技术状况,并列出了值得关注的影响者名单,同时还提供了详细的案例和建议,旨在帮助高管及其团队制定战略定位。
关键数据:
- 2024版报告包括近700个趋势,单独发布在16卷中,并作为包含所有趋势的一份综合报告发布。
- 全球品牌在影响者营销上的广告支出预计将在2024年超过320亿美元。
- 2023年11月9日,好莱坞的主要劳工工会DGA、SAG-AFTRA和WGA在其合同中加入了部分AI限制条款。
- 美国用户采用带有广告支持的流媒体服务的速度快于非广告订阅制流媒体服务,这标志着市场趋势的转变。
研究结论:
- 技术超级循环: 技术超级周期将导致胜者和败者泾渭分明,理解这一科技超级周期至关重要。
- 人工智能: 人工智能正渗透到创意过程的各个方面,旨在通过提高效率来增加盈利能力。生成式AI继续 democratize 创意,但也可能创造过多的创作者和内容,这可能会进一步分割受众并导致内容疲劳。
- 可持续性: 可持续性现在已成为主要考量因素,电影拍摄现场配备了可持续发展顾问,旅游和主题公园采用可再生能源,流媒体平台也在减少数字排放。
- 个性化内容: 内容个性化正在从两个方面发生:针对单个观众和整个剧集或电影的观众群体。AI算法可以根据用户的情感来筛选内容。
- 沉浸式体验: 沉浸式娱乐正变得越来越普遍,以拉斯维加斯的venuesSphere为标准。动感座椅会振动和摇晃,传递屏幕上的更真实的感受;香氛被引入房间内;温度调节也被加入,以创造出进入虚构世界的新层次沉浸感。
- 数字名人: 虚拟名人从不抱怨或惹麻烦,此外,它们免费工作且随时可用。这使得它们比真人娱乐人员更容易处理,并且更具盈利能力。
- AI 辅助创造力: 艺术家们越来越依赖人工智能不仅来提升他们的创作过程和构思项目idea,还用于生成完整的作品——甚至可以直接指导生产——只需极少的指导。
- AI 生成的声音动作: AI使多语言配音成为可能,通过重新创造演员的声音,可以为电影对白进行配音。此外,它还可以同步翻译后的对话与表演者的唇部动作,从而使画面显得更加真实。
- 自动生产内容: AI正在提供更高效的方法来简化工作流程和流程,使公司不仅能够扩大企业通信和市场营销努力,还能通过仅使用少量的文字提示和点击快速生成新鲜的内容。
- 业务模型演进: 流媒体平台正在调整其商业模式以应对会员数量下降的问题。随着许多提供商提高订阅价格,一些消费者开始从无广告订阅计划转向价格较低的带广告订阅计划。
- 流动对环境的影响: 尽管媒体流媒体可能比生产黑胶唱片或CD更加环保,但它仍然占全球碳足迹的3%-4%。随着物理世界与虚拟世界的界限变得越来越模糊,流媒体公司寻找新的方法来减少其对地球的影响变得愈发重要。
- 区块链艺术市场: 区块链艺术市场——以基于建模、算法和数据创作的NFT作品为中心——在2022年陷入低迷,但新的艺术家和平台似乎正在推动其复苏。
- 保护创意: 全球范围内关于AI生成内容的知识产权和版权的新规定正在逐步出台——但速度还不够快。并且由于各国对知识产权的定义存在差异,政府和机构在试图在国际层面上协调这些不匹配的规定时遇到了困难。
- 多用途空间: 由于电影通过流媒体在家即可轻松获得,观众对电影院内的观影体验提出了更高的要求。影院被迫创新,并增加了除观影之外的活动空间。
- 全息实时性能: 展示全息生物可能是一种更便宜、更清洁且更具道德可行性的替代方案,以利用现实中的动物,因为后者需要大量的照料。
- 虚拟现实音乐会: 虚拟演唱会为音乐人提供了在疫情期间无数现场演出取消后重振旗鼓的机会。除了作为一种新的娱乐形式之外,它们还通过提供一个安全且中立的空间来促进粉丝之间的自由互动,从而培养一种社区感。
- XR 精细艺术: 将增强现实(XR)与传统艺术形式如绘画和雕塑相结合,正帮助艺术家在日益饱和的数字艺术空间中脱颖而出。
- AI 生成精细艺术: AI驱动的创意工具使几乎即时创作复杂艺术作品成为可能。
- 气候融入艺术与表演: 艺术家和音乐家正在利用自己的技艺来关注困扰地球的环境问题,这些问题包括全球变暖、森林砍伐、动物灭绝以及珊瑚礁保护等。
- 基于位置的娱乐: 基于位置的娱乐(LBE)提供了高保真体验,这些体验发生在特定的物理空间中,而非仅限于线上。游乐园、电玩 arcade 和其他休闲场所正在将其产品和服务中更多地融入虚拟现实(VR)。
- 区块链积分: Web3 有望颠覆娱乐行业的商业策略和运营模式,通过区块链技术提供新的方法来打击盗版并提升效率、安全性和透明度。
- 辅助机器人: androids(类人机器人) increasingly被广泛应用于服务和运营的各个方面,提升了整体水平。
- 针对小市民的娱乐公园: 受入场费上涨和在家娱乐成本降低的影响,消费者可能更不愿意前往主题公园。为了脱颖而出,新 venue 正在瞄准具有更细分兴趣的观众——不仅是在现实世界中,也在数字领域。
- 动态操作: 主题公园正利用人工智能和物联网技术,结合公园内部平台、移动应用程序和可穿戴设备收集的数据,来分析顾客行为并创造更加个性化的体验。
- 沉浸式博物馆体验: 随着社会对科技的了解日益加深,传统机构(包括博物馆、动物园、画廊和水族馆)的访客期望这些场所能够变得更加智能和引人入胜。
- 主题公园去绿色: 增加消费将进一步对地球资源造成压力,因此对于公司来说,找到减少人类活动对地球影响的方法变得至关重要。
- 场景: 报告还描绘了2025年和2040年的两个场景,分别为“螺旋进入黑暗”和“盒子里的主题公园”,以展示未来娱乐行业可能的发展方向。