股份代号:9890 (于开曼群岛注册成立的有限公司) 目录 公司资料2 致股东的信3 主要重点5 管理层讨论与分析6 其他资料14 独立审阅报告22 中期简明综合损益表23 中期简明综合全面收益表24 中期简明综合财务状况表25 中期简明综合权益变动表27 中期简明综合现金流量表28 中期简明综合财务资料附注30 释义46 公司资料 董事会 执行董事 吴旭波先生(主席) 吴璇女士(首席运营官) 独立非执行董事 宋司筠女士覃永德先生郑怡女士 审核委员会郑怡女士(主席)宋司筠女士 覃永德先生 薪酬委员会 宋司筠女士(主席)吴旭波先生 郑怡女士 提名委员会 吴旭波先生(主席)宋司筠女士 郑怡女士 首席执行官 梁文红女士(2024年8月30日起)*吴旭波先生(2024年8月30日止)* 公司秘书 曾颖雯女士(FCG、HKFCG) 合规顾问 新百利融资有限公司 香港 皇后大道中29号华人行20楼 授权代表吴旭波先生曾颖雯女士 核数师 安永会计师事务所 执业会计师及注册公众利益实体核数师 香港鲗鱼涌 英皇道979号太古坊一座27楼 香港法律顾问凯易律师事务所香港 皇后大道中15号置地广场 告罗士打大厦26楼 注册办事处190ElginAvenueGeorgeTown GrandCaymanKY1-9008CaymanIslands 中国主要营业地点及总办事处 中国广东省 广州市天河区黄埔大道中656号 CFC汇金中心41层、62至66层 香港主要营业地点 香港湾仔 皇后大道东248号大新金融中心40楼 主要股份过户登记处WalkersCorporateLimited190ElginAvenue GeorgeTown GrandCaymanKY1-9008CaymanIslands 香港股份过户登记处卓佳证券登记有限公司香港 夏悫道16号 远东金融中心17楼 投资者关系 电邮:ir@zx.com 公司网站 https://www.zx.com/ 股份代号 9890 附注:为实现本公司更适配的企业管治架构,自2024年8月30日起,吴旭波先生不再担任本公司首席执行官一职,由梁文红女士接任。详情请参见本公司2024年8月30日的公告。 2024中期报告中旭未来2 致股东的信 尊敬的股东们: 您们好!岁月匆匆,转眼间,“贪玩游戏”品牌已走过九个春秋,而中旭未来也在香港联交所迎来了上市周年纪念。在此,我谨代表本公司董事会及管理层,向长期以来给予我们坚定支持的股东们、合作伙伴们,以及与我们共同经历风雨的全体员工,致以最诚挚的感谢! 回望过去,我们始终初心不变。“找回年少时贪玩的你”是我们的宗旨。众所周知,“贪玩游戏”凭藉其在推广和运营“传奇”系列游戏中的卓越表现,赢得了玩家和业界的高度认可。“传承与创新”是我们不变的经营理念,“精准营销和深度运营”则是我们业务得以传承的重要基因。 立足当下,我们持续探索,深耕细作。这半年来,我们更加专注于移动游戏领域的创新发展。在产品推广方面,除了继续深化“传奇”系列的角色扮演游戏,我们还引入了多个国内外知名大IP,尝试策略类游戏等新赛道,开发小程序原生产品,构建多元化的产品矩阵。2024年以来,我们先后推出的《斗罗大陆:史莱克学院》和《野兽领主:新世界》等重磅游戏,一经推出便迅速登上各大排行榜的榜首,深受玩家喜爱。下半年,我们将有序推进《斗罗大陆》系列的新作《斗罗大陆:诛邪传说》、传奇类新作《虎卫战神》、小程序游戏《小兵大作战》产品,期待在下半年再次取得辉煌成绩。 我们不仅深耕国内市场,更将视野扩展至全球。我们不断丰富和优化海外产品矩阵,已在多个海外市场成功发行并运营三十余款多语言游戏,并有数十款游戏正在筹备中,实现了文化输出与商业拓展的双重突破。 作为一家具有前瞻性的游戏公司,我们近年来不断深化数字化和智能化能力。2024年,我们在原有的智能终端用户参与平台“洛书系统”和商业智能分析系统“河图系统”的基础上,开发了“X”智慧营销平台,并在香港设立了专注于AI技术在游戏产业应用开发的全资附属公司。 展望未来,我们将继续秉承“科技是第一生产力、人才是第一资源、创新是第一动力”的理念,不断在科技创新的道路上探索前行。我们在保持“精准营销+深度运营+品牌开发”三位一体优势的同时,通过“自研+合作+投资”等多样化研发方式,有序实施“研运一体化”战略。 此外,我很高兴梁文红女士接任我成为本公司的首席执行官。我也继续担任本公司董事长及执行董事等职务。这一任命是经过了提名委员会长期观察及深思熟虑以及严谨和全面的甄选程序,并得到了全体董事的一致同意。梁文红女士在过去9年的表现中展现了卓越的领导才能和出色的管理能力,我坚信在她的领导下,中旭未来将继续保持其辉煌发展,为股东带来更高的价值。 3中旭未来2024中期报告 致股东的信 “峥嵘过去已彪炳史册,璀璨当下正不断延伸,光明未来要踏实开拓。”我将与梁文红女士、全体董事会成员及本公司管理层一道,携手带领团队继续前行,谱写新的篇章。 再次感谢各位股东的持续支持与信任,我们期待与您共同见证中旭未来的未来辉煌。 吴旭波 董事长 2024中期报告中旭未来4 主要重点 财务摘要 简明综合损益表 截至6月30日止六个月2024年 2023年 人民币千元 人民币千元 (未经审核) (未经审核) 收入 3,225,776 3,400,091 毛利 2,364,169 2,294,078 除税前(亏损)╱利润 (416,350) 442,654 期内(亏损)╱利润 (384,953) 300,261 简明综合财务状况表 2024年6月30日 2023年12月31日 人民币千元 人民币千元 (未经审核) (经审核) 非流动资产 2,535,951 3,204,232 流动资产 3,709,947 4,063,978 非流动负债 147,213 156,228 流动负债 4,196,424 4,836,197 总权益 1,902,261 2,275,785 5中旭未来2024中期报告 管理层讨论与分析 行业概览 根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院联合发布的《2024年1–6月中国游戏产业报告》显示,2024年1至6月,中国游戏市场规模和游戏用户规模保持稳定增长:国内游戏市场实际销售收入为人民币1,472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户人数为6.74亿人,同比增长0.88%。 业务回顾 截至2024年6月30日止六个月,我们已成功推出29款新游戏。截至2024年6月30日,我们累计运营超过380款游戏产品,我们营销及运营的游戏产品累计有603.2百万名注册用户。 截至2024年6月30日止六个月,我们营销及运营的游戏产品的平均月活跃用户(MAU)达10.2百万名,平均月付费用户(MPU)达1.1百万名,我们营销及运营的所有游戏产品每名付费用户平均月收入(ARPPU)为人民币476.8元。 持续精准营销,深耕精细运营 精准数字营销、深度运营和品牌开发是我们的三大核心竞争力。从《传奇》系列到《斗罗大陆》系列,我们通过精准数字营销,让我们的游戏在海量的产品中脱颖而出并快速触达目标游戏用户。我们通过持续的深度运营,管理和优化游戏全生命周期,打造一个又一个长青游戏。此外,我们结合品牌开发计划,赋能游戏更“出圈”。 布局新品类赛道,打造多元化游戏产品矩阵 2024年1月,我们与中手游科技集团有限公司,一家在联交所上市的公司(股份代号:0302),联合发行了《斗罗大陆:史莱克学院》。该游戏作为本集团运营的首款大世界团战大型多人在线手游,首发当日便荣登AppStore免费榜总榜及TapTap热门榜榜首。我们邀请明星代言,赋能游戏长线运营。 2024年6月,我们推出重量级移动网络策略类游戏(“SLG”)《野兽领主:新世界》,一上线就荣登iOS免费榜等多个榜单榜首。该款游戏同时也是中国内地首款真实动物探索策略移动网络游戏,是我们布局多品类赛道,打造多元化游戏产品矩阵的新突破。 深化算力布局合作,加强云端协同发展 本集团与腾讯云计算(北京)有限责任公司、阿里云计算有限公司、华为云计算技术有限公司及北京火山引擎科技有限公司等着名的云计算服务供应商续签战略合作协议,依托上述服务供应商提供的全球化节点布局以及国际领先的算法技术积累,助力本集团在游戏研发、运营提效、人工智能应用等多个数智化转型方面提速发展。 2024中期报告中旭未来6 管理层讨论与分析 本集团还与华为技术有限公司创建了深度合作关系,加入华为鸿蒙生态系统,探索游戏产业合作机会,将鸿蒙系统拓展为多款游戏的新平台,为用户带来跨平台互联的游戏体验。 洞悉多元文化,推进全球化战略步伐 本集团不仅聚焦于国内市场的精细化耕耘,更以全球化视野为引领。截至2024年6月30日,本集团在中国港澳台、欧美、日韩、东南亚等国际市场发行并运营超过30款多语言游戏,另有数十款游戏储备,实现了文化输出与商业拓展的双重飞跃。本集团将继续开拓多元化产品矩阵,积极推进《代号20》及《代号HB》等新游戏的研发进度,努力加快推进上线进程。 布局AI产业,发展数智化产品矩阵 2024年,我们推出人工智能(“AI”)大模型辅助系统—“X”智慧营销平台,通过AI技术支持,预测行业趋势、提高广告精准度,满足游戏广告营销领域需求。我们亦在香港成立了全资附属公司香港远达未来有限公司,主要用于从事AI技术在游戏产业上的应用开发,亦致力于将AI技术融合于游戏内美术制作、创意文案、视频生成、智能助理、协同办公等运营模块,并致力于运用AI算法和人工智能生成内容技术优化游戏运营和推广,为玩家创造新玩法和新体验。 展望未来 本集团多款重磅新游戏正积极筹备中,游戏覆盖不同题材和类型,有助于本集团拓展用户群体和满足市场多样化需求。其中,《小兵大作战》已打开公测,《漫游五千年》及大IP策略游戏《斗罗大陆:诛邪传说》已打开预约。 受宏观经济整体态势趋缓、游戏用户增长红利逐渐减少、存量竞争格局不断加剧等因素影响,游戏行业面临较大压力。本集团将在增长战略和业务方面积极布局,攻坚克难。 在战略端,本集团将继续推进精准营销及深度运营的发展战略,开拓数智化、多品类产品矩阵,有序推进“研运一体化”战略,不断推进全球化发展布局。 在业务营运端,本集团将继续运营具有较高操作难度和策略性的中重度app游戏,同时积极寻求多端布局,拓展以轻度休闲为主的小游戏市场。 7中旭未来2024中期报告 管理层讨论与分析 财务讨论与分析 收入 我们的收入主要来自(i)营销及运营游戏开发商开发的网络游戏以及营销内容创作者开发的网络文学产品和短视频;及(ii)我们的消费品业务,主要包括销售我们自有品牌及本地口味米粉产品以及“渣渣灰”品牌旗下的其他速食产品。 下表载列所示期间我们的收入明细,以绝对金额及占我们总收入的百分比列示: 截至6月30日止六个月 网络游戏发行业务以及其他营销业务 2024年 (人民币千元)(未经审核) % 2023年 (人民币千元)(未经审核) % 自营模式下运营的游戏产品 2,481,575 77.0% 2,118,937 62.3% 联运模式下运营的游戏产品 668,542 20.7% 1,105,104 32.5% 其他 19,254 0.6% 49,251 1.4% 小计 3,169,371 98.3% 3,273,292 96.2% 消费品业务 56,405 1.7% 126,799 3.8% 总计 3,225,776 100.0% 3,400,091 100.0% 本集团截至2024年6月30日止六个月期间的收入为人民币3,225.8百万元,相较2023年同期的人民币3,400.1百万元略微减少5.1%,整体表现维持相对稳定。减少主要是由于联运模式下游戏产品收入减少人民币436.6百万元所致,部分被自营模式下游戏产品收入增长人民币362.6百万元所抵销。 网络游戏发行业务及其他营销业务 截至202