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指尖悦动2024年中期报告

2024-09-30港股财报土***
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指尖悦动2024年中期报告

FingerTango Inc. 6860 2公司資料4管理層討論與分析10簡明綜合損益及其他全面收益表11簡明綜合財務狀況表13簡明綜合權益變動表14簡明綜合現金流量表15簡明綜合財務報表附註27其他資料36釋義 劉傑先生(主席及首席執行官)陳文鋒博士 Cricket SquareHutchins DriveP.O. Box 2681Grand Cayman KY1-1111Cayman Islands 周永堯先生江輝輝先生單浩銓先生 中國廣州市海珠區橋頭大街248號華新科創島A區5棟 周永堯先生(主席)江輝輝先生單浩銓先生 江輝輝先生(主席)陳文鋒博士單浩銓先生 香港銅鑼灣銅鑼灣道180號百樂商業中心16樓1602室 劉傑先生(主席)江輝輝先生單浩銓先生 Conyers Trust Company (Cayman) LimitedCricket SquareHutchins DriveP.O. Box 2681Grand Cayman KY1-1111Cayman Islands 陳文鋒博士戚偉珍女士 戚偉珍女士 香港皇后大道中183號中遠大廈21樓 香港灣仔皇后大道東183號合和中心17樓1712–1716室 廣州高新支行中國廣州市中山大道華景路1號 www.fingertango.com 6860 二零一八年七月十二日 根 據 中 國 音 數 協 遊 戲 工 委(GPC)與 中 國 遊 戲 產 業 研 究 院 發 佈 的「2024年1–6月 中 國 遊 戲 產 業 報 告」,在 全 球 遊 戲 產 業 普 遍還 未 回 暖 的 大 背 景 下,中 國 遊 戲 產 業 承 壓 後 反 彈,市 場 收 入 呈 現 明 顯 上 行 趨 勢,二 零 二 四 年 上 半 年 中 國 遊 戲 市 場 實 際銷 售 收 入 人 民 幣(「」)1,472.7億 元,同 比 增 長2.1%。中 國 移 動 遊 戲 市 場 實 際 銷 售 收 入 人 民 幣1,075.2億 元,同 比 增長0.8%,移動遊戲佔國內遊戲市場實銷收入的73.0%,略有下滑,但仍居主導地位。 二零二四年上半年,自主研發遊戲的海外市場收益約85.5億美元,同比增長約4.2%,主因是部分新上線產品出現爆款,帶來明顯增量。 二 零 二 四 年 上 半 年,中 國 遊 戲 用 戶 規 模 達6.7億 人,同 比 增 長0.9%,再 創 新 高。監 管 機 構 對 未 成 年 人 保 護 工 作 和 網 絡 遊戲 防 沉 迷 工 作 持 續 嚴 格 管 理 措 施,推 動 遊 戲 產 業 的 規 範 化 管 理,未 成 年 人 過 度 遊 戲 問 題 得 到 有 效 改 善,用 戶 結 構 趨 向健康合理。 二零二四年上半年,國家新聞出版署(版署)發放網絡遊戲版號688個,版號發佈常態化,網絡遊戲版號發放數目逐步增長。 於 報 告 期 間,本 集 團 錄 得 收 益 總 額 約 人 民 幣328.3百 萬 元,較 去 年 同 期 增 加 約5.0%。收 益 增 長 主 要 由 於 以 下 因 素 的 綜 合影 響 :(i)對 若 干 遊 戲 之 營 銷 及 推 廣 活 動 卓 有 成 效,報 告 期 間 來 自 該 等 新 遊 戲 之 收 益 明 顯 上 升 ; 及(ii)上 線 多 年 的 經 典 遊 戲已進入成熟期,收益呈現自然回落,部分抵銷了報告期間內之總收益。 報 告 期 間 內,本 公 司 擁 有 人 應 佔 溢 利 錄 得 約 人 民 幣9.2百 萬 元,而 去 年 同 期 為 虧 損 約 人 民 幣21.0百 萬 元。該 變 動 乃 主 要由 於 以 下 因 素 的 綜 合 影 響 所 致 :(i)毛 利 的 增 長 ;(ii)應 收 票 據 及 其 他 應 收 款 項 的 預 期 信 貸 虧 損(「」)撥 備 撥 回導致行政開支減少;及(iii)研發開支減少。 因 應 市 場 的 狀 況,我 們 已 對 新 遊 戲 發 行 作 出 策 略 性 的 調 整 和 部 署,對 於 報 告 期 間 內 推 出 的 新 遊 戲 進 行 綜 合 測 試,並 根據玩家不斷變化的偏好,對產品進行深度優化,以使遊戲於正式上線後在市場內能取得更為亮麗的表現。另一方面,本集 團 於 報 告 期 間 推 出 的 新 款 遊 戲 目 前 仍 處 於 推 廣 期 和 建 設 玩 家 基 礎 的 孕 育 期。預 計 新 款 遊 戲 的 增 長 勢 頭 及 對 本 公 司 收益的貢獻將於二零二四年下半年及之後逐步釋放。 有 鑒 於 廣 告 及 推 廣 活 動 單 位 成 本 上 升 及 其 效 果 不 確 定,我 們 適 時 調 整 策 略 和 重 新 定 位,以 優 化 我 們 的 遊 戲 運 營,並 不斷挖掘創新的推廣渠道。 於 報 告 期 間,用 戶 黏 性 有 所 提 高,每 月 活 躍 用 戶(MAUs)達 到5.1百 萬 人,較 去 年 同 期 增 加75.9%。截 至 二 零 二 四 年 六 月三 十 日,累 計 註 冊用戶總數保持穩定增長,較去年 同 期 增 長18.4%達 到255.1百 萬 人。龐 大 的 用 戶 基 礎 有 利 於 我 們 透過強大 的 數 據 分 析 能 力,更 好 地 了 解 玩 家 偏 好 和 市 場 變 化,以 推 出 更 受 市 場 歡 迎 的 新 遊 戲,並 且 能 以 更 具 成 本 效 益 的 策 略進行有針對性的營銷。 中 國 遊 戲 行 業 將 在 目 前 網 絡 遊 戲 發 行 審 批 政 策 及 對 已 發 行 遊 戲 日 益 嚴 格 的 版 號 審 查 的 約 束 下 越 來 越 規 範 化,尤 其 是 審批 受 限 驅 使 遊 戲 開 發 商 和 營 運 商 需 要 加 大 創 新 力 度,推 出 更 多 精 品 化 作 品。受 到 新 政 策 滯 後 效 應 的 影 響,遊 戲 行 業 仍需在一段時間內重整策略與部署,方可在未來持續釋放增長動力。 堅持做長生命週期的產品,用長線流量持續運營的理念,不斷注入新玩法以延長產品生命週期,是我們的初衷,也是我們 的 優 勢 和 發 展 戰略。縱使市場環境複雜多變,我 們 始 終 堅 持 以 一 流 的 技 術,做 好 產 品,對 遊 戲 進 行 全 方 位 的 優化,延長遊戲的生命週期,不斷豐富和提升玩家體驗,藉此提高變現能力,持續為本公司產生穩定的收益。 我 們 正 在 就 計 劃 於 二 零 二 四 年 下 半 年 推 出 的 新 遊 戲 進 行 綜 合 測 試 以 及 優 化 產 品 投 放 策 略 和 部 署。多 年 來,我 們 積 累 了龐 大 的 用 戶 資 料。我 們 將 繼 續 透 過 大 數 據 分 析 能 力,利 用 我 們 的 專 有 多 維 資 料 分 析 引 擎 以 多 種 方 式 整 理 及 組 織 資 料,以 便 進 行 特 設 分 析 及 實 時 線 上 分 析。此 外,我 們 會 從 玩 家 年 齡 層、玩 法 偏 好、遊 戲 時 長、達 到 等 級、遊 戲 內 購 買 金 額 及用 戶 流 失 率 等 多 個 維 度,對 遊 戲 策 略、角 色 設 定、場 景 設 計、技 術 深 度 等 參 數 進 行 優 化,提 升 交 叉 宣 傳 成 效,以 期 遊 戲於正式上線後能獲得亮麗表現。 儘管面臨重重挑戰,過去六個月,本公司依然夯實奮戰,致力於公司業務的可持續發展,積極為未來的健康增長打下基礎。展 望 未 來,我 們 將 繼 續 擴 充 現 有 遊 戲 組 合,在 專 注 於 策 略 類 遊 戲(「SLG」)遊 戲 分 部 的 同 時,拓 寬 遊 戲 品 類,始 終 貫徹 落 實「遊 戲 精 品 化」的 理 念,致 力 打 造 出 更 高 品 質 的 精 品 遊 戲。我 們 將 堅 守 初 心,展 現 雄 心,保 持 耐 心,砥 礪 前 行,厚積薄發,期望本集團業務邁進新里程。 於 報 告 期 間,本 集 團 錄 得 收 益 總 額 約 人 民 幣328.3百 萬 元,較 去 年 同 期 增 加 約5.0%。收 益 增 長 主 要 由 於 以 下 因 素 的 綜 合影 響 :(i)對 若 干 遊 戲 之 營 銷 及 推 廣 活 動 卓 有 成 效,報 告 期 間 來 自 該 等 新 遊 戲 之 收 益 明 顯 上 升 ; 及(ii)上 線 多 年 的 經 典 遊 戲已進入成熟期,收益呈現自然回落,部分抵銷了報告期間內之總收益。 按 發 行 方 式 劃 分,自 主 發 行 收 益 約 為 人 民 幣191.7百 萬 元,佔 總 收 益 的 約58.4%,去 年 同 期 為 約47.0%。共 同 發 行 收 益 約為人民幣136.6百萬元,在總收益中的佔比為約41.6%,而去年同期為約53.0%。 報 告 期 間 之 收 益 成 本 約 為 人 民 幣122.1百 萬 元,較 去 年 同 期 減 少 約11.4%或 約 人 民 幣15.8百 萬 元。此 乃 主 要 由 於 平 台 分 成費用及遊戲開發商所收取的佣金減少所致。 報 告 期 間 內,毛 利 約 為 人 民 幣206.2百 萬 元,去 年 同 期 則 約 為 人 民 幣174.8百 萬 元。毛 利 率 較 去 年 同 期 的 約55.9%上 升 至約62.8%,乃主要由於成本下降而收益增加所致。 報 告 期 間 內 之 銷 售 開 支 約 為 人 民 幣151.6百 萬 元,較 去 年 同 期 增 加 約4.8%或 約 人 民 幣6.9百 萬 元,佔 總 收 益 比 例 約46.2%,而去年同期則約46.3%。此增加主要由於廣告及推廣活動增加所致,與收益增加一致。 報 告 期 間 內,本 集 團 的 行 政 開 支 約 為 人 民 幣15.0百 萬 元,去 年 同 期 則 約 為 人 民 幣17.5百 萬 元,主 要 原 因 是 應 收 票 據 及 其他應收款項的預期信貸虧損撥備撥回及壞賬虧損減少所致。 報 告 期 間 內,本 集 團 的 研 發 費 用 約 為 人 民 幣35.6百 萬 元,較 去 年 同 期 下 降 約10.9%或 約 人 民 幣4.4百 萬 元。該 下 降 主 要 由於員工福利成本減少。 報 告 期 間 內,其 他 收 入 由 去 年 同 期 的 約 人 民 幣5.9百 萬 元 增 加 至 報 告 期 間 的 約 人 民 幣14.4百 萬 元。其 他 收 入 增 加 乃 來 自其他應收款項回款所收利息及銀行定期存款利息收入增加。 報 告 期 間 內,其 他 虧 損 淨 額 約 為 人 民 幣5.2百 萬 元,而 去 年 同 期 則 錄 得 收 益 約 人 民 幣1.7百 萬 元。此 乃 主 要 來 自 報 告 期 間內按公平值計入損益之投資的公平值變化。 稅 報 告 期 間 內,本 集 團 錄 得 所 得稅開 支 約 人 民 幣3.5百 萬 元,而 去 年 同 期 則 為 約 人 民 幣0.6百 萬 元。此 乃 由 於 應 課稅收 益 增加導致。 報 告 期 間 內,本 公 司 擁 有 人 應 佔 溢 利 錄 得 約 人 民 幣9.2百 萬 元,而 去 年 同 期 錄 得 虧 損 約 人 民 幣21.0百 萬 元。該 變 化 主 要由於以下因素的綜合影響所致:(i)毛利的增長;(ii)應收票據及其他應收款項的預期信貸虧損撥備撥回導致行政開支減少;及(iii)研發開支減少。 流 動 資 產 的 預 付 款 項 及 按 金 由 截 至 二 零 二 三 年 十 二 月 三 十 一 日 止 年 度 的 約 人 民 幣25.1百 萬 元 增 加 至 截 至 二 零 二 四 年 六月三十日止六個月的約人民幣43.0百萬元。該增加主要由於就收購五項手機遊戲作出的按金。本集團